{"id":1449,"date":"2017-09-08T09:11:30","date_gmt":"2017-09-08T08:11:30","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.wordpress.com\/?p=1449"},"modified":"2017-09-08T09:11:30","modified_gmt":"2017-09-08T08:11:30","slug":"le-7eme-continent","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=1449","title":{"rendered":"Le 7\u00e8me continent"},"content":{"rendered":"<p>Le 7\u00e8me Continent (on va abr\u00e9ger \u00e7a T7C le temps de l&rsquo;article) est un jeu de plateau que j&rsquo;ai r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 via Kickstarter pour la modique somme de 90\u20ac avec 3 extensions. C&rsquo;est un jeu d&rsquo;exploration coop\u00e9ratif qui se joue de 1 \u00e0 4 joueurs, avec des parties \u00e0 dur\u00e9e variables.<\/p>\n<p>Dans la bo\u00eete on retrouve toutes les cartes indispensables pour jouer \u00e0 T7C (plus de 1000 en fait), quelques figurines pour les personnages du kickstater, de quoi ranger les nombreuses cartes, quelques d\u00e9s, une notice d&rsquo;explication et quelques plaquettes r\u00e9capitulatives. Il y a \u00e9galement trois cartons \u00e0 monter pour faire une petit bo\u00eete o\u00f9 poser les cartes. D\u00e9j\u00e0 premier gros point positif : le jeu est enti\u00e8rement traduit en fran\u00e7ais, ce qui est toujours tr\u00e8s pratique pour jouer avec n&rsquo;importe qui. Les cartes sont par contre carr\u00e9es donc elles ne rentreront pas dans les prot\u00e8ge carte classique, et vu le nombre de manipulations elles risquent de rapidement s\u2019ab\u00eemer donc il vaut mieux investir dans des prot\u00e8ges-cartes. Le mat\u00e9riel est de bonne qualit\u00e9, la bo\u00eete est jolie et m\u00eame sans prot\u00e8ge-carte les cartes semblent assez solides.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Une pr\u00e9sentation compl\u00e8te du jeu est disponible sur le site officiel notamment :\u00a0<a href=\"https:\/\/the7thcontinent.seriouspoulp.com\/fr\/the_game\/presentation\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">T7C<\/a> .<\/p>\n<p>C&rsquo;est un jeu qui se joue uniquement avec les cartes, on retrouve :<\/p>\n<ul>\n<li>les cartes Actions qui forment votre deck de d\u00e9part. C&rsquo;est ce deck qui va vous permettre de r\u00e9aliser vos actions, chacune co\u00fbtant un certain nombre de cartes. Toutes les cartes jou\u00e9es vont dans la d\u00e9fausse, et lorsque votre deck Action est vide vos probl\u00e8mes commencent : vous tirez maintenant vos cartes dans la d\u00e9fausse, et si vous tirez une des cartes mal\u00e9diction disponible vous perdez la partie. La vie de votre groupe et son endurance sont donc repr\u00e9sent\u00e9es par ce deck Actions, plus vous faites des actions co\u00fbteuses plus vous videz votre deck et plus vous vous rapprochez de la fin. Le deck est commun \u00e0 tous les joueurs, m\u00eame \u00e0 4 joueurs tout le monde pioche dans le m\u00eame.<\/li>\n<li>les cartes \u00e9v\u00e9nements, qui se d\u00e9clenchent d\u00e8s que vous d\u00e9couvrez une nouvelle zone sur la carte. Les effets sont assez vari\u00e9s, par exemple une action \u00e0 r\u00e9ussir ou tout simplement une carte bonus utilisable plus tard. Ces cartes \u00e9v\u00e9nements sont tir\u00e9es al\u00e9atoirement parmi un lot de carte donc vous ne saurez pas \u00e0 l&rsquo;avance ce qui vous attend.<\/li>\n<li>Les cartes num\u00e9rot\u00e9es, qui servent \u00e0 un peu tout dans ce jeu. On y retrouve de la nourriture, des points d&rsquo;exp\u00e9rience, des blessures, des actions, des terrains ou des cartes d&rsquo;objectifs. Ce sont les cartes principales du jeu, chaque action aura pour cons\u00e9quence de tirer une carte \u00e0 un num\u00e9ro pr\u00e9cis et d&rsquo;appliquer son effet.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p>Le principe de base du jeu est tr\u00e8s simple : au d\u00e9but d&rsquo;une session de jeu vous choisissez une carte mal\u00e9diction et sa carte indice li\u00e9e, et votre but va \u00eatre de lever la mal\u00e9diction en explorant le monde de T7C \u00e0 partir de la carte indice.