{"id":1302,"date":"2017-08-07T09:48:11","date_gmt":"2017-08-07T08:48:11","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.wordpress.com\/?p=1302"},"modified":"2017-08-07T09:48:11","modified_gmt":"2017-08-07T08:48:11","slug":"the-wanderer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=1302","title":{"rendered":"The Wanderer"},"content":{"rendered":"<table style=\"border:1px solid black;\">\n<tbody>\n<tr style=\"border:1px solid black;\">\n<th style=\"border:1px solid black;text-align:center;\" rowspan=\"2\">Difficult\u00e9<\/th>\n<th style=\"border:1px solid black;text-align:center;\" colspan=\"5\">Soutien<\/th>\n<\/tr>\n<tr style=\"border:1px solid black;\">\n<th style=\"border:1px solid black;text-align:center;\" width=\"20%\">Beasts<\/th>\n<th style=\"border:1px solid black;text-align:center;\" width=\"20%\">Unit\u00e9s<\/th>\n<th style=\"border:1px solid black;text-align:center;\" width=\"20%\">Offensif<\/th>\n<th style=\"border:1px solid black;text-align:center;\" width=\"20%\">D\u00e9fensif<\/th>\n<th style=\"border:1px solid black;text-align:center;\" width=\"20%\">Distance de Menace<\/th>\n<\/tr>\n<tr style=\"border:1px solid black;\">\n<td style=\"border:1px solid black;text-align:center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/41959684etoiles-jpg.jpg\" alt=\"41959684etoiles-jpg\" width=\"30\" height=\"30\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/41959684etoiles-jpg.jpg\" alt=\"41959684etoiles-jpg\" width=\"30\" height=\"30\" \/><\/td>\n<td style=\"border:1px solid black;text-align:center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/41959684etoiles-jpg.jpg\" alt=\"41959684etoiles-jpg\" width=\"30\" height=\"30\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" 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\/><\/td>\n<td style=\"border:1px solid black;text-align:center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/41959684etoiles-jpg.jpg\" alt=\"41959684etoiles-jpg\" width=\"30\" height=\"30\" \/><\/td>\n<td style=\"border:1px solid black;text-align:center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/41959684etoiles-jpg.jpg\" alt=\"41959684etoiles-jpg\" width=\"30\" height=\"30\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/41959684etoiles-jpg.jpg\" alt=\"41959684etoiles-jpg\" width=\"30\" height=\"30\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/41959684etoiles-jpg.jpg\" alt=\"41959684etoiles-jpg\" width=\"30\" height=\"30\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/41959684etoiles-jpg.jpg\" alt=\"41959684etoiles-jpg\" width=\"30\" height=\"30\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/41959684etoiles-jpg.jpg\" alt=\"41959684etoiles-jpg\" width=\"30\" height=\"30\" \/><\/td>\n<td style=\"border:1px solid black;text-align:center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/41959684etoiles-jpg.jpg\" alt=\"41959684etoiles-jpg\" width=\"30\" height=\"30\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/41959684etoiles-jpg.jpg\" alt=\"41959684etoiles-jpg\" width=\"30\" height=\"30\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>The Wanderer est un caster de support d\u00e9fensif, qui aide autant ses beasts que ses unit\u00e9s.<\/p>\n<p>Au niveau du profil on retrouve comme pour Dreamer un profil de caster de soutien : 6 de vitesse, 15\/14 en DEF\/ARM, un spray 10 RAT 7 qui ne fait pas de d\u00e9g\u00e2ts et une attaque de corps \u00e0 corps MAT 5 POW 11. Il n&rsquo;a par contre que 6 de Fury. Vous tuerez rarement quelque chose avec votre caster, et il n&rsquo;est pas franchement r\u00e9sistant. Il dispose des capacit\u00e9s :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Attuned Spirit<\/strong>, pour lancer gratuitement un animus une fois par tour. En animus offensif Grymkin a surtout acc\u00e8s \u00e0 Wraithbane au final, et vu que Wanderer est d\u00e9j\u00e0 Pathfinder il n&rsquo;aura pas besoin de se lancer l&rsquo;animus du Skin &amp; Moans \u00e0 part pour faire son attaque avant son action. Vous allez en g\u00e9n\u00e9ral lancer Elusive par d\u00e9faut si vous avez un Crabbit, ou Wraithbane si besoin d&rsquo;un blessed quelque part.