{"id":1293,"date":"2017-08-03T16:46:06","date_gmt":"2017-08-03T15:46:06","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.wordpress.com\/?p=1293"},"modified":"2017-08-03T16:46:06","modified_gmt":"2017-08-03T15:46:06","slug":"force-of-nature-debrief-inter-region-2017","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=1293","title":{"rendered":"[Force of Nature] Debrief inter-r\u00e9gion 2017"},"content":{"rendered":"<p>On m&rsquo;a pas mal demand\u00e9 ce que j&rsquo;avais pens\u00e9 de mon week end inter et de mes premi\u00e8res parties de KoW donc voil\u00e0 un debrief :<\/p>\n<p>Je jouais cette liste en force de la nature. C&rsquo;est moi qui l&rsquo;avais faite en ayant jamais jou\u00e9 donc y&rsquo;a des trucs un peu nuls dedans, mais le but c&rsquo;\u00e9tait d&rsquo;avoir un truc un minimum mobile parce que c&rsquo;est ce que je pr\u00e9f\u00e8re jouer en g\u00e9n\u00e9ral.<br \/>\nMerci \u00e0 Rachid d&rsquo;avoir pris le temps de chercher toutes les figs, \u00e0 Michel pour le pr\u00eat de quasiment toute l&rsquo;arm\u00e9e et \u00e0 Noji pour les salamandres.<\/p>\n<p>Rapidement au niveau de mes parties :<\/p>\n<p>Partie 1 vs Force des Abysses. Mon adversaire prend Pouss\u00e9e, je tire au d\u00e9 pouss\u00e9e.<br \/>\nC&rsquo;est un peu compliqu\u00e9, je connais les r\u00e8gles mais faut prendre des automatismes sur les mouvements. Fury c&rsquo;est plut\u00f4t fort comme r\u00e8gle, je lui charge ses trucs, les \u00e9branle, il me charge, m&rsquo;\u00e9branle, me recharge et me tue. Du coup je me fais plut\u00f4t bien raser, sauf que mes \u00e9l\u00e9ms d&rsquo;eau traversent la table en r\u00e9cup\u00e9rant 3 pions au passage. J&rsquo;ai les 2 autres au dernier tour mais un p\u00e9gase d\u00e9c\u00e8de sur un \u00e9clair et mes salamandres meurent contre pleins de persos et des gargouilles, il en r\u00e9cup\u00e8re un de mon c\u00f4t\u00e9 et j&rsquo;en ai 3 du sien. Victoire 18\/2.<\/p>\n<p>Partie 2 vs Ogre, mon adversaire prend contr\u00f4le et je tire pillage.<br \/>\nJ&rsquo;ai l&rsquo;impression que c&rsquo;est fort de jouer en 2\u00e8me, et \u00e7a tombe bien mon adversaire prend le premier tour. Du coup juste en grattant sur les placements \u00e0 la fin de mes tours je prends assez vite l&rsquo;avantage sur contr\u00f4le (on a le m\u00eame nombre d&rsquo;unit\u00e9s en gros, mais je joue avant chaque d\u00e9compte). On se poutre pas mal au centre, ses trucs DEF 6 de face sont un peu p\u00e9nibles \u00e0 tuer et il nous reste plus grand chose \u00e0 tous les 2. On fini par prendre 3 pions chacun, j&rsquo;arrive pas \u00e0 tuer son shaman qui conteste le dernier donc \u00e7a finira sur un nul sur ce sc\u00e9nar. Victoire 15\/5.