{"id":111,"date":"2017-07-24T13:12:12","date_gmt":"2017-07-24T12:12:12","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.wordpress.com\/?p=111"},"modified":"2017-07-24T13:12:12","modified_gmt":"2017-07-24T12:12:12","slug":"le-death-knell","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=111","title":{"rendered":"Death Knell"},"content":{"rendered":"<p>Le death knell est la battle engine (raccourci BE) disponible en Grymkins. C&rsquo;est une pi\u00e8ce centrale de l&rsquo;arm\u00e9e que vous allez rentrer dans la grand majorit\u00e9 de vos listes, certes elle co\u00fbte un peu cher mais ses capacit\u00e9s sont indispensables au bon fonctionnement de l&rsquo;arm\u00e9e !<br \/>\nPourquoi cette BE est si utile ? Au niveau de ses capacit\u00e9s elle peut r\u00e9cup\u00e9rer les corpses \u00e0 8ps sur les figurines amies comme ennemies, jusqu&rsquo;\u00e0 une limite de 5 via <strong>Bring Out Your Dead<\/strong>. Avec ces corpses elle peut activer 3 capacit\u00e9s :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Warmth of the Grave<\/strong>, une aura passive qui s&rsquo;active automatiquement d\u00e8s que vous avez au moins un corpse, et qui donne un +2 armure \u00e0 toutes les figurines autour de la BE. En pla\u00e7ant votre BE au bon endroit vous allez pouvoir b\u00e9n\u00e9ficier d&rsquo;un +2 ARM sur la quasi totalit\u00e9 de votre arm\u00e9e, sur le m\u00eame principe que la pierre troll.<\/li>\n<li><strong>Special Delivery,<\/strong> la BE peut transf\u00e9rer jusqu&rsquo;\u00e0 3 corpses sur une figurine amie. Vos beasts lourdes sont tr\u00e8s d\u00e9pendantes des corpses pour activer leurs bonus et certaines capacit\u00e9s, pouvoir leur donner ses corpses sans qu&rsquo;elles aient besoin de les r\u00e9cup\u00e9rer sur les figurines ennemies est un \u00e9norme bonus. Gr\u00e2ce \u00e0 la BE vous allez pouvoir activer vos Arcanes Vortex sur le Cage Rager plus souvent ou rapidement avoir votre bonus de POW\/ARM sur le Skin &amp; Moans ! C&rsquo;est une capacit\u00e9 tr\u00e8s forte, et en g\u00e9n\u00e9ral \u00e7a va \u00eatre votre principale probl\u00e9matique dans une partie : comment rapidement donner des corpses \u00e0 mes beasts ?<\/li>\n<li><strong>Death Feat<\/strong>, elle peut se soigner d&rsquo;1D3 par corpse d\u00e9pens\u00e9. \u00c7a n&rsquo;a pas l&rsquo;air grand chose, mais si votre adversaire essaie de tuer votre BE en 2 tours de tir par exemple vous allez pouvoir d\u00e9penser jusqu&rsquo;\u00e0 5 corpses pour vous soigner de 5D3pv. Cette capacit\u00e9 permet \u00e0 la BE de survivre tr\u00e8s longtemps tant que votre adversaire n&rsquo;arrive pas \u00e0 la tuer en un tour.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En dehors de sa manipulation des corpses, la BE a \u00e9galement la r\u00e8gle <strong>Entropic Force<\/strong> qui emp\u00eache les adversaires de se soigner ou de tought \u00e0 5ps d&rsquo;elle. Sur certaines parties cette capacit\u00e9 peut \u00eatre tr\u00e8s forte, et il ne faut pas l&rsquo;oublier si vous laissez une beast \u00e0 quelques pv par exemple : avancez votre BE \u00e0 5ps de la beast adverse et elle ne pourra pas \u00eatre soign\u00e9e par son caster au tour suivant !<br \/>\nEnfin la BE en elle m\u00eame a les r\u00e8gles de cavalerie (donc possibilit\u00e9 de faire des attaques d&rsquo;impact, et un d\u00e9 en plus pour toucher en charge), et 2 attaques magiques POW 10 avec <strong>Finisher<\/strong>. Elle n&rsquo;est clairement pas l\u00e0 pour faire du corps \u00e0 corps, mais c&rsquo;est toujours utile en fin de partie pour achever une cible bless\u00e9e.<\/p>\n<p>En terme de gameplay la BE va souvent rester derri\u00e8re l&rsquo;arm\u00e9e \u00e0 l&rsquo;abris, il faut surtout faire attention \u00e0 elle tant qu&rsquo;elle n&rsquo;a pas de corpse de disponible parce qu&rsquo;elle n&rsquo;est qu&rsquo;\u00e0 18 d&rsquo;armure et peut mourir sur un focus adverse. Une fois que son aura s&rsquo;active elle passe \u00e0 ARM 20, et coupl\u00e9 \u00e0 sa DEF 12 et ses 22 pv elle devient tr\u00e8s dure \u00e0 tuer en un tour \u00e0 distance. Elle est assez compliqu\u00e9e \u00e0 placer en partie \u00e0 cause de son gros socle et du fait qu&rsquo;elle a envie d&rsquo;\u00eatre \u00e0 port\u00e9e de tout le monde : vos beasts lourdes pour leur donner des corpses et leur apporter le pr\u00e9cieux bonus d&rsquo;armure, les figurines adverses pour r\u00e9cup\u00e9rer les corpses et vos figurines d&rsquo;infanterie qui vont vous donner des corpses \u00e9galement. Quand on ajoute \u00e0 \u00e7a les d\u00e9cors, les drapeaux ou les objectifs \u00e7a peut vite devenir compliqu\u00e9 de lui trouver le placement id\u00e9al et il faut bien penser \u00e0 tout le temps lui laisser un petit endroit pour se poser.<br \/>\nCette BE est ce qui fait que les arm\u00e9es Grymkins auront souvent un peu de tout dans leurs listes : on a envie de prendre des beasts lourdes parce qu&rsquo;elles sont fortes, mais elles sont fortes uniquement avec des corpses donc on prend une BE, et pour avoir des corpses sur la BE il faut avoir de l&rsquo;infanterie qui meurt \u00e0 port\u00e9e donc on prend des unit\u00e9s. C&rsquo;est plut\u00f4t une bonne chose je trouve, parce que \u00e7a \u00e9vite les arm\u00e9es avec que des beasts qu&rsquo;on peut voir un peu partout actuellement, et \u00e7a diversifie pas mal les listes Grymkins.<\/p>\n<p>La figurine est aussi l&rsquo;une des plus belle figurine sortie par Privateer Press, ce qui est un tr\u00e8s bon argument pour la jouer !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le death knell est la battle engine (raccourci BE) disponible en Grymkins. C&rsquo;est une pi\u00e8ce centrale de l&rsquo;arm\u00e9e que vous allez rentrer dans la grand majorit\u00e9 de vos listes, certes elle co\u00fbte un peu cher mais ses capacit\u00e9s sont indispensables au bon fonctionnement de l&rsquo;arm\u00e9e ! Pourquoi cette BE est si utile ? 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