{"id":3673,"date":"2018-04-09T14:57:01","date_gmt":"2018-04-09T13:57:01","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.wordpress.com\/?p=3663"},"modified":"2018-04-09T14:57:01","modified_gmt":"2018-04-09T13:57:01","slug":"premiers-tests-crucible","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=3673","title":{"rendered":"Premiers tests Crucible"},"content":{"rendered":"<p>Voici un debrief de mes premiers tests en Crucible avec ce CID qui se termine :<\/p>\n<blockquote><p>[Theme] Magnum Opus (CID)<br \/>\n(Syvestro 1) Aurum Adeptus Syvestro [+28]<br \/>\n&#8211; Suppressor [13]<br \/>\n&#8211; Suppressor [13]<br \/>\n&#8211; Vanguard [10]<br \/>\n&#8211; Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]<br \/>\nRagman [4]<br \/>\nCrucible Guard Assault Troopers (max) [13]<br \/>\nCrucible Guard Assault Troopers (max) [13]<br \/>\nCrucible Guard Rocketmen (max) [15]<br \/>\n&#8211; Crucible Guard Rocketman Captain [0(4)]<br \/>\n&#8211; Rocketman Gunner (3) [6]<br \/>\nDragon&rsquo;s Breath Rocket [0(5)]<br \/>\nRailless Interceptor [16]<\/p><\/blockquote>\n<p>J&rsquo;ai jou\u00e9 uniquement Syvestor pour voir. La liste tourne surtout autour des rocketmens DEF 18 pour tenir le terrain, de la BE pour faire des d\u00e9g\u00e2ts, des suppressors pour debuff et des assaults troopers pour avoir un peu de masse et leur r\u00e9sistance au tir.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Journeyman, Ossrum double BE :<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3656\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2115111.jpg\" alt=\"IMG_20180407_211511[1]\" width=\"3264\" height=\"2448\" srcset=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2115111.jpg 3264w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2115111-300x225.jpg 300w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2115111-768x576.jpg 768w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2115111-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2115111-1568x1176.jpg 1568w\" sizes=\"auto, (max-width: 3264px) 100vw, 3264px\" \/><\/p>\n<p>D\u00e9ploiement miroir des 2 c\u00f4t\u00e9s<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3657\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2130021.jpg\" alt=\"IMG_20180407_213002[1]\" width=\"3264\" height=\"2448\" srcset=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2130021.jpg 3264w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2130021-300x225.jpg 300w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2130021-768x576.jpg 768w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2130021-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2130021-1568x1176.jpg 1568w\" sizes=\"auto, (max-width: 3264px) 100vw, 3264px\" \/><\/p>\n<p>Je cours, j&rsquo;h\u00e9site un peu avec mes rocketmens vu qu&rsquo;il peut les tuer tant qu&rsquo;ils sont \u00e0 DEF 16 et qu&rsquo;ils prennent les blasts mais je pense qu&rsquo;il faut que j&rsquo;avance. L&rsquo;UA s&rsquo;avance trop par contre, et elle est ni \u00e0 3&Prime; de la BE pour profiter du concealment ni \u00e0 3&Prime; du shield guard pour une raison inconnue. Il snipe et energizer une poule qui fait son 10 pour le tuer, y&rsquo;aura plus de DEF 18. Le reste avance doucement avec les nains qui restent tr\u00e8s loin.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3658\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2200171.jpg\" alt=\"IMG_20180407_220017[1]\" width=\"3264\" height=\"2448\" \/><\/p>\n<p>J&rsquo;avance, prends quelques tirs sur ce qui d\u00e9passe et j&rsquo;attends, de toute fa\u00e7on je suis dans les zones donc il devra avancer aussi. Le shield guard reste \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la BE pour essayer d&rsquo;\u00e9viter le stagger et mes rocketmens DEF 16 vont assez haut pour l&#8217;emp\u00eacher d&rsquo;avancer. Il feat, avance pas trop ses BE, fait une vingtaine de PV sur ma BE avec ses tirs, tue 7 ou 8 rocketmens avec ses sprays + buldoze pour mieux les grouper et en toucher plus sur chaque spray. Les nains courent pour jam mes assaults. Il marque 1.