<\/p>\n<p>Partie 3 vs Cauchemar, Je tire invasion contre pillage<br \/>\nJe me dis que sans relance il va perdre le duel de tir donc je suis pas press\u00e9. Je passe quelques tours \u00e0 mettre des \u00e9clairs dans ses unit\u00e9s, il fait pareil mais j&rsquo;ai du soin donc c&rsquo;est moins efficace. Je prends assez vite l&rsquo;avantage \u00e0 la bashe et lui tue un peu toutes ses unit\u00e9s pendant qu&rsquo;il me tue que mes \u00e9l\u00e9ms d&rsquo;eau et mes na\u00efades, une fois ses monstres de tir engag\u00e9s il peut plus trop revenir. Je prends les pions et place le max de truc chez lui, on termine sur 10\/0 sur pillage et 7\/3 sur invasion =&gt; victoire 17\/3.<\/p>\n<p>Partie 4 vs elfes du cr\u00e9puscules, il prend massacre vs massacre et pillage<br \/>\nMon adversaire est fatigu\u00e9 et rush, j&rsquo;attends en tirant. Mes Na\u00efades se font \u00e9clater par 2 persos, mes \u00e9l\u00e9ms d&rsquo;eau tiennent tranquillement derri\u00e8re une barricade. Je contre charge tout et prends les unit\u00e9s en bloquant sa riposte potentielle avec mes p\u00e9gases. Ses chars passent pas sur mes salamandres et on arr\u00eate l\u00e0. Victoire 20\/0 au massacre.<\/p>\n<p>Partie 5 vs un mixe halfing\/empire, je tire massacre et il prend massacre et pillage<br \/>\nJ&rsquo;avance, il rate toutes ses rockets pendant 3 tours ce qui est plut\u00f4t pas mal pour moi. Je me rate un peu sur une charge, mes na\u00eeades se font d\u00e9foncer en retour (c&rsquo;est une constante sur le week end \u00e7a). Je fais un tour en passant que des 10+ sur ses unit\u00e9s au moral ce qui \u00e9branle un peu toute son arm\u00e9e, il me prend mes salamandres et mes \u00e9l\u00e9ms d&rsquo;eau en plus et je lui prends quasiment tout sauf ses cavaliers sur griffons et 2 support. 10\/0 sur massacre et pillage et 8\/2 sur massacre =&gt; victoire 18\/2.<\/p>\n<p>Partie 6 vs force des abysses, je prends mon contr\u00f4le vs massacre<br \/>\nIl me donne encore le 2\u00e8me tour alors que \u00e7a me semble fum\u00e9 sur ce sc\u00e9nar, \u00e7a me va. Je prends tr\u00e8s vite l&rsquo;avantage sur contr\u00f4le du coup (on arr\u00eate de compter au T4 je crois vu que j&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 11pts d&rsquo;avance), la bash au centre se passe plut\u00f4t bien pour moi vu qu&rsquo;il fait que des 3\/4 sur ses tests de moral. Je lui rase plus ou moins tout sauf un ifrit en perdant pas grand chose, victoire 20\/0.<\/p>\n<p>Je termine \u00e0 un respectable 108\/120, dont 59\/60 sur les sc\u00e9nars adverses.<br \/>\nC&rsquo;\u00e9tait bien au niveau diversit\u00e9 du jeu sur tout le week end d\u00e9j\u00e0, j&rsquo;ai rencontr\u00e9 que 2 fois la m\u00eame arm\u00e9e et il y avait aucune fig en commun entre les 2 listes je crois (\u00e0 part les gargouilles ^^). Idem pour les sc\u00e9nars on m&rsquo;a jou\u00e9 un peu de tout et j&rsquo;ai quasiment jou\u00e9 2 fois chaque sc\u00e9nar au final. Niveau appariements j&rsquo;ai pas trop suivi, j&rsquo;\u00e9tais en al\u00e9atoire sur les 2 derniers \u00e0 chaque fois il me semble mais je sais pas trop si c&rsquo;est parce que je cliquais jamais ou parce que tout le monde me refusait.