<\/li>\n<li><strong>Crossroads<\/strong>, sa capacit\u00e9 signature. \u00c0 la fin de chaque tour vous pouvez placer 3 marqueurs \u00e0 6ps de Wanderer. Au d\u00e9but de votre tour vous pouvez placer Wanderer \u00e0 la place de n&rsquo;importe quel marqueur. Si une figurine rentre en contact avec un des marqueurs il est retir\u00e9 du jeu. Cette capacit\u00e9 va permettre \u00e0 Wanderer d&rsquo;\u00eatre un peu plus mobile, ce n&rsquo;est clairement pas un caster de poutre donc il s&rsquo;en servira rarement pour menacer quelque chose.<\/li>\n<li><strong>Hidden Paths<\/strong>, qui permet de faire bouger de 2ps une figurine dans votre zone de contr\u00f4le lorsqu&rsquo;un adversaire rentre en contact avec un de vos marqueurs de Crossroads. \u00c7a devient directement plus int\u00e9ressant, attention la figurine n&rsquo;est pas immunis\u00e9e aux free strike pendant ce mouvement. En pla\u00e7ant judicieusement vos marqueurs vous pouvez forcer votre adversaire \u00e0 passer dessus pour charger une de vos figurines, et vous offrir ce mouvement de 2ps. C&rsquo;est ce qui donne un r\u00e9el int\u00e9r\u00eat aux marqueurs je trouve, bien plac\u00e9s ils risquent de forcer des activations \u00e0 votre adversaire juste pour les enlever.<\/li>\n<li>Sur votre arme de tir, <strong>Beacon<\/strong> et <strong>Flare<\/strong> ainsi que <strong>Flare<\/strong> sur l&rsquo;arme de corps \u00e0 corps. Flare enl\u00e8ve le stealth en cas de touche et met -2 en d\u00e9fense, Beacon permet de charger gratuitement une figurine touch\u00e9e avec +2 de mouvement. Le spray est tr\u00e8s pratique pour \u00e7a, d\u00e9j\u00e0 c&rsquo;est un spray donc vous pouvez le faire sans trop vous pr\u00e9occuper des corps \u00e0 corps ou des lignes de vues et surtout il ne fait pas de d\u00e9g\u00e2ts et l&rsquo;effet ne dure qu&rsquo;un tour donc vous pouvez sans probl\u00e8me toucher vos propres figurines. Attention \u00e0 ne pas trop exposer votre caster pour utiliser votre spray, avoir des bonus c&rsquo;est bien mais \u00e7a met votre caster \u00e0 10ps de la figurine adverse.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p>Au niveau des sorts :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Fog of War<\/strong>, qui donne concealment \u00e0 toutes les figurines (y compris adverses) dans votre zone de contr\u00f4le. Un sort qui permet \u00e0 votre arm\u00e9e de mieux survivre aux tirs en g\u00e9n\u00e9ral, et d&rsquo;activer automatiquement le bonus de Prowl (qui donne stealth) aux figurines qui disposent de cette r\u00e8gle.<\/li>\n<li><strong>Repudiate<\/strong>, un sort range 10 qui dissipe automatique les animus et sorts \u00e0 entretiens sur la cible, et qui fait 1D3pv sur le lanceur du sort si c&rsquo;est un sort \u00e0 entretien. M\u00eame si on a acc\u00e8s \u00e0 Wraithbane c&rsquo;est toujours pratique d&rsquo;avoir de quoi dissiper les sorts, surtout que \u00e7a foncitonne aussi sur les figurines amies donc \u00e7a vous permet d&rsquo;\u00e9galement dissiper les sorts de malus adverses. Le sort ne co\u00fbte pas trop de Fury \u00e0 lancer en plus donc c&rsquo;est vraiment un bon outil \u00e0 avoir.