{"id":3514,"date":"2018-02-26T15:31:53","date_gmt":"2018-02-26T14:31:53","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.wordpress.com\/?p=3514"},"modified":"2018-02-26T15:31:53","modified_gmt":"2018-02-26T14:31:53","slug":"nouveautes-fevrier","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=3514","title":{"rendered":"Nouveaut\u00e9s F\u00e9vrier"},"content":{"rendered":"<h2>Minion : Void Leech<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/privateerpress.com\/files\/products\/75078_VoidLeech_WEB.jpg\" \/><\/p>\n<p>Un attachment pour les unit\u00e9s amphibies minion (soit les Posses, les shamblers, les croaks raiders et les ambushers). Il se bat tr\u00e8s mal et mourra \u00e0 la premi\u00e8re attaque, par contre pour 1pts il apporte 2 bonus \u00e0 son unit\u00e9 : tous les sorts ont un malus de -5 en range pour cibler l&rsquo;unit\u00e9, et vous pouvez sacrifier le void leech pour enlever tous les upkeeps adverses sur votre unit\u00e9. Le bonus utile est surtout le malus de range, vu que quasiment tous les sorts du jeu ont une port\u00e9e entre 8 et 10ps vous allez \u00e9norm\u00e9ment r\u00e9duire les possibilit\u00e9s de votre adversaire pour vous cibler. Ne pas oublier que \u00e7a fonctionne sur tous les sorts, donc y compris les ice bolts ou autres attaques effectu\u00e9es par les solos\/unit\u00e9s qui lancent des sorts. Cette UA vous permet \u00e9galement de garder un membre en retrait pour que l&rsquo;unit\u00e9 soit plus facilement cibl\u00e9e par les buffs de votre caster par exemple, c&rsquo;est surtout efficace sur des posses vu leur faible nombre de base.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Minion : Gatorman Husk<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/privateerpress.com\/files\/products\/75081_GatormanHusk_WEB.jpg\" \/><\/p>\n<p>Ce nouveau solo \u00e0 3pts semble un excellent solo anti troupe. Pour son co\u00fbt il est assez r\u00e9sistant (8pv et ARM 16) et dispose d&rsquo;une attaque POW 13 au corps \u00e0 corps. Au niveau des r\u00e8gles sp\u00e9ciales il a acc\u00e8s \u00e0 3 capacit\u00e9s qui s&rsquo;activent lorsqu&rsquo;on l&rsquo;attaque ainsi qu&rsquo;ambush et advance deployment. Hyper agressive pour faire une full advance lorsqu&rsquo;il subit des d\u00e9g\u00e2ts, Eruption of flies pour faire un spray POW 14 range 8 corrosion lorsqu&rsquo;il subit des d\u00e9g\u00e2ts et Carnivorous Swarm pour le remplacer par un cloud AOE 5 qui fait une POW 12 lorsqu&rsquo;il meurt, l&rsquo;aoe reste un tour et met 1 d\u00e9g\u00e2t auto \u00e0 tout ce qui rentre dedans.<br \/>\nCe solo est une sorte de bombe qu&rsquo;on va envoyer dans les lignes ennemies pour qu&rsquo;il meurt en emportant des figurines adverses. Entre Hyper agressive et son spray, s&rsquo;il subit une touche et qu&rsquo;il ne meurt pas il va pouvoir avancer de 5 vers son attaquant et faire un spray dessus. S&rsquo;il meurt il va poser une grosse AOE 5 de cloud qui risque de g\u00eaner le tour de votre adversaire et qui peut tuer tr\u00e8s efficacement son infanterie. \u00c0 noter que si c&rsquo;est de l&rsquo;infanterie qui le tue justement, m\u00eame si la figurine adverse r\u00e9siste \u00e0 la POW 12 elle prendra 1pv auto \u00e0 la fin de son activation vu qu&rsquo;elle risque de finir son activation dans le cloud.<br \/>\nVous pouvez \u00e9galement tuer ce solo vous-m\u00eame pour poser un gros cloud pour bloquer les LdV pendant un tour et emp\u00eacher les figurines monopv adverses d&rsquo;avancer.<br \/>\nJe trouve ce solo tr\u00e8s int\u00e9ressant, il a beaucoup d&rsquo;utilisations possibles et l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 ambush ouvre encore plus de possibilit\u00e9s. Coupl\u00e9 \u00e0 un caster qui boost l&rsquo;armure (maelok au hasard, vu que le Tusk est mort vivant) il a de bonnes chances de survire \u00e0 une attaque et de faire son spray !