{"id":3467,"date":"2017-12-11T11:51:18","date_gmt":"2017-12-11T10:51:18","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.wordpress.com\/?p=3467"},"modified":"2017-12-11T11:51:18","modified_gmt":"2017-12-11T10:51:18","slug":"orboros-debrief-br-2017","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=3467","title":{"rendered":"[Orboros] Debrief B&#038;R 2017"},"content":{"rendered":"<p>Debrief du Blood &amp; Rust, je suis venu en Orboros avec des listes qui me faisaient envie histoire de voir ce que \u00e7a donne en conditions r\u00e9elles.<br \/>\nJe jouais \u00e7a, c&rsquo;est quasiment les m\u00eames listes que celles jou\u00e9es au tournoi d&rsquo;Angoul\u00eame mais en un peu plus optimis\u00e9es.<\/p>\n<blockquote><p>[Theme] The Bones of Orboros<br \/>\n(Kromac 1) Kromac the Ravenous [+26]<br \/>\n&#8211; Ghetorix [21]<br \/>\n&#8211; Megalith [20]<br \/>\n&#8211; Wold Guardian [16]<br \/>\n&#8211; Woldwyrd [9]<br \/>\n&#8211; Woldwyrd [9]<br \/>\n&#8211; Woldwyrd [9]<br \/>\nBlackclad Stoneshaper [0(3)]<br \/>\nBlackclad Wayfarer [0(4)]<br \/>\nBlackclad Wayfarer [0(4)]<br \/>\nSwamp Gobber Chef [1]<br \/>\nSentry Stone &amp; Mannikins [5]<br \/>\nSentry Stone &amp; Mannikins [5]<br \/>\nShifting Stones [3]<br \/>\nShifting Stones [3]<\/p>\n<p>[Theme] Call of the Wild<br \/>\n(Kaya 2) Kaya the Moonhunter [+24]<br \/>\n&#8211; Feral Warpwolf [18]<br \/>\n&#8211; Pureblood Warpwolf [17]<br \/>\n&#8211; Scarsfell Griffon [8]<br \/>\n&#8211; Shadowhorn Satyr [12]<br \/>\n&#8211; Shadowhorn Satyr [12]<br \/>\n&#8211; Warpwolf Stalker [19]<br \/>\n&#8211; Wild Argus [7]<br \/>\n&#8211; Druid Wilder [0(4)]<br \/>\nBlackclad Wayfarer [0(4)]<br \/>\nBlackclad Wayfarer [0(4)]<br \/>\nShifting Stones [3]<br \/>\nShifting Stones [3]<\/p><\/blockquote>\n<hr \/>\n<h3>Game 1 vs Ashe, Karchev vs Kaya2.<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Je gagne le ToS et prends le T1, je cours tout droit. Il avance aussi, karchev avance de 5, lance counter charge et campe 3, les jacks se mettent devant lui en ligne. Je mesure 2\/3 trucs, je peux mettre un stalker sous Forced evo \/ primal dans karchev si je d\u00e9gage 1 jack et bloque les counter charge. Ma wilder en bloque un premier, un satyr jump et throw 1 jack sur un autre, mon feral s&rsquo;avance et throw un jack sur karchev, mon griffon bloque les 2 autres counter charge, hunter mark sur karchev, dog pile dessus, le stalker y va et le tue.<\/p>\n<p>Victoire au KTC en ayant tu\u00e9 que Karchev ^^.<\/p>\n<hr \/>\n<h3>Game 2 vs LazyHase, kromac vs xerxis1<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00c7a a l&rsquo;air assez compliqu\u00e9 en fait, je peux pas tuer son tiberion et sa liste tient bien le tir globalement. Il prend le T1 et avance, les cetraris \u00e0 gauche, les chats \u00e0 droite et tiberion + tout le reste au centre. J&rsquo;avance pas mal \u00e0 gauche avec megalith + gheto en respectant les 14ps de tiberion, \u00e0 droite je bouge pas trop \u00e0 cause des 17ps des chats et je suis pas tr\u00e8s press\u00e9. Les cetraris viennent se mettre dans la zone de gauche, \u00e0 droite un chat se met en fond de zone et tiberion se pose au milieu de la table \u00e0 l&rsquo;angle d&rsquo;une maison. Je regarde si en lan\u00e7ant bestial je peux pas me mettre \u00e0 8 du cul de Tiberion pour emp\u00eacher son caster de lui lancer lursh mais m\u00eame avec la maison \u00e7a passe pas, du coup je peux rien y faire. Je tue le chat qui conteste et mets mon guardian ARM 22 dans la zone de droite, \u00e0 gauche je tue tous les cetraris + l&rsquo;objo et je repos avec warpath pour m&rsquo;\u00e9carter de tiberion. 3\/0.