{"id":3608,"date":"2018-03-14T10:20:35","date_gmt":"2018-03-14T09:20:35","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.wordpress.com\/?p=3608"},"modified":"2018-03-14T10:20:35","modified_gmt":"2018-03-14T09:20:35","slug":"cid-everblight","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=3608","title":{"rendered":"CID Everblight"},"content":{"rendered":"<p>Vous pouvez retrouver toutes les modifications ici :\u00a0<a href=\"http:\/\/privateerpress.com\/organized-play\/game-rules-errata\/March-2018-dynamic-update-developers-notes\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">MAJ Blight<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Absy 1<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"max-width:100%;\" src=\"http:\/\/the-outpost.co.uk\/uploads\/images\/product-images\/main\/absyloniatheterrorofeverblight_prod.jpg\" \/><\/p>\n<p>Elle gagne Hyper regeneration sur son feat (soigne de 1D3 apr\u00e8s avoir subit des d\u00e9g\u00e2ts d&rsquo;une attaque) et ses bonus \u00e0 choisir \u00e0 chaque activation co\u00fbtent des PV plut\u00f4t que de la fury maintenant tout en restant en jeu jusqu&rsquo;au d\u00e9but de son tour. Elle perd Forced Evolution et Aggravator pour gagner Refuge et un sort pour qu&rsquo;une beast profite \u00e9galement de ses bonus.<\/p>\n<p>L&rsquo;\u00e9change entre Refuge et Aggravator est clairement une bonne nouvelle, refuge c&rsquo;est fort sur des beasts avec une bonne SPD de base pour se replacer \u00e0 tous les tours. La perte de Forced evolution est dure mais on a \u00e0 la place la possibilit\u00e9 de donner +1SPD et flight, +2 en force et ashen veil sur la beast. La capacit\u00e9 co\u00fbte des PV \u00e0 votre caster \u00e0 chaque tour plut\u00f4t que de la fury, on va souvent vouloir mettre les 3 bonus au T1 et au T2 puis feat pour se soigner compl\u00e8tement et pouvoir remettre les bonus au T3\/T4. Attention \u00e0 ne pas descendre trop bas PV apr\u00e8s le feat, son seul moyen de se soigner sera d&rsquo;utiliser la fury et m\u00eame avec son transfert gratuit Absy reste assez fragile donc il faudra bien r\u00e9fl\u00e9chir avant de prendre plus de 6 ou 7 pv. \u00c7a peut poser probl\u00e8me si la partie dure les 7 tours, vous allez avoir du mal \u00e0 maintenir tous les bonus souhait\u00e9s sans mettre Absy en danger.<\/p>\n<p>La modification du feat est bien, \u00e7a \u00e9quivaut plus ou moins \u00e0 +2ARM en plus sur vos beasts (attention \u00e7a ne fonctionne que contre les attaques, n&rsquo;esp\u00e9rez pas jouer Absy1 contre Nemo3). Cette modification permet d&rsquo;avoir un feat double fonction, par rapport \u00e0 avant o\u00f9 il fallait esp\u00e9rer que l&rsquo;adversaire rate une de vos beasts pour la soigner ensuite l\u00e0 vous allez pouvoir utiliser votre feat d\u00e9fensivement le tour de l&rsquo;engagement pour r\u00e9duire les d\u00e9g\u00e2ts re\u00e7us.<\/p>\n<p>Globalement je trouve que c&rsquo;est une bonne modification sur le caster, son feat retrouve de l&rsquo;int\u00e9r\u00eat et elle devient capable de jouer un style plus hit &amp; run avec refuge.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Thagrosh 2<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" style=\"max-width:100%;\" src=\"http:\/\/www.victoriagame.fr\/554-large_default\/thagrosh-the-messiah.jpg\" \/><\/p>\n<p>Au niveau de son profil il gagne 1 de SPD, 1 de DEF, 1 d&rsquo;ARM et sac pawn sur les lessers warbeasts. Il perd Flesh Eater et hyper agressiv sur une beast pour gagner hyper agressiv sur toutes les beasts de son battlegroup, ainsi que la possibilit\u00e9 de lancer son bonus d&rsquo;ARM sur lui m\u00eame. Il peut donc passer \u00e0 DEF 14 ARM 22 (spiny growth + Dragon&rsquo;s Blood) ce qui en fait un des casters les plus tanky du jeu, surtout avec son sac pawn sur les beasts l\u00e9g\u00e8res et sa r\u00e8gle pour faire pop une beast. Il tape toujours POW 18 et devient donc un excellent caster de front-line tant que l&rsquo;adversaire n&rsquo;a pas acc\u00e8s \u00e0 du dispel ou \u00e0 blessed. C&rsquo;est un monstre de fin de partie en tout cas, avec une grosse force de frappe, une bonne distance de menace et flight.