{"id":129,"date":"2017-07-24T14:55:20","date_gmt":"2017-07-24T13:55:20","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.wordpress.com\/?p=129"},"modified":"2017-07-24T14:55:20","modified_gmt":"2017-07-24T13:55:20","slug":"skin-moans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=129","title":{"rendered":"Skin &#038; Moans"},"content":{"rendered":"<p>Le Skin &amp; Moans (abr\u00e9g\u00e9 S&amp;M) est l&rsquo;une des deux beasts lourdes accessibles aux Grymkins. Pour un co\u00fbt assez modique (15pts) on obtient une beast qui charge \u00e0 10ps en comptant la range 2 de ses armes, avec une POW et une armure 16 tr\u00e8s faibles pour une beast lourde mais une DEF 13 tr\u00e8s appr\u00e9ciable. Le profil de base est plut\u00f4t faible au final, ce qui rend cette beast forte c&rsquo;est ses capacit\u00e9s. \u00c0 noter l&rsquo;absence de gantelet qui emp\u00eache de faire des prises sp\u00e9ciales throw avec un S&amp;M, ce qui est toujours dommage tellement c&rsquo;est pratique.<\/p>\n<p>Au niveau des capacit\u00e9s on en trouve 3 plus son animus :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Bone Picker,<\/strong> qui permet de r\u00e9cup\u00e9rer les corpses des ennemis tu\u00e9s et de les remove from play, jusqu&rsquo;\u00e0 un maximum de 3 corpses. Ne pas oublier la capacit\u00e9 \u00e0 remove from play, \u00e7a emp\u00eache souvent l&rsquo;activation de beaucoup de capacit\u00e9s p\u00e9nibles chez l&rsquo;adversaire (il ne peut pas r\u00e9cup\u00e9rer les souls par exemple), et surtout qui emp\u00eache votre adversaire de remettre en jeu les figurines tu\u00e9es par un S&amp;M. Vous allez donc bloquer tous les effets de type Revive (sort qui remet en jeu une figurine tu\u00e9e), les sorts qui r\u00e9-invoquent des figurines ou toutes les capacit\u00e9s passives qui permettent \u00e0 votre adversaire d&rsquo;avoir de la r\u00e9cursion. Globalement c&rsquo;est tr\u00e8s utile.<\/li>\n<li><strong>Death Powered<\/strong>, qui rajoute +1 en ARM et +1 en force \u00e0 votre beast par corpse token. \u00c7a compense clairement tr\u00e8s bien le profil assez faible de base, en g\u00e9n\u00e9ral les beasts avec 13 de DEF ont 18 d&rsquo;armure donc une fois que vous avez vos 3 corpses vous allez mieux encaisser et taper plus fort que les autres beasts lourdes. Attention par contre, sans ces pr\u00e9cieux corpses le S&amp;M est vraiment tr\u00e8s fragile et ne tape pas tr\u00e8s fort, le mieux en g\u00e9n\u00e9ral c&rsquo;est donc de le garder en r\u00e9serve tant qu&rsquo;il n&rsquo;est pas un minimum boost\u00e9.<br \/>\nJetez toujours un oeil aux figurines adverses living ou undead, si vous en tuez 2 ou 3 avec votre S&amp;M vous allez directement r\u00e9cup\u00e9rer le maximum de corpses possibles donc c&rsquo;est toujours int\u00e9ressant de les cibler en priorit\u00e9 ou de vous arranger pour les tuer avec la bonne beast.<\/li>\n<li><strong>Death Feast<\/strong>, permet de d\u00e9penser des corpses pour se soigner de 1D3 par corpse. Cette capacit\u00e9 est souvent sous estim\u00e9e, c&rsquo;est vraiment tr\u00e8s fort en fin de partie pour soigner votre S&amp;M et \u00e7a vous donne une sorte de Snacking permanent (juste avant d&rsquo;attaquer une figurine adverse vous d\u00e9pensez votre corpse pour vous soignez, puis vous r\u00e9cup\u00e9rez un nouveau corpse en tuant la figurine). C&rsquo;est une capacit\u00e9 \u00e0 ne pas oublier, \u00e7a va permettre \u00e0 votre beast de survivre beaucoup plus longtemps que pr\u00e9vu si elle arrive \u00e0 bien r\u00e9cup\u00e9rer des corpses.