<\/p>\n<p>Pas de photo ici. Je feat, mets mon aoe pour pas mourir et remets 2 rocketmens en jeu. La BE d\u00e9fonce quasiment tous les nains en bas, et se soigne d&rsquo;une douzaine de pv en passant. Mes assault finissent de vider la zone en bas, en haut je tue la plupart des nains aussi \u00e0 coup de sprays et attaques des assaults. Au centre je fais pas grand chose, je throw le bokur qui contestait dans une poule et prends quelques tirs sans effets sur les poules. Je marque 2. Il me laisse un seul rocketmen survivant avec ses poules de spray, refais pas mal de d\u00e9g\u00e2ts sur la BE, remets 2D3 nains en bas et me jam avec en venant contester avec sa BE en bas. Il marque 1, 2\/2.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3659\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180407_2237091.jpg\" alt=\"IMG_20180407_223709[1]\" width=\"3264\" height=\"2448\" \/><\/p>\n<p>Je dark shroud + rust la BE en bas, tire avec ma BE dessus et la termine avec la charge des assaults ainsi que les 2 nains. Je tue les nains en haut aussi, tue le bokur qui conteste ma zone avec Alyce transform\u00e9e et je marque 3. Il a plus grand chose sur table et j&rsquo;ai 3pts d&rsquo;avance au sc\u00e9nario donc il fait un dernier tour qui me tue ma BE en lui co\u00fbtant tous ses tirs restants et on arr\u00eate l\u00e0 il me semble.<\/p>\n<p>La liste est quand m\u00eame tr\u00e8s r\u00e9sistante au tir, mon UA des rocketmens devrait finir par mourir parce qu&rsquo;ossrum a largement les moyens de la tuer mais si je fais pas ma boulette au T1 \u00e7a aurait \u00e9t\u00e9 beaucoup plus p\u00e9nible pour lui. Le soin du feat est loin d&rsquo;\u00eatre anecdotique dans ce genre de match up, avec un shield guard ma BE ne devrait pas mourir directement et ensuite si je tue pas mal de nains je peux lui rendre beaucoup de pv. La BE sous feat fait clairement beaucoup de d\u00e9g\u00e2ts, et en plus elle peut passer quelques crits stationnary et poser une AOE qui bloque les figurines mono pv. Le reste du temps les d\u00e9g\u00e2ts sont plus limit\u00e9s \u00e0 cause de sa RAT 6 mais \u00e7a reste tr\u00e8s bien.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Trippe, Harby<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3660\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180408_0045431.jpg\" alt=\"IMG_20180408_004543[1]\" width=\"3264\" height=\"2448\" \/><\/p>\n<p>Bon j&rsquo;ai oubli\u00e9 de prendre des photos sur le reste des parties&#8230; J&rsquo;ai le T1 et avance \u00e0 plus de 16 des idrians, il avance te dig in l&rsquo;unit\u00e9 en bas, dispel tous mes upkeeps. Je pense avoir un bon feat donc j&rsquo;y vais. La BE s&rsquo;avance et tue quelques idrians, les rocketmens au centre mettent +2 SPD et tuent pas mal d&rsquo;idrians (surtout l&rsquo;unit\u00e9 en haut pas dig in) et se repos devant mes autres unit\u00e9s histoire de bloquer le chemin. Les 2 jacks trample et sprays pour tuer toujours plus d&rsquo;idrians, les assault courent. J&rsquo;ai tu\u00e9 une douzaine d&rsquo;idrians, le book et quelques solos, harbi a pris 7 ou 8pv en prime. Il avance un peu harbi, feat, tue 3 rocketmens avec son aoe qui touche auto. Je perds 8 ou 9 rocketmens au centre et 2 assaults en haut, plus un suppressor qui meurt sur une charge de son jack. Je tue son jack en lui mettant quelques malus d&rsquo;ARM, termine quasiment les idrians et commence \u00e0 tuer ses solos qui viennent contester. Syvestor remet 3 rocketmens qui se mettent +2DEF et bougent pas trop \u00e0 cause du feat. Il me laisse un assault en haut vu qu&rsquo;il rate son kiss et quelques jets de touches, tue mon deuxi\u00e8me suppressor, retue quelques rocketmens.<br \/>\nJ&rsquo;ai 2 points d&rsquo;avance au sc\u00e9nario, je vide mon flag, vide la zone de droite avec ma BE et mes assaults et prends son flag avec ragman.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>JV, Asphy2 full banes<\/h2>\n<p>J&rsquo;ai le T1 et avance, il avance aussi en allant pas trop loin et en mettant des clouds. Je mets +2 DEF sur mes rockets qui tuent quelques banes au tir, ma BE en tue quelques autres et je gratte un peu tout ce qui est \u00e0 port\u00e9e. Il charge mes rocketmens avec 3\/4 banes, mais il faut 11 pour toucher donc c&rsquo;est pas tr\u00e8s efficace, un solo sur le flag en haut, et il marque 2 en mettant pas mal de banes au centre.