<\/p>\n<p>Je ne sais pas si ces modifications suffiront \u00e0 le rendre vraiment jouable, le probl\u00e8me des casters de fin de partie c&rsquo;est qu&rsquo;il faut qu&rsquo;ils arrivent en fin de partie. Thagrosh2 n&rsquo;a pas trop d&rsquo;outils pour jouer le sc\u00e9nario et il a surtout son feat pour permettre \u00e0 son arm\u00e9e de survire un peu ou de faire plus de d\u00e9g\u00e2ts, il manque peut \u00eatre d&rsquo;outils pour arriver en fin de partie justement. \u00c0 voir ce que \u00e7a donne, la comp\u00e9tition des casters \u00e0 beasts est s\u00e9v\u00e8re en Blight et je ne suis pas s\u00fbr que cette modification suffise pour Thagrosh.<\/p>\n<hr \/>\n<h2><del>Storm Raptor<\/del> Archangel<\/h2>\n<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" style=\"max-width:100%;\" src=\"http:\/\/www.thewarstore.com\/media\/PIP\/PIP73068.jpg\" width=\"494\" height=\"588\" \/><\/h2>\n<p>L&rsquo;Archangel gagne 1 d&rsquo;ARM, feu continu tout le temps sur son tir et un animus qui donne un +2 aux d\u00e9g\u00e2ts de feu \u00e0 10ps de lui. C&rsquo;est cool c&rsquo;est exactement les modifs qu&rsquo;on attendait sur le <del>storm raptor<\/del> l&rsquo;archangel ! Il risque de devenir une pi\u00e8ce assez sp\u00e9cialis\u00e9e dans une arm\u00e9e qui joue sur les d\u00e9g\u00e2ts de feu, coupl\u00e9 \u00e0 des Croaks Raiders pour mettre Oil on se retrouve \u00e0 ajouter 1D6+2 \u00e0 tous les d\u00e9g\u00e2ts de feu de l&rsquo;arm\u00e9e. La modification semble plut\u00f4t bonne, surtout le bonus d&rsquo;ARM qui permet \u00e0 l&rsquo;Archangel d&rsquo;esp\u00e9rer survivre \u00e0 quelques attaques de plus. Si on rajoute un caster qui boost l&rsquo;armure on obtient une pi\u00e8ce qui commence \u00e0 bien encaisser pour du Blight, m\u00eame s&rsquo;il lui manque 5\/6pv par rapport aux autres colosses.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Blightbringer<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/i.pinimg.com\/originals\/12\/bd\/04\/12bd048d1d99240f5a1a77b1376dd08a.jpg\" width=\"503\" height=\"511\" \/><\/p>\n<p>Il passe \u00e0 32pts, gagne 1 de SPD, 1 de MAT, 1 de CMD et un nouvel animus. Son animus lui permet pour 1 de faire un souffle POW 10 qui touche auto \u00e0 chaque fois qu&rsquo;un adversaire lui fait des d\u00e9g\u00e2ts au corps \u00e0 corps (en ciblant la figurine qui vient de faire les d\u00e9g\u00e2ts). C&rsquo;est un \u00e9norme up, il gagne 1 de port\u00e9e sur sa zone d&rsquo;effet autour de lui tout en allant plus vite et en co\u00fbtant moins cher. Le 1 de port\u00e9e en plus sur une zone de 5 \u00e7a \u00e9tend \u00e9norm\u00e9ment la zone touch\u00e9e mine de rien, et \u00e7a devient beaucoup plus facile de loger 15 Ogruns autour sans qu&rsquo;ils soient trop serr\u00e9s. La r\u00e9duction de 6pts sur son co\u00fbt va permettre de loger plus d&rsquo;unit\u00e9s\/solos dans une arm\u00e9e avec un BB donc c&rsquo;est toujours une bonne nouvelle.<br \/>\nC&rsquo;est probablement la figurine qui a le plus gagn\u00e9e sur ce CID, en rajoutant en plus toutes les modifications sur les ogruns on risque de revoir beaucoup de listes centr\u00e9es autour d&rsquo;un BB dans les pairings Everblight.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Carni \/ Ravagore \/ Scythean \/ Typhon<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3610\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/legion-of-everblight-heavy-warbeasts.jpg\" alt=\"legion-of-everblight-heavy-warbeasts\" width=\"1200\" height=\"516\" srcset=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/legion-of-everblight-heavy-warbeasts.jpg 1200w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/legion-of-everblight-heavy-warbeasts-300x129.jpg 300w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/legion-of-everblight-heavy-warbeasts-768x330.jpg 768w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/legion-of-everblight-heavy-warbeasts-1024x440.