<\/p>\n<p>Lors du tour d&rsquo;un joueur il peut faire une action au choix parmi toutes celles disponibles. Le syst\u00e8me d&rsquo;action est bien fait et simple \u00e0 comprendre :<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" alignleft\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/the7thcontinent.seriouspoulp.com\/images\/the_game\/presentation\/action.png\" width=\"305\" height=\"199\" \/><\/p>\n<p>Dans le carr\u00e9 blanc vous avez le type d&rsquo;action, ici combat (il en existe une trentaine), dans le carr\u00e9 bleu le nombre de carte \u00e0 tirer pour effectuer l&rsquo;action et dans l&rsquo;\u00e9toile le nombre de r\u00e9ussite n\u00e9cessaire pour r\u00e9ussir votre action. De nombreuses actions n\u00e9cessitent 0 r\u00e9ussites, par exemple pour voyager d&rsquo;une case \u00e0 l&rsquo;autre vous allez simplement devoir tirer 3 cartes actions du deck, elles repr\u00e9sentent le temps n\u00e9cessaire \u00e0 effectuer votre action. Certains effets vont modifier le nombre minimum de cartes que vous devez tirer, ou vous donner des r\u00e9ussites. Par exemple la masse va vous d<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" alignleft\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/the7thcontinent.seriouspoulp.com\/images\/the_game\/presentation\/objets_fr.png\" width=\"495\" height=\"240\" \/>onner 2 r\u00e9ussites automatiques si vous l&rsquo;utilisez pour une action de type combat ou crochetage, alors que la bo\u00eete de conserve va vous permettre de piocher moins de cartes lors des actions de certains types.<\/p>\n<p>Une fois le r\u00e9sultat d&rsquo;une action d\u00e9termin\u00e9 vous avez simplement \u00e0 regarder le carr\u00e9 blanc ou noir<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" alignleft\" src=\"https:\/\/the7thcontinent.seriouspoulp.com\/images\/gallery\/t7c\/fr\/20_The7thContinent_Evenement.png\" width=\"399\" height=\"625\" \/>\u00a0\u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;action selon si vous avez obtenu suffisamment de r\u00e9ussites ou non. Par exemple ici en cas de r\u00e9ussite vous piochez la carte 26, et la carte 104 en cas d&rsquo;\u00e9chec. Les cartes peuvent \u00eatre un nouveau terrain, une ressources, des points d&rsquo;exp\u00e9rience ou une carte blessure par exemple. Ici on peut d\u00e9terminer assez facilement avec le texte d&rsquo;ambiance qu&rsquo;en cas de r\u00e9ussite on va r\u00e9cup\u00e9rer une carte terrain et qu&rsquo;un \u00e9chec devrait entra\u00eener une blessure. Ensuite vous choisissez une carte action parmi toutes celles retourn\u00e9es que vous r\u00e9cup\u00e9rez dans votre main et que vous pourrez utiliser plus tard pour r\u00e9cup\u00e9rer un bonus ou construire un objet, et toutes les autres cartes actions retourn\u00e9es partent \u00e0 la d\u00e9fausse.<\/p>\n<p>Le but pour les joueurs c&rsquo;est de bien g\u00e9rer leurs actions pour ne pas trop utiliser de cartes du deck d&rsquo;action (qui repr\u00e9sente la vie des joueurs) et ne pas le vider avant d&rsquo;atteindre leur objectif.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" alignleft\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/the7thcontinent.seriouspoulp.com\/images\/the_game\/presentation\/food_fr.png\" width=\"467\" height=\"239\" \/><\/p>\n<p>Il y a certaines cartes comme les cartes de nourriture qui permettent de remettre des cartes dans le deck d&rsquo;action depuis la d\u00e9fausse. Il suffit de faire une action de manger qui ne co\u00fbte pas de carte pour remettre de 3 \u00e0 6 cartes dans votre deck d&rsquo;action (selon si vous disposez d&rsquo;un feu ou non). Ces cartes de nourriture vont \u00eatre indispensables si vous souhaitez finir une aventure !<\/p>\n<p>Le jeu fait \u00e9galement la distinction entre bannir une carte et la remettre dans le tas, si on vous demande de bannir une carte c&rsquo;est que vous ne pourrez plus jamais la piocher. Certaines cartes ont une version verte et une version jaune, la version jaune \u00e9tant disponible uniquement si la verte a \u00e9t\u00e9 bannie pr\u00e9c\u00e9demment. En g\u00e9n\u00e9ral le jeu va utiliser ce syst\u00e8me pour repr\u00e9senter un levier qui se bouge par exemple : vous arrivez sur la tuile 350 verte qui comporte 1 seule sortie, suite \u00e0 une s\u00e9rie d&rsquo;action le jeu vous demande de bannir la tuile 350 et de la remplacer par la tuile 350 jaune qui contient 2 sorties pour pouvoir continuer votre aventure.