<br \/>\nC&rsquo;est le tour de feat, je remets les rocketmens morts, tue la dizaine de banes de la zone centrale, le solo sur son flag et les banes un peu avanc\u00e9s en haut. On en est l\u00e0 je crois \u00e0 la fin de mon tour :<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3661\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180408_1207201.jpg\" alt=\"IMG_20180408_120720[1]\" width=\"3264\" height=\"2448\" \/>En gros tout ce qui est \u00e0 10&Prime; de mes figs est mort, c&rsquo;\u00e9tait assez efficace. Je marque 3. Son caster tue difficilement mon rocketmen qui oublie de dodge \u00e0 chaque fois, il feat pour tuer mon jack et mes assaults en bas, les cavaliers commencent \u00e0 vider mon flag en bas. Il se passe pas grand chose au centre, il tue des rocketmens avec son stalker et son jack. 4\/3.<br \/>\nMa BE charge le stalker, le rate, r\u00e9ussit un crit stationary, tue des trucs et le stalker avec son spray + le solo sur le flag (efficace cette BE ^^), je vide mon flag en bas et ma zone en haut, retue des banes qui viennent de revenir avec le mini feat.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3662\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/img_20180408_1248561.jpg\" alt=\"IMG_20180408_124856[1]\" width=\"3264\" height=\"2448\" \/><br \/>\nIl vide mon flag en bas et marque dessus, conteste en haut, laisse ma BE \u00e0 quelques pv avec son jack et terminus, et rapproche ses banes en haut pour contester. 5\/5 Je tue des banes et son jack, conteste les zones et marque 1. Il me tue quelques trucs, peut pas contester en haut vu que j&rsquo;ai fait une ligne d&rsquo;assaults. Je vide le flag en haut, syvestro court dessus, 7\/5. Il conteste avec sa cav et marque sa zone, 7\/6 et je remarque au minimum 2 donc je gagne au sc\u00e9nario au T7. Il lui reste son caster et 2 figs alors que j&rsquo;ai encore une bonne dizaine de figs, 2 jacks et une unit\u00e9 d&rsquo;assault donc \u00e7a se passe plut\u00f4t bien \u00e0 l&rsquo;attrition. C&rsquo;est compliqu\u00e9 \u00e0 la clock par contre vu que les rocketmens prennent trop de temps \u00e0 jouer, en tournoi faudrait faire attention \u00e0 bien jouer vite les premiers tours.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Shoof, Skarre3 avec 3 jacks de tir et des bloodgorgers<\/h2>\n<p>J&rsquo;ai le T1 et avance, il feat pour mettre tous ses sorts et avance beaucoup skarre qui campe. un jack fait une quinzaine de pv sur un des miens et il tue 4\/5 rocketmens avec ses blasts. Je revive 2 rocketmens, feat, mets mon AOE sur syvestro pour pas mourir. Mes rocketmens vont tuer des bloodgorgers en se mettant DEF 18, la BE en tue quelques uns de plus, je remets mon jack full pv qui va faire quelques autres morts. C&rsquo;est pas si efficace \u00e0 cause de deceleration, mais je vois pas trop comment il va tuer mes rocketmens donc \u00e7a devrait bien se passer. Il envoie un peu tout ce qui est sur le flanc gauche sur mes rocketmens, skarre, un jack full focus, les tirs, gerlack, les bloodgorgers survivants&#8230; La poussi\u00e8re retombe et j&rsquo;ai perdu 2 ou 3 rocketmens, DEF 18 ou 20 contre les tirs c&rsquo;est plut\u00f4t pas mal. De l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 les bloodgorgers tuent plusieurs assaults et je prends pas mal de d\u00e9g\u00e2ts sur un de mes jacks. Skarre est \u00e0 1 focus sans decel en face de toute mon arm\u00e9e, on oublie un peu tous les deux qu&rsquo;elle a potentiellement sucker! donc je la tue au tir et au spell de syvestro. Bon on a oubli\u00e9 un point important, \u00e0 l&rsquo;attrition j&rsquo;\u00e9tais quand m\u00eame bien vu qu&rsquo;il a pas trop de moyens de tuer mes rocketmens qui peuvent s&rsquo;infiltrer et aller tuer ses solos ou terminer ses unit\u00e9s pour pas avoir de repop. La liste est globalement forte contre le tir de toute fa\u00e7on, surtout avec le feat qui permet de remettre des PV sur un truc bless\u00e9.