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<p>Je fais un lot de groupe, ils ont perdus respectivement 1pts, 3pts, 2pts et 4pts. Le carni a en plus gagn\u00e9 RAT 5 et feu continu sur son souffle. Ces ajustements de points semblent n\u00e9cessaires vu que les warbeasts sont un peu trop ch\u00e8res depuis le d\u00e9but de la MK3, sur une liste avec 2 carni, 1 scythean et Typhon par exemple on se retrouve avec 8pts de plus qu&rsquo;avant donc un Naga gratuit en plus dans la liste.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Ogruns<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"max-width:100%;\" src=\"http:\/\/chaosorc.com\/images\/73069.jpg\" \/><\/p>\n<p>Les Warmongers passent \u00e0 8\/13pts et gagnent Unyielding. Le War Chief passe \u00e0 5pts et gagne Unyielding et Powerful charge. La Theme Force Primal Terror donne maintenant Vengeance aux Warmongers\/Warspears et les tentacules du Hellmouth ne peuvent plus sortir de la zone de commandement de la bouche sans mourir. Les Warmongers \u00e0 13pts avec Vengeance semblent vraiment tr\u00e8s forts, avec tous les bonus accessibles chez Blight ils peuvent se retrouver \u00e0 taper tr\u00e8s fort (POW 18 en charge assez facilement) en touchant bien (MAT 10+) et en allant charger \u00e0 13ps via Vengeance. En couplant tout \u00e7a au up du Blighbringer qui leur apporte \u00e9norm\u00e9ment on se retrouve avec une nouvelle liste Ogruns cl\u00e9 en main chez blight.<br \/>\nAssez ironiquement le fait de passer le war chief \u00e0 5pts au lieu de 6 est presque un probl\u00e8me, avant pour 3*13pts + 15pts de warspears et 6pts de war chief on arrivait \u00e0 60pts (3 solos gratuits) alors que maintenant on arrive juste \u00e0 59pts et il faut adapter la liste pour d\u00e9passer les 60.<\/p>\n<p>\u00c0 voir ce que donne cette modification, Vengeance c&rsquo;est l&rsquo;une des meilleures r\u00e8gles du jeu \u00e0 avoir sur une unit\u00e9 multi pv donc la donner \u00e0 l&rsquo;ensemble de l&rsquo;arm\u00e9e c&rsquo;est un \u00e9norme bonus. Coupl\u00e9 \u00e0 la grosse r\u00e9duction des points des warspears et aux sorties \u00e0 venir (Anamag qui est le caster pour jouer des Ogruns notamment, ainsi qu&rsquo;une UA pour les warmongers et les Chosen qui profitent \u00e9norm\u00e9ment des bonus d&rsquo;ARM) on peut se retrouver avec une liste trop forte ing\u00e9rable pour certaines factions. \u00c0 tester pour voir exactement l&rsquo;impact de ces modifications, j&rsquo;ai l&rsquo;impression que Vengeance est de trop dans le lot.<\/p>\n<p>La modification sur les tentacules est surtout l\u00e0 pour emp\u00eacher le jam infini de tentacules p\u00e9nibles \u00e0 tuer en dehors de la zone de la bouche juste pour bloquer les lignes de charges, vu qu&rsquo;on risque d&rsquo;en revoir 2 unit\u00e9s dans toutes les listes ogruns ce petit nerf semble plut\u00f4t positif.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vous pouvez retrouver toutes les modifications ici :\u00a0MAJ Blight. Absy 1 Elle gagne Hyper regeneration sur son feat (soigne de 1D3 apr\u00e8s avoir subit des d\u00e9g\u00e2ts d&rsquo;une attaque) et ses bonus \u00e0 choisir \u00e0 chaque activation co\u00fbtent des PV plut\u00f4t que de la fury maintenant tout en restant en jeu jusqu&rsquo;au d\u00e9but de son tour. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3609,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[16],"class_list":["post-3608","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-article-warmachine","tag-warmachine"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3608","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3608"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3608\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3609"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3608"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3608"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3608"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}