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Son animus lui permet notamment de r\u00e9cup\u00e9rer Pathfinder au prix d&rsquo;une fury, vu que les casters Grymkins n&rsquo;ont pas trop de moyens de donner du Pathfinder \u00e0 leurs beasts c&rsquo;est extr\u00eamement pratique. L&rsquo;autre effet est de pouvoir faire son action de combat avant son mouvement, \u00e0 ne pas oublier pour b\u00e9n\u00e9ficier d&rsquo;une sorte de sprint si vous \u00eates d\u00e9j\u00e0 engag\u00e9 : vous lancez votre animus, tuez les figurines qui vous engagent et bougez de votre mouvement ensuite. Ne pas oublier que l&rsquo;animus se lance aussi via le caster, donc \u00e7a donne \u00e0 tous les casters Grymkins le moyen d&rsquo;avoir Pathfinder et ce mouvement apr\u00e8s action.<\/p>\n<p>Le S&amp;M est la beast de base des arm\u00e9es Grymkins : \u00e7a tape fort, assez loin et \u00e7a encaisse tr\u00e8s bien. La seule condition \u00e0 tout cela c&rsquo;est d&rsquo;avoir des corpses, et on arrive \u00e0 la synergy de cette beast avec le Death Knell (abr\u00e9g\u00e9 BE) : l&rsquo;un ne se joue jamais sans l&rsquo;autre.<br \/>\nLa BE permet de r\u00e9cup\u00e9rer des corpses et de les allouer \u00e0 d&rsquo;autres figurines, ce qui permet au S&amp;M de r\u00e9cup\u00e9rer les corpses n\u00e9cessaires sans avoir besoin de tuer les figurines adverses. Elle donne \u00e9galement l&rsquo;aura de +2 armure qui monte l&rsquo;armure du S&amp;M \u00e0 21 avec 3 corpses (16+3+2), et on arrive avec un excellent profil d\u00e9fensif de 13 de DEF et 21 d&rsquo;ARM.<br \/>\nLa Theme Force beast des Grymkins fourni \u00e9galement un corpse gratuit \u00e0 toutes les figurines en d\u00e9but de partie, ce qui permet d&rsquo;avoir un meilleur profil sans avoir besoin de corpse. Au final un S&amp;M seul c&rsquo;est une mauvaise beast, mais d\u00e8s qu&rsquo;on lui rajoute une BE \u00e7a devient tr\u00e8s fort.<\/p>\n<p>Au del\u00e0 de sa bonne DEF\/ARM, il ne faut surtout pas sous estimer le potentiel de soin apport\u00e9 par les corpses. Imaginons un cas assez classique ou votre adversaire vous charge avec 3 figurines d&rsquo;infanterie et vous enl\u00e8ve 20pv. \u00c0 votre tour vous activez votre S&amp;M qui avait d\u00e9j\u00e0 3 corpses, il en utilise 1 pour se soigner d&rsquo;1D3, tue une figurine, en utilise un 2\u00e8me, retue une figurine et utilise tous ses corpses pour se soigner : vous vous soignez au final de 6D3pv pendant votre activation, soit 12pv de moyenne. Si vous avez \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de vous des dread rots avec des corpses vous pouvez en r\u00e9cup\u00e9rer encore d&rsquo;autres pour vous soignez d&rsquo;avantage. Ensuite votre S&amp;M n&rsquo;a plus de corpse, mais c&rsquo;est l\u00e0 que la BE intervient et lui en transfert 3 nouveaux.<br \/>\nCette capacit\u00e9 ajoute \u00e9norm\u00e9ment de potentiel de survie aux beasts tant qu&rsquo;elles peuvent r\u00e9cup\u00e9rer des corpses, et coupl\u00e9 \u00e0 votre bonne DEF\/ARM \u00e7a peut rapidement devenir tr\u00e8s p\u00e9nible pour votre adversaire de tuer votre beast tant qu&rsquo;elle ne meurt pas en un tour.<\/p>\n<p>Attention \u00e0 ne pas abuser du S&amp;M par contre, \u00e0 mon avis on peut en prendre jusqu&rsquo;\u00e0 3 dans une liste. Ensuite vous allez avoir trop de beasts qui demandent des corpses par rapport \u00e0 ce que vous pouvez r\u00e9cup\u00e9rer, et \u00e7a ne vaut plus le coup vu qu&rsquo;un S&amp;M sans corpse n&rsquo;est pas tr\u00e8s efficace.<br \/>\nLe fonctionnement est tr\u00e8s bien pens\u00e9 pour \u00e9viter le spam : on a ici une bonne beast qui ne co\u00fbte pas tr\u00e8s ch\u00e8re, mais on ne peut pas en mettre 5 ou 6 dans la m\u00eame liste sans perdre en efficacit\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le Skin &amp; Moans (abr\u00e9g\u00e9 S&amp;M) est l&rsquo;une des deux beasts lourdes accessibles aux Grymkins. 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