<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Minion : Longshops<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/privateerpress.com\/files\/products\/75079_Longchops_WEB.jpg\" \/><\/p>\n<p>Avec une DEF\/ARM de 12\/16, 5pv et tough ce solo est tr\u00e8s fragile et devra \u00eatre prot\u00e9g\u00e9. Il dispose notamment d&rsquo;un tir relativement correct POW 14 range 12 avec RAT 7. Ce tir remove from play et emp\u00eache votre adversaire de tough comme pour la plupart des snipers. Il a reposition 3 pour pouvoir se repositionner apr\u00e8s son tir, l\u00e0 encore assez commun sur les solos snipers. Ce qui le diff\u00e9rencie des autres c&rsquo;est son action sp\u00e9ciale, qu&rsquo;il a le droit de faire \u00e0 la place de son tir ou gratuitement s&rsquo;il tue quelqu&rsquo;un : Longchops pose une AOE 4 socle \u00e0 socle, cette AOE fait une POW 10 \u00e0 tout ce qui rentre dedans (enfin pas vraiment tout, uniquement living et undead sans flight) et met KD les figurines endommag\u00e9es. C&rsquo;est un bon moyen d\u00e9fensif contre l&rsquo;infanterie, surtout avec sa reposition 3 qui lui permet de s&rsquo;\u00e9loigner de son AOE si besoin. Son AOE va m\u00eame \u00eatre efficace contre les infanterie multi pv ou les unit\u00e9s hautes ARM gr\u00e2ce \u00e0 un shield guard, et surtout votre adversaire risque de se poser la question de savoir s&rsquo;il doit rentrer dedans ou non vu qu&rsquo;il peut se retrouver KD sur un gros jet de d\u00e9g\u00e2ts.<br \/>\nCe solo semble sympathique, il ajoute un peu de tir aux listes gatorman qui en g\u00e9n\u00e9ral n&rsquo;en ont pas beaucoup. Il est par contre tr\u00e8s vuln\u00e9rable aux tirs adverses, m\u00eame dans un cover il monte seulement \u00e0 16 de DEF ce qui en fait une cible largement accessible aux tireurs adverses. Il va surtout \u00eatre efficace contre les arm\u00e9es infanterie de corps \u00e0 corps, contre lesquelles il peut vite devenir tr\u00e8s p\u00e9nible \u00e0 g\u00e9rer.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Minion : Croak Trappers<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/privateerpress.com\/files\/products\/75077_CroakTrappers_WEB.jpg\" \/><\/p>\n<p>Une mini unit\u00e9 de croaks de 2 figurines pour 3pts. Niveau profil on a l&rsquo;habituel 13\/13 des croaks, advance deployment, pathfinder et un tir range 4 AOE 3. Ce tir dispose de quake qui met KD toute figurine sous l&rsquo;aoe si vous touchez une figurine adverse. Ils disposent en plus de reposition 3 et Prowl comme moyens d\u00e9fensifs, ce qui devrait leur permettre de lancer au moins une fois leur filet avant de mourir. L&rsquo;unit\u00e9 est vraiment pas ch\u00e8re, et donne acc\u00e8s \u00e0 2 sources de KD possibles pour aider vos croaks raiders par exemple \u00e0 toucher efficacement une cible sans perdre leurs pr\u00e9cieux tirs. Le probl\u00e8me \u00e9tant que les trappers ont une RAT de 5 qui risque de leur compliquer la vie pour toucher quelque chose, leur distance de menace n&rsquo;est \u00e9galement pas \u00e9norme vu qu&rsquo;ils tirent seulement \u00e0 10ps avec leur mouvement. Ils peuvent combine pour augmenter un peu leur RAT, mais \u00e7a implique d&rsquo;avoir plusieurs trappers \u00e0 4ps de leur cible ce qui ne sera pas forc\u00e9ment facile.<br \/>\nPour moi leur principal avantage c&rsquo;est d&rsquo;\u00eatre une unit\u00e9 pas ch\u00e8re, et vu les sc\u00e9narios actuels on aime bien avoir des petites unit\u00e9s \u00e0 rentrer dans les listes full beasts par exemple pour permettre de quand m\u00eame marquer dans certaines zones. Ils rentrent un peu en concurrence avec les gobbers pour ce r\u00f4le, les gobbers sont uniquement d\u00e9fensifs alors que les trappers peuvent avoir un vrai impact offensif.