<\/p>\n<p>Il h\u00e9site un peu entre envoyer tiberion \u00e0 gauche ou \u00e0 droite, y&rsquo;a que le guardian \u00e0 droite donc s&rsquo;il le tue tiberion risque rien alors qu&rsquo;\u00e0 gauche il peut prendre une beast dans la t\u00eate en r\u00e9ponse du coup il part \u00e0 droite. Feat, tiberion couche le guardian, les chats tuent les trucs que j&rsquo;avais mis dans la zone, ses soutiens se replacent vers tiberion \u00e0 droite. 3\/1. Mes woldwyrds commencent \u00e0 s&rsquo;infiltrer pour tirer sur ses soutiens, je tue tous les paingivers et l&rsquo;agonizer, fais rien aux chats sous feat et place une pierre \u00e0 droite pour contester en espa\u00e7ant le reste un peu partout pour avoir de quoi contester les tours suivants. Il tue la pierre et ma sentry avec ses chats, tiberion tue d&rsquo;autres pierres et un solo qui \u00e9taient l\u00e0 pour \u00e7a, le gloadou vient slam megalith pour contester \u00e0 gauche, mais il fait un gros jet de distance donc se retrouve hors de port\u00e9e de xerxis et fait rien de plus. 4\/2. Je tue le gladou, tue la cr\u00e9a, termine les chats et laisse tiberion tout seul avec xerxis, 6\/2. Je gagne au sc\u00e9nar au tour suivant.<\/p>\n<p>Victoire au sc\u00e9nario, \u00e7a aurait probablement \u00e9t\u00e9 mieux d&rsquo;envoyer tiberion \u00e0 gauche au T3, il y avait plus de trucs de ce c\u00f4t\u00e9 et gheto peut absolument pas le tuer avec sa POW 19 vu que j&rsquo;ai pas de Primal. \u00c0 partir du moment o\u00f9 tiberion est parti \u00e0 droite \u00e7a m&rsquo;a laiss\u00e9 beaucoup d&rsquo;espace sur la table pour faire un peu ce que je veux.<\/p>\n<hr \/>\n<h3>Game 3 vs Pim, Ghost Fleet vs Kromac<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Cool, je vous ai dit que mon pairing est pas fait pour jouer contre Cryx ? Il gagne le ToS et rush avec tout au T1. Probablement un peu trop, surtout les blackbanes qui se retrouvent \u00e0 port\u00e9e de pas mal de mes tirs. J&rsquo;avance les manikins, pop des for\u00eats sur mes sentrys et spray dans le tas. Je fais pas mal de 9 donc je tue 5 blackbanes et quelques pirates qui reviendront. Mes woldwyrds tuent 3 autres blackbanes, kromac h\u00e9site un peu mais fini par lancer bestial et un +2 ARM en avan\u00e7ant pas trop, je peux potentiellement me faire KTC mais j&rsquo;ai pas le choix. Il tue la plupart de mes manikins, casse une pierre et se place dans les zones avec ses revenants. Une poule s&rsquo;avance pour parasite des stones et cripling sur mon guardian. J&rsquo;ai nightmare \u00e0 port\u00e9e de TP + warpath de gheto, je tue les pirates qui g\u00eanent et tue nightmare vu que j&rsquo;aurais pas d&rsquo;autres occasions. Je tue la poule avec megalith et choppe pas mal de pirates au tir mais j&rsquo;en laisse 1 dans la zone donc je peux pas marquer. Il feat, parasite gheto et le charge avec 5 pirates (#overkill ^^), laisse le guardian \u00e0 une quizaine de pv et fait pas mal de d\u00e9g\u00e2ts sur megalith. La bonne nouvelle c&rsquo;est qu&rsquo;il a pas pu vider les zones gr\u00e2ce au shield guard du guardian et \u00e0 mon woldwyrds derri\u00e8re un infran qu&rsquo;il pouvait pas tuer, du coup y&rsquo;a toujours 0\/0.<\/p>\n<p>J&rsquo;essaie difficilement de tuer un pirate avec mon guardian qui se fait soigner par un shapper et les stones, mes manikins tuent 3 ou 4 pirates d&rsquo;une unit\u00e9, mes woldwyrds tuent les derniers blackbaines. Je peux warpath megalith et mettre un blast dans la t\u00eate du dernier membre des pirates de droite, j&rsquo;y vais et le tue. De l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 il se passe pas grand chose, ma sentry essaie de se reculer au maximum et mon woldwyrd se cache derri\u00e8re son infran. Deny vient se mettre dans la zone de gauche pour marquer, les pirates de gauche tuent mon woldwyrd, ceux du centre tuent un autre woldwyrd et des manikins et \u00e0 droite il n&rsquo;y a plus grand chose pour lui donc je ne perds pas grand chose. 