<\/li>\n<li><strong>Star Crossed<\/strong>, toutes les figurines ennemies dans votre zone de contr\u00f4le lancent un d\u00e9 de plus pour toucher et ignorent le plus haut. \u00c7a \u00e9quivaut \u00e0 un +2 de d\u00e9fense en g\u00e9n\u00e9ral, tant que l&rsquo;adversaire est dans votre zone de contr\u00f4le. C&rsquo;est un sort qui peut rapidement devenir tr\u00e8s p\u00e9nible pour l&rsquo;adversaire, \u00e7a ajoute beaucoup de potentiel de survie \u00e0 vos figurines. Grymkin n&rsquo;a pas trop de haute d\u00e9fense (au mieux c&rsquo;est 13 sur les unit\u00e9s\/beasts) mais \u00e7a suffit d\u00e9j\u00e0 pour rentabiliser Star Crossed. Attention \u00e0 tout ce qui peut mettre Knockdown vos figurines !<\/li>\n<li><strong>Veil of Mist,<\/strong> une AOE 4 \u00e0 placer dans votre zone de contr\u00f4le qui compte comme un cloud effect. Cette AOE ne bloque pas les lignes de vue de vos figurines, vous avez pathfinder tant que vous \u00eates dedans et vous pouvez traverser les figurines et les obstructions. C&rsquo;est un tr\u00e8s bon sort avec beaucoup d&rsquo;utilisations, que ce soit pour traverser une obstruction pour attraper quelque chose derri\u00e8re, donner pathfinder \u00e0 vos figurines, bloquer les lignes de vues adverses ou tout simplement pouvoir passer \u00e0 travers une figurine bloquante (attention vous prenez toujours les Free Strike). Le probl\u00e8me de ce sort \u00e9tant que Star Crossed co\u00fbte 3 Fury et lui 2 sur un caster \u00e0 6, donc vous allez rarement pouvoir lancer les 2 en m\u00eame temps.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p>Son Arcana r\u00e9serv\u00e9e, <strong>Divergent Path<\/strong>, se d\u00e9clenche lorsque votre caster prend des d\u00e9g\u00e2ts. Vous pouvez transf\u00e9rer les d\u00e9g\u00e2ts sur une beast sans utiliser de Fury et vous placer sur un marqueur de Crossroad. C&rsquo;est une Arcana tr\u00e8s sp\u00e9cifique qui ne va affecter que votre caster. Elle est surtout l\u00e0 pour aider Wanderer \u00e0 s&rsquo;avancer sur la table, il n&rsquo;a que 12ps de zone de contr\u00f4le et un spray \u00e0 10 donc vous aurez envie de beaucoup l&rsquo;avancer pour tirer profit de ses capacit\u00e9s, sauf qu&rsquo;il n&rsquo;encaisse pas beaucoup. Avec cette arcana vous pouvez toujours mettre un marqueur \u00e0 6ps derri\u00e8re vous et vous transf\u00e9rer dessus gratuitement en plus d&rsquo;annuler une attaque. Attention aux figurines avec vol ou parry notamment qui pourraient courir sur votre pr\u00e9cieux marqueur pour le retirer avant d&rsquo;aller attaquer votre caster. Vous aurez du coup droit \u00e0 un mouvement de 2ps sur une de vos figurines gr\u00e2ce \u00e0 la r\u00e8gle Hidden Paths mais \u00e7a ne va pas forc\u00e9ment sauver votre caster. Globalement c&rsquo;est une bonne Arcana d\u00e9fensive qui sera bien utile sur un caster qui risque de beaucoup s&rsquo;exposer, mais il faut tout de m\u00eame faire tr\u00e8s attention \u00e0 son utilisation et ne pas oublier que vous ne pouvez utiliser qu&rsquo;une Arcana par tour.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Le Gameplay du caster est assez simple : vous voulez \u00eatre au centre de vos unit\u00e9s, lancer Star Crossed plus Fog of War et esp\u00e9rer faire survivre vos unit\u00e9s. Ce sont 2 sorts tr\u00e8s efficaces au niveau de la d\u00e9fense, toutes les infanteries MAT 6 ou 7 vont se retrouver \u00e0 rater beaucoup plus d&rsquo;attaques que d&rsquo;habitude sur vos figurines DEF 13 et les jacks devront booster la toucher pour frapper sur vos Skin &amp; Moans. Le seul probl\u00e8me de Star Crossed c&rsquo;est sa zone de 12ps en fait, qui vous oblige \u00e0 avancer votre caster pour vraiment en profiter et va en g\u00e9n\u00e9ral beaucoup l&rsquo;exposer.