<br \/>\nLe double sc\u00e9nar c&rsquo;est franchement bien, \u00e7a se rapproche pas mal de ce qui est fait \u00e0 Eden et \u00e7a rend le jeu beaucoup plus int\u00e9ressant. Il faudrait peut \u00eatre rajouter plus de 6 sc\u00e9nars pour qu&rsquo;on soit pas oblig\u00e9 de tous les jouer en fait (genre avoir 6 sc\u00e9nars \u00e0 choisir sur un pack de 8 ) et qu&rsquo;il reste quand m\u00eame un minimum de choix sur les 2 derni\u00e8res rondes.<\/p>\n<p>Au niveau du jeu en lui m\u00eame :<br \/>\nFranchement j&rsquo;aime bien, c&rsquo;est fluide, pas prise de t\u00eate et quand m\u00eame int\u00e9ressant \u00e0 jouer. Alors oui \u00e7a a pas la profondeur d&rsquo;un Warmachine par exemple, mais c&rsquo;est la m\u00eame diff\u00e9rence qu&rsquo;entre jouer \u00e0 Agricola ou jouer \u00e0 7 wonders en fait : y&rsquo;en a un qui est plus complexe mais \u00e7a rend pas l&rsquo;autre mauvais, c&rsquo;est juste l&rsquo;objectif du jeu qui est diff\u00e9rent. M\u00eame avec ses r\u00e8gles simplifi\u00e9es KoW reste assez strat\u00e9gique pour que \u00e7a soit int\u00e9ressant, et c&rsquo;est bien d&rsquo;avoir un jeu o\u00f9 on peut jouer rapidement sans avoir \u00e0 passer 15 ans \u00e0 apprendre les r\u00e8gles.<\/p>\n<p>Pour moi il y a quelques points qui posent probl\u00e8mes quand m\u00eame :<br \/>\n&#8211; cette histoire de double 1 et double 6, qui devraient juste pas exister en fait. \u00c7a apporte rien au jeu \u00e0 part de la frustration, j&rsquo;en ai pas fait\/subi du week end mais se dire qu&rsquo;\u00e0 chaque test o\u00f9 tu as d\u00e9fonc\u00e9 le gars t&rsquo;as genre 5% de chance de perdre la partie je trouve pas que \u00e7a apporte grand chose. Visiblement tout le monde trouve que c&rsquo;est pourri, du coup autant la supprimer non ?<br \/>\n&#8211; les \u00e9clairs c&rsquo;est trop fort \u00e0 priori, par rapport \u00e0 du tir \u00e7a semble quand m\u00eame vachement plus int\u00e9ressant (on prend pas les malus globalement \u00e0 part le cover) et c&rsquo;est 15 fois mieux que les boules de feu. Peut \u00eatre r\u00e9duire la port\u00e9e du sort \u00e0 18 au lieu de 24 histoire qu&rsquo;on soit oblig\u00e9 d&rsquo;un peu s&rsquo;exposer ?<br \/>\n&#8211; pas relancer les tests \u00e9branl\u00e9s c&rsquo;est beaucoup trop p\u00e9nible je trouve. Y&rsquo;a plusieurs fois dans le week end o\u00f9 j&rsquo;ai pris 3pv dans mon unit\u00e9 14\/16, le gars a fait 11 et mon unit\u00e9 pouvait plus rien faire pendant un tour. En sachant qu&rsquo;une unit\u00e9 \u00e9branl\u00e9e c&rsquo;est souvent une unit\u00e9 morte au tour suivant c&rsquo;est quand m\u00eame ultra p\u00e9nible de rien pouvoir faire contre ce genre de test. Pour moi l&rsquo;id\u00e9al \u00e7a serait qu&rsquo;en cas d&rsquo;\u00e9branl\u00e9 tu demandes \u00e0 l&rsquo;adversaire s&rsquo;il a un motivant \u00e0 c\u00f4t\u00e9 et s&rsquo;il souhaite que tu relances. S&rsquo;il prend trop de temps tu lui passes la clock le temps qu&rsquo;il r\u00e9fl\u00e9chisse. Je comprends que \u00e7a coupe un peu la s\u00e9quence de jeu en attendant un choix de l&rsquo;adversaire mais bon \u00e0 chaque fois que j&rsquo;ai pris un \u00e9branl\u00e9 sur un 9+ je me suis dit que je pr\u00e9f\u00e9rerais largement prendre le risque de relancer et perdre mon unit\u00e9 directement plut\u00f4t que la regarder rien faire pendant un tour et se faire d\u00e9foncer au tour suivant.