1\/1. Kromac se dit qu&rsquo;il doit commencer \u00e0 faire des trucs, va tuer 2 pirates, je tue ses solos pistoleros avec mes manikins et mon dernier woldwyrd et rase quasiment toute l&rsquo;unit\u00e9 du centre sauf un dernier membre en fin fond de table. Ma sentry de gauche se sacrifie pour contester. 3\/1. Il tue ma sentry et conteste bien au centre avec l&rsquo;ancienne unit\u00e9 de pirate de gauche, les pirates du centre qui ont repop viennent contester \u00e0 droite, 2 pirates chargent mon guardian \u00e0 8pv mais le finissent pas. 3\/2. Je vide la zone de droite avec ma sentry, kromac rift un pirate, mon guardian warpath et tue sa poule qui conteste au centre et je tue 2\/3 autres pirates avec megalith. J&rsquo;ai rien pour contester sa zone par contre, 4\/3. Il tue le guardian, retourne contester ma zone et fais quelques d\u00e9g\u00e2ts sur megalith (qui \u00e9tait quasiment full vie avec sa r\u00e9gen + la r\u00e9gen de la TF). 4\/4, si je conteste sa zone et vide la mienne je gagne. Mes manikins tuent la plupart des pirates qui tra\u00eenent, kromac fini les derniers, megalith trample dans sa zone. 5\/4 au tour 7, je gagne m\u00eame aux points de destru de 7pts !<\/p>\n<p>Victoire au Sc\u00e9nario apr\u00e8s une partie compliqu\u00e9e. Il a fait quelques boulettes qui m&rsquo;on bien aid\u00e9es (notamment les blackbanes qui meurent quasiment tous au T1) et a probablement pas jou\u00e9 assez agressif avec Deny vu qu&rsquo;il y a quelques tours o\u00f9 il aurait largement pu me KTC je pense, ou en tout cas me mettre des d\u00e9g\u00e2ts sur mon caster.<\/p>\n<hr \/>\n<h3>Game 4 vs Plazma, Coven vs Kaya2<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Yeay un 2\u00e8me cryx, le MU a pas l&rsquo;air franchement mieux que contre GF. Je gagne le ToS et commence, je cours au max. Il avance aussi et feat, ses 2 cavs sur les flancs, les banes au centre, la BE \u00e0 gauche. Bon c&rsquo;est le moment de feat aussi. Kaya se place \u00e0 un endroit o\u00f9 je vais pouvoir ramener mes beasts, shadow pack et forced evo. \u00c0 droite un satyr jump et tue 2 cavs puis revient, mon feral s&rsquo;avance et throw un banes sur un autre et revient, mon stalker trample et tue 2 banes puis revient. \u00c0 gauche son UA des banes est \u00e0 port\u00e9e de spray de mon pureblood, je boost tout, il tough pas. Mon pureblood revient. Un satyr jump dans les banes, en tue 3 et revient. Mon griffon se place en bout de zone sous elusive. Ma wilder enl\u00e8ve 5 fury et je mets toutes mes stones autour de mes beasts pour enlever la fury.<\/p>\n<p>Il prend son flag, avance sa BE et ses cav de gauche, sa cav de droite se met en bout de zone pour contester, il repop 3 banes \u00e0 droite et avance. Je perds 1 pierre sur un spell et 1 sur un tir de son jack. 0\/1. Mon satyr \u00e0 droite peut jump et beat back une cav pour atteindre la 2\u00e8me cav en bout de zone, j&rsquo;y vais, tue les 2. Mon feral relance un bane sur un autre, Laris s&rsquo;avance pour mettre dog pile sur son jack, mon stalker y va et tue le jack + un bane. Mon pureblood tue un autre bane au spray, mon griffon reste dans sa zone et je tape pas sur la cav \u00e0 gauche pour pas activer vengeance. 2\/1.