<br \/>\nVeil of Mist est \u00e9galement un excellent sort, sa principale limitation \u00e9tant d&rsquo;\u00eatre sur un caster avec 6 de Fury et Star Crossed. C&rsquo;est le seul moyen actuel pour la faction d&rsquo;avoir Pathfinder sur les figurines qui ne l&rsquo;ont pas, en plus de ses autres utilisation qui sont tr\u00e8s nombreuses. Bloquer une ligne de vue en collant le cloud \u00e0 un autre d\u00e9cors, traverser une obstruction pour surprendre l&rsquo;adversaire ou traverser vos figurines pour simplifier les ordres d&rsquo;activation&#8230; Globalement c&rsquo;est un tr\u00e8s bon sort, mais il va souvent rentrer en concurrence avec Star Crossed \u00e0 cause du co\u00fbt en Fury donc vous allez devoir faire un choix entre avoir un caster sans Fury ou lancer Veil of Mist.<\/p>\n<p>The Wanderer n&rsquo;a pas de boost offensif, \u00e0 part son flare et son Beacon sur son arme de tir mais \u00e7a reste tr\u00e8s l\u00e9ger comme bonus et difficile \u00e0 utiliser sans trop exposer votre caster. Sa principale question pendant la partie va \u00eatre \u00ab\u00a0o\u00f9 est-ce que je mets mes marqueurs ? \u00ab\u00a0. En g\u00e9n\u00e9ral vous voulez en avoir 2 devant et un derri\u00e8re, celui en retrait servant au cas o\u00f9 \u00e0 se t\u00e9l\u00e9porter dessus avec l&rsquo;Arcana pour \u00e9viter de mourir, et ceux en avant \u00e9tant plac\u00e9s pour forcer votre adversaire \u00e0 passer dessus s&rsquo;il veut charger une figurine importante pour activer Hidden Path et les 2ps de d\u00e9placement gratuits. Vu que les marqueurs ne peuvent \u00eatre plac\u00e9s qu&rsquo;\u00e0 6ps de Wanderer vous allez encore devoir l&rsquo;avancer sur la table si vous voulez vraiment utiliser cette capacit\u00e9. Et comme pour son spray et son Star Crossed son probl\u00e8me reste le m\u00eame : il est tr\u00e8s faible d\u00e9fensivement donc il faut \u00eatre prudent lorsque vous l&rsquo;exposez.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Au niveau des listes possibles comme pour Dreamer les possibilit\u00e9s sont assez vastes. Vous pouvez aussi bien le jouer en Bump in the Night qu&rsquo;avec Dark Menagery, donc avec beaucoup de beasts ou avec des unit\u00e9s. Il va assez bien soutenir d\u00e9fensivement toute l&rsquo;arm\u00e9e Grymkin, par contre ne comptez pas trop sur lui pour vous aider \u00e0 tuer l&rsquo;adversaire vu qu&rsquo;il n&rsquo;a pas trop d&rsquo;outils pour \u00e7a. Il peut potentiellement appr\u00e9cier d&rsquo;avoir un Mad Caps dans sa liste, vu qu&rsquo;il a une aura qui immunise au knockdown \u00e0 3ps \u00e7a peut vous permettre de toujours compter sur votre Star Crossed en craignant beaucoup moins les effets qui mettent knockdown en zone (feat ou AOE). Je pense que c&rsquo;est \u00e9galement souhaitable d&rsquo;avoir un Crabbit dans vos listes, vu que Wanderer lance un animus gratuit il peut se mettre Elusive pour avoir Dodge, ce qui est plut\u00f4t pratique avec Star Crossed.<\/p>\n<p>Globalement vous pouvez jouer Wanderer avec un peu tout ce que vous voulez, des Skin &amp; Moans pour profiter du Star Crossed, des Gorehounds pour le Stealth via Fog Of War, des Frightmare pour le tir et l&rsquo;aura de Star Crossed, beaucoup d&rsquo;infanterie pour profiter de Star Crossed et forcer l&rsquo;adversaire \u00e0 faire \u00e9norm\u00e9ment de jets de d\u00e9s&#8230; Voici une liste exemple en Bump in the Night :<\/p>\n<p>(Wanderer 1) The Wanderer [+28]<br \/>\n&#8211; Crabbits (2) [7]<br \/>\n&#8211; Frightmare [9]<br \/>\n&#8211; Frightmare [9]<br \/>\n&#8211; Gorehound [6]<br \/>\n&#8211; Gorehound [6]<br \/>\nGlimmer Imp [0]<br \/>\nLord Longfellow [0]<br \/>\nTrapperkin [0]<br \/>\nTrapperkin [3]<br \/>\nDread Rots (max) [12]<br \/>\nDread Rots (max) [12]<br \/>\nMad Caps [4]<br \/>\nMad Caps [4]<br \/>\nNeigh Slayers (max) [12]<br \/>\nNeigh Slayers (max) [12]<br \/>\nTwilight Sisters [7]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Difficult\u00e9 Soutien Beasts Unit\u00e9s Offensif D\u00e9fensif Distance de Menace The Wanderer est un caster de support d\u00e9fensif, qui aide autant ses beasts que ses unit\u00e9s. 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