<\/p>\n<p>\u00c0 noter qu&rsquo;il y a un syst\u00e8me de sauvegarde d&rsquo;une partie en cours, vous pouvez mettre de c\u00f4t\u00e9 les cartes utilis\u00e9es et l&rsquo;\u00e9tat du deck pour reprendre votre partie au m\u00eame endroit plus tard. \u00c7a semble relativement pratique pour jouer en groupe ou pour essayer d&rsquo;encha\u00eener les mal\u00e9dictions.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Apr\u00e8s lecture des r\u00e8gles je me suis lanc\u00e9 dans une partie de test. D\u00e9j\u00e0 le premier point pour moi tr\u00e8s positif c&rsquo;est que le jeu est tr\u00e8s bien adapt\u00e9 au jeu en solo : vous pouvez prendre votre personnage et lancer une partie tout seul sans aucun probl\u00e8me. La mise en place est rapide, on choisit son personnage, r\u00e9cup\u00e8re un deck d&rsquo;action, une mal\u00e9diction et sa carte indice qui nous donne une carte de d\u00e9part (j&rsquo;ai pris la mal\u00e9diction \u00ab\u00a0la d\u00e9esse vorace\u00a0\u00bb comme conseill\u00e9 dans le livre de r\u00e8gle) et le jeu est lanc\u00e9 !<\/p>\n<p>La premi\u00e8re \u00e9bauche de partie permet de se familiariser rapidement au syst\u00e8me d&rsquo;action, qui est rapide et intuitif \u00e0 utiliser une fois qu&rsquo;on a compris le principe. J&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 explorer un peu le monde, mon personnage est rapidement mort par manque de carte parce que je ne savais pas quoi faire ni o\u00f9 aller. J&rsquo;ai relanc\u00e9 dans la foul\u00e9e une deuxi\u00e8me partie, cette fois en regardant et en lisant ma carte indice et j&rsquo;ai d\u00e9couvert que la carte au dos \u00e9tait une vraie carte du jeu qui sert \u00e0 montrer grossi\u00e8rement le chemin attendu pour acc\u00e9der au Temple qui me permettra de lever ma mal\u00e9diction. C&rsquo;est un point important : le monde g\u00e9n\u00e9r\u00e9 sera toujours le m\u00eame, et bien que les \u00e9v\u00e9nements d\u00e9clench\u00e9s par l&rsquo;exploration d&rsquo;une carte soient tir\u00e9s au hasard vous obtiendrez toujours la m\u00eame carte terrain donc apr\u00e8s quelques parties vous risquez de conna\u00eetre les endroits positifs et n\u00e9gatifs ainsi que les actions \u00e0 faire.<\/p>\n<p>Mon personnage commence donc sur sa carte 010, et je sais que je dois d&rsquo;abord aller vers l&rsquo;ouest. Une premi\u00e8re action pour retourner la carte \u00e9v\u00e9nement qui me donne une carte bonus utilisable lors d&rsquo;une action pour avoir une r\u00e9ussite en plus, je fais ensuite une action pour bouger qui me demande d&rsquo;utiliser 2 cartes du deck d&rsquo;actions. Je les retourne, r\u00e9cup\u00e8re une corde que je pourrais fabriquer plus tard et mets l&rsquo;autre carte dans la d\u00e9fausse pour me retrouver sur une nouvelle carte terrain. Ici j&rsquo;ai le choix entre continuer mon chemin vers l&rsquo;ouest ou faire des recherches dans la zone pour trouver des ressources, vu que ma carte indice me demande de traverser une \u00e9tendue d&rsquo;eau \u00e0 l&rsquo;ouest je continue mon aventure&#8230;<\/p>\n<hr \/>\n<p>Le jeu est vraiment bien fait, les m\u00e9canismes sont simples \u00e0 comprendre et il y a \u00e9norm\u00e9ment d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements disponibles. J&rsquo;ai pour l&rsquo;instant juste termin\u00e9 le premier sc\u00e9nario en solo, et je n&rsquo;ai pas test\u00e9 les autres. Ils partent depuis d&rsquo;autres cases du plateau et prennent des directions oppos\u00e9es donc \u00e0 priori je ne vais pas trop revenir sur une partie de la carte que j&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 explor\u00e9e, avec en plus les 3 extensions du kickstarter il y a \u00e9norm\u00e9ment de cartes et de contenus donc le fait de ne pas trop pouvoir refaire une mal\u00e9diction ne semble pas probl\u00e9matique.<\/p>\n<p>Ce jeu est pour moi une tr\u00e8s bonne surprise, je l&rsquo;avais achet\u00e9 en kickstarter sur un coup de t\u00eate et je me retrouve avec un bon jeu jouable \u00e0 solo ou \u00e0 plusieurs avec de nombreuses aventures disponibles !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le 7\u00e8me Continent (on va abr\u00e9ger \u00e7a T7C le temps de l&rsquo;article) est un jeu de plateau que j&rsquo;ai r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 via Kickstarter pour la modique somme de 90\u20ac avec 3 extensions. 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