<\/p>\n<p>Bon jusque l\u00e0 \u00e7a se passait bien, maintenant je vais me faire taper dessus&#8230; Tartarus et un bane tuent mon stalker, 2 autres banes tuent un satyr, il resnipe une stone avec un spell, mon griffon d\u00e9c\u00e8de sous les coups de la cav de gauche et la BE se d\u00e9cide \u00e0 avancer. Une poule vient contester mon flag, 2\/3 au sc\u00e9nario. Je tue sa cav et ses banes qui restent \u00e0 droite, casse l&rsquo;objo, mon pureblood se fait primal et va tuer la BE + un bane et une cav, je mets une stone pour contester son flag. Kaya tue la poule avec l&rsquo;aide de mon argus. 5\/3. Tartarus et 2 attaques de vengeance tuent mon pureblood, il d\u00e9gage ma pierre et une cav part mettre quelques pv sur mon feral. Sa derni\u00e8re poule sous infernal machine part contester ma zone et mon flag. 5\/5. Il lui reste en gros 4 cav \/ 2 banes \/ une poule \/ tartarus et il me reste un satyr \/ 1 feral \/ mon argus et 3 stones. Mon feral throw une cav sur l&rsquo;autre, le satyr jump et tue tartarus et un bane, mes pierres viennent contester sa zone et bloquer le bane. Kaya + l&rsquo;argus tuent la poule. 7\/5. On arr\u00eate ici, il ne peut plus marquer \u00e0 cause du satyr et ne peut plus trop contester.<\/p>\n<p>Victoire au sc\u00e9nario. Bon je profite encore pas mal de quelques boulettes, la cav \u00e0 droite a fait 4pv sur un feral de la partie parce qu&rsquo;elle ne savait pas trop si elle devait avancer ou reculer et la BE n&rsquo;a pas servie \u00e0 grand chose. Pouvoir trample \/ jump et tuer autant de trucs pendant son feat puis revenir au chaud m&rsquo;a bien aid\u00e9 aussi, vu comment les banes d\u00e9truisent mes beasts je suis bien content d&rsquo;avoir pu tuer une UA et 6 ou 7 banes rapidement.<\/p>\n<hr \/>\n<h3>Game 5 vs Largoo, Kolgrima vs Kaya2<\/h3>\n<p>Je sais pas trop quoi penser du MU, en fait les fireeaters et les ours sont beaucoup trop p\u00e9nibles pour moi. Je lui donne le T1 vu que je pense que \u00e7a va se jouer au sc\u00e9nario, il rush. J&rsquo;avance, spray 2 fireeaters mais en tue qu&rsquo;un, essaie de faire gaffe aux ours mais c&rsquo;est compliqu\u00e9 avec son feat et faut que je m&rsquo;espace pour pas me faire d\u00e9foncer par ses FE. Kaya met shadow pack, et se t\u00e2te \u00e0 lancer forced evo mais mon feral risque de mourir si je lui mets pas. J&rsquo;avance un peu et campe 1. Largoo peut venir spray mon caster avec le sien + un fireeater, il h\u00e9site, y va. Spray 1 pas de crit, 12pv je transfert. Spray 2 rate (\u00e0 4 d\u00e9s fake boost ^^), le fire eater fait 9 au lieu de 10 pour toucher. On arr\u00eate l\u00e0.<\/p>\n<p>Bon j&rsquo;aurais probablement d\u00fb camper 2 mais je pouvais pas, ou au moins rester plus loin mais c&rsquo;est nul d&rsquo;avoir kaya en fond de table avant de feat. Je pense que je suis vachement mieux contre madrak, l\u00e0 entre l&rsquo;ambush et les sprays boost\u00e9s je prends trop cher avant le contact (et je peux pas avancer assez mon argus pour menacer les champions en fait, sinon il va mourir).<\/p>\n<hr \/>\n<h3>Game 6 vs PA, Zaal2 vs Kaya2<\/h3>\n<p>J&rsquo;ai envie de jouer kromac mais j&rsquo;auto lose contre sa 2\u00e8me liste donc je suis un peu oblig\u00e9 de prendre kaya. Il gagne le ToS (-_-) et prends le T1. Il court, je cours, il h\u00e9site un peu, feat, enl\u00e8ve le stealth sur mon feral, sunder spirit dedans, 2 tirs de canons plus tard il me reste 4pv. Bon ok j&rsquo;ai 30 immortels que je peux pas tuer devant moi et j&rsquo;ai perdu une beast gratos sur des gros jets, j&rsquo;ai perdu sauf si je KTC. Heureusement ma liste est l\u00e0 pour KTC, et son caster est trop avanc\u00e9 derri\u00e8re une for\u00eat. J&rsquo;ai un spot o\u00f9 je peux throw son caster 2 fois avec mes shadowhorns et mettre 2 lourdes dessus si je tue quelques immortels. Mon stalker y va, tue les 3 immos qui bloquent. Mon satyr avance, jump, beat back de 1 un solo pour \u00eatre \u00e0 port\u00e9e de zaal, j&rsquo;oublie que beatback \u00e7a me