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Minion : Spirit Caudron<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/privateerpress.com\/files\/products\/75076_GatormanBoilMasterAndSpiritCauldron_WEB.jpg\" \/><\/p>\n<p>Le chaudron est une unit\u00e9 de 2 figurines, un chaudron qui a toutes les r\u00e8gles et un gatorman qui a une POW 12. C\u00f4t\u00e9 d\u00e9fensif le chaudron a ARM 18 et 10pv tandis que le gator a ARM 16 et 5pv, pour 5pts c&rsquo;est assez correct. Attention, le chaudron n&rsquo;est pas un warrior model donc tant qu&rsquo;il est en vie l&rsquo;unit\u00e9 ne peut pas marquer dans une zone, il faut tuer le chaudron si vous voulez que votre unit\u00e9 puisse marquer. Au niveau des r\u00e8gles le chaudron est surtout l\u00e0 pour g\u00e9rer les corpses de votre liste, il collecte lui m\u00eame les corpses \u00e0 10ps sur les livings et undeads adverses ainsi que sur les livings alli\u00e9s, et dispose d&rsquo;une action sp\u00e9ciale pour g\u00e9n\u00e9rer directement 1D3 corpses. Il peut \u00e9galement transf\u00e9rer \u00e0 chaque tour jusqu&rsquo;\u00e0 5 corpses \u00e0 une figurine alli\u00e9e \u00e0 5ps, \u00e7a va fonctionner notamment sur les shamblers, Midas ou Barnabas2 ainsi que sur les tharns en Orboros. Le chaudron dispose \u00e9galement de Puppet Master et d&rsquo;un sort range 10 qui push une figurine adverse d&rsquo;1d6ps vers le chaudron (avec une magic ability de 7 ! ).<br \/>\nGlobalement toutes ses capacit\u00e9s sont tr\u00e8s bonnes, coupl\u00e9 \u00e0 des shamblers il permet de r\u00e9cup\u00e9rer au moins 1D3 figurines par tour, il donne acc\u00e8s \u00e0 puppet master \u00e0 votre liste pour pouvoir relancer un jet important et peut ajouter un peu de contr\u00f4le avec son sort qui fait avancer une figurine d&rsquo;1D6. C&rsquo;est une tr\u00e8s bonne figurine, m\u00eame s&rsquo;il faut la jouer avec d&rsquo;autres figurines qui profitent des corpses tokens pour qu&rsquo;elle soit vraiment utile. Peut \u00eatre un renouveau pour Orboros qui, apr\u00e8s avoir utilis\u00e9 le witch doctor pendant toute la MK2, utilisera le chaudron pour g\u00e9n\u00e9rer des corpses sur ses tharns.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Minion : Bone Shrine<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/privateerpress.com\/files\/products\/75083_BoneShrine_WEB.jpg\" \/><\/p>\n<p>Le bone Shrine est un solo immobile avec ARM 18 et 10pv. Il dispose d&rsquo;un d\u00e9ploiement avanc\u00e9 sp\u00e9cial pour se placer \u00e0 12ps en avance au d\u00e9ploiement. Au niveau des capacit\u00e9s il a 2 utilit\u00e9s : il sert d&rsquo;arc node pour votre caster et une fois par tour vous pouvez r\u00e9cup\u00e9rer une fury en plus sur votre caster au prix d&rsquo;une mal\u00e9diction. Sur un 1 ou un 2 votre caster perd 1 point de DEF et d&rsquo;ARM jusqu&rsquo;au prochain tour. Le bone shrine sera surtout utile pour vos casters \u00e0 buffs qui pourront couvrir plus d&rsquo;espace pour lancer leurs sorts, ou lancer un sort offensif sur une figurine adverse qui se serait un peu trop avanc\u00e9e. Le point de fury bonus d\u00e9pendra beaucoup du caster, mine de rien -1 en DEF\/ARM c&rsquo;est un gros malus face \u00e0 un KTC donc il faudra faire attention \u00e0 ne pas trop s&rsquo;exposer ou prendre le risque du jet \u00e0 1 chance sur 3 de prendre le malus. Globalement c&rsquo;est probablement pas trop rentable de r\u00e9cup\u00e9rer ce point de fury si vous en avez d\u00e9j\u00e0 2+ sur vous, par contre \u00e7a sera forc\u00e9ment mieux d&rsquo;avoir une fury et un malus que 0 sans malus.<br \/>\nC&rsquo;est encore une bonne sortie pour les minions comme le reste de cette vague, toutes les figurines semblent int\u00e9ressantes et rentreront forc\u00e9ment dans des listes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Minion : Void Leech Un attachment pour les unit\u00e9s amphibies minion (soit les Posses, les shamblers, les croaks raiders et les ambushers). 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