<br \/>\n&#8211; il y a peut \u00eatre un probl\u00e8me avec les volants qui tapent trop fort par rapport \u00e0 leur mobilit\u00e9, \u00e7a manque d&rsquo;un petit objet qui filerait ensnare contre les volants par exemple ou d&rsquo;un sort qui les contre (genre passer l&rsquo;\u00e9clair \u00e0 18ps de base \/ 24ps s&rsquo;il cible une unit\u00e9 volante).<\/p>\n<p>Au niveau de la liste en elle m\u00eame \u00e0 part les Na\u00efades j&rsquo;ai trouv\u00e9 que c&rsquo;\u00e9tait pas mal. Les Na\u00eeades il faudrait qu&rsquo;elles soient 19\/21 ou un truc du genre en fait (ou qu&rsquo;elles aient ensnare), elles se font juste d\u00e9foncer par tout le monde et leur r\u00e9gen 4 sert pas. Les r\u00f4deurs sont sympas, ils ont fait leur taff et co\u00fbtent 2 fois moins cher que les Na\u00efades par exemple.<br \/>\nLes p\u00e9gases \/ licornes c&rsquo;est g\u00e9nial \u00e0 jouer, \u00e7a bouge partout et c&rsquo;est fort sur tous les sc\u00e9nars. Le soin 7 + \u00e9clair \u00e7a donne toujours un truc \u00e0 faire et ils tapotent un peu au corps \u00e0 corps. Pareil pour les b\u00eates de la nature qui font leur boulot tranquillement, en plus la port\u00e9e des \u00e9clairs permet de les garder assez loin ou dans les zones de d\u00e9part sur contr\u00f4le par exemple.<br \/>\nLes salamandres sont solides, il leur manquait une petite potion de force en fait et \u00e7a aurait \u00e9t\u00e9 parfait !<br \/>\nJe suis content de mes \u00e9lems aussi, ceux d&rsquo;air avec leur d\u00e9ferlement ont toujours fait des trucs m\u00eame s&rsquo;ils tapent pas tr\u00e8s forts et ceux d&rsquo;eau ont fait leur vie aussi. C&rsquo;est sans doute pas aussi bien que les \u00e9lems de terre mais \u00e7a bouge quand m\u00eame un peu plus. Au final le probl\u00e8me c&rsquo;est surtout que la r\u00e9gen \u00e7a sauve pas une unit\u00e9, si tu prends 8, que tu soignes 3 et que tu reprends 8 tu risques d&rsquo;exploser ensuite donc il faut du soin en plus \u00e0 c\u00f4t\u00e9. La r\u00e9gen est peut \u00eatre pay\u00e9e trop ch\u00e8re \u00e0 ce jeu en fait.<\/p>\n<p>Globalement j&rsquo;ai pass\u00e9 un bon week end, le jeu est agr\u00e9able \u00e0 jouer et l&rsquo;ambiance est bonne. Je pr\u00e9f\u00e8re largement les jeux type Warmachine mais pourquoi pas un petit KoW de temps en temps (bon j&rsquo;ai pas les figs pour jouer par contre, mais c&rsquo;est un autre probl\u00e8me).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>On m&rsquo;a pas mal demand\u00e9 ce que j&rsquo;avais pens\u00e9 de mon week end inter et de mes premi\u00e8res parties de KoW donc voil\u00e0 un debrief : Je jouais cette liste en force de la nature. 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