force \u00e0 me tourner vers ma cible si j&rsquo;avance donc je regarde plus dans le bon sens, je fais quand m\u00eame mes 2 autres attaques sur zaal, rate pas mes 4+, et le throw. Sauf que je peux plus le throw sur la fig que je voulais vu que je la vois plus, je le throw ailleurs et change de plan. Mon pureblood vide des immortels, mon 2\u00e8me satyr jump sur zaal, le throw mais en fait l&rsquo;angle passe sur une medium \u00e0 0.00001mm pr\u00eat donc je peux pas le throw vers mon feral. On se pose plein de questions sur ce qu&rsquo;il va se passer selon o\u00f9 je le throw (c&rsquo;est le bordel il y a des figs partout donc on ne sait pas trop qui va bouger comment). Au final je peux pas le throw en arri\u00e8re et j&rsquo;abandonne ici. On fait les attaques de feral pour voir, je le tue avec 2 fury restantes, triste.<\/p>\n<p>J&rsquo;avais une deuxi\u00e8me option o\u00f9 je tuais 5\/6 immortels pour d\u00e9gager une place pour mon stalker, mettais dog pile et hunter mark sur un immortel, throw l&rsquo;immortel \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de zaal (avec POW 10 contre ARM 22 je pouvais pas le tuer) et chargeais dessus avec mon stalker pour me retrouver \u00e0 port\u00e9e de Zaal avec les 15ps de range. \u00c7a me donnait 5 attaques POW 20 sur son caster qui campait 1 avec ARM 23, \u00e7a avait moins de chance de passer que la premi\u00e8re m\u00e9thode mais c&rsquo;\u00e9tait probablement la bonne si j&rsquo;avais pas oubli\u00e9 le changement d&rsquo;orientation du beat back.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Du coup je finis 4\u00e8me parce que le SoS c&rsquo;est g\u00e9nial et que le beau jeu n&rsquo;est jamais r\u00e9compens\u00e9 ! \u00c0 part contre Khador j&rsquo;ai un peu eu l&rsquo;impression d&rsquo;avoir que des mauvais MU tout le week end donc les listes me semblent clairement pas viables pour faire des r\u00e9sultats, c&rsquo;est trop compliqu\u00e9 dans beaucoup de cas. Par contre c&rsquo;est franchement tr\u00e8s fun \u00e0 jouer, la liste fait un peu n&rsquo;importe quoi et c&rsquo;est compliqu\u00e9 \u00e0 anticiper pour l&rsquo;adversaire vu que \u00e7a a des port\u00e9es de menaces \u00e9normes avec beaucoup de tricks partout. Les shadowhorns c&rsquo;est assez cool \u00e0 jouer au final, mais juste avec kaya pour qu&rsquo;ils servent plusieurs fois parce qu&rsquo;ils sont quand m\u00eame en mousse. Le fait de pouvoir jump et throw ou jump + beatback et throw \u00e7a ajoute beaucoup de possibilit\u00e9s en partie.<\/p>\n<p>La liste kromac est bien aussi, le guardian ARM 22 tank pas mal et il tape plut\u00f4t bien au final. Les woldwyrds + sentry \u00e7a d\u00e9gage pas mal de choses au tir, il manque un wraithbane mais on y a pas acc\u00e8s. Si la liste \u00e9tait pas aussi faible contre le tir \u00e7a serait plut\u00f4t bien \u00e0 jouer au final, il faudrait que Kromac ait plus que ARM 14 de base ou qu&rsquo;il puisse au moins upkeep ses sorts en forme de beast histoire qu&rsquo;on y r\u00e9fl\u00e9chissent vraiment au d\u00e9but d&rsquo;un tour (est-ce que je veux lancer des sorts ou taper ? ), actuellement y&rsquo;a pas vraiment de choix vu qu&rsquo;on peut difficilement faire sauter ses 3 upkeeps en cours de partie.<br \/>\nBref globalement vivement le CID Orboros pour que la faction soit moins \u00e0 la ramasse, actuellement c&rsquo;est tr\u00e8s fun \u00e0 jouer mais c&rsquo;est pas franchement comp\u00e9titif.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Debrief du Blood &amp; Rust, je suis venu en Orboros avec des listes qui me faisaient envie histoire de voir ce que \u00e7a donne en conditions r\u00e9elles. 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