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Booggy, Sloan avec des trenchers<\/h2>\n<p>Si vous avez jamais jou\u00e9 contre Sloan et mis votre caster sans focus \u00e0 20&Prime; de votre bord de table dans la pampa alors que Sloan a pas encore feat vous ne pouvez pas comprendre la joie de jouer Syvestro&#8230; Il suffit de poser l&rsquo;AOE \u00e0 chaque tour et vous ne pouvez jamais mourir, tout en lan\u00e7ant 2 revive par tour ! J&rsquo;avance, il avance et tir sur mes rocketmens dans une trench avec toute son arm\u00e9e pour en tuer 2 ou 3, le minuteman que j&rsquo;avais oubli\u00e9 vient en tuer 2 de plus avec son blast vu que j&rsquo;avais couru. Je remets 2 rocketmens, avance en tuant le minuteman avec ma BE et quelques grenades + quelques trenchers et rangers. Il feat pour tuer ma BE, ses trenchers mini feat et \u00e9clatent 3 ou 4 assaults en charge. Je remets 2 assaults, feat, termine ses rangers, tue les artilleries \u00e0 droite, ab\u00eeme un peu ses jacks et je tue quelques trenchers. Je soigne les assaults que je viens de revive et quelques pv sur mes jacks. C&rsquo;est compliqu\u00e9 pour lui au sc\u00e9nario, j&rsquo;ai pas trop la puissance de frappe pour tuer en un tour ses jacks mais lui il peut pas du tout tuer mes rocketmens (les hunters en boostant ont 1\/2 de tuer un rocketmen) donc je gagne au sc\u00e9nario au fur \u00e0 mesure. Avoir un caster qui peut pas se faire KTC \u00e0 distance c&rsquo;est plut\u00f4t fort contre Sloan en fait, c&rsquo;est plus permissif sur les placements.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Globalement la liste est tr\u00e8s cool \u00e0 jouer, Syvestro c&rsquo;est une \u00e9norme bo\u00eete \u00e0 outils qui fait un peu tout mais peut pas tout faire en m\u00eame temps. Par exemple ses 3 effets passifs sont tous tr\u00e8s forts et il y a un vrai choix \u00e0 faire, idem pour la purif o\u00f9 les gens criaient sur le fait de lancer une purif gratuite par tour&#8230; Perso j&rsquo;ai jamais lanc\u00e9 purif sur mes 5 parties, vu que lancer purif \u00e7a fait perdre en g\u00e9n\u00e9ral 5 focus de sorts sur Syvestro dont 3 qu&rsquo;on veut absolument remettre. C&rsquo;est bien d&rsquo;avoir l&rsquo;option de le faire, mais c&rsquo;est quand m\u00eame assez contraignant \u00e0 faire au final. J&rsquo;ai beaucoup utilis\u00e9 le revive pour tenir \u00e0 l&rsquo;attrition, surtout sur les rocketmens vu que c&rsquo;est de tr\u00e8s loin ce qui est le plus p\u00e9nible \u00e0 tuer. Si l&rsquo;adversaire a pas grand chose pour tuer une UA \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d&rsquo;un shield guard et en g\u00e9n\u00e9ral avec du concealment ou du cover c&rsquo;est vite p\u00e9nible vu que l&rsquo;unit\u00e9 reste DEF 18 en permanence. Une fois l&rsquo;UA morte c&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 plus g\u00e9rable de toucher de la DEF 16.<br \/>\nL&rsquo;inconv\u00e9nient des rocketmens c&rsquo;est qu&rsquo;ils ont trop de r\u00e8gles en fait, entre le dodge, le mouvement de 2&Prime; s&rsquo;ils tuent une figurine, les 2 ordres sp\u00e9ciaux, les tirs et les AOE c&rsquo;est une unit\u00e9 qui est tr\u00e8s chronophage (surtout qu&rsquo;elle ne meurt pas trop et se fait revive, donc elle reste aux alentours de 10 figurines tr\u00e8s longtemps). Si on rajoute \u00e0 \u00e7a les jacks avec 2 sprays et des attaques, les capacit\u00e9s de syvestro et les 3 sprays + AOE de la BE on peut rapidement prendre trop de temps \u00e0 la clock.<br \/>\nJe suis pas super convaincu par les assaults, c&rsquo;est la seule unit\u00e9 de corps \u00e0 corps de l&rsquo;arm\u00e9e donc on a pas trop de choix mais ils semblent pas tr\u00e8s utiles. \u00c7a tank tr\u00e8s bien le tir mais \u00e7a se fait \u00e9clater au corps \u00e0 corps, et \u00e7a tape pas tr\u00e8s fort au corps \u00e0 corps si \u00e7a ne charge pas (ragman et rust sont l\u00e0 pour compenser un peu) avec une seule attaque donc \u00e7a ne g\u00e8re pas bien l&rsquo;infanterie adverse. Ils occupent un peu le terrain quoi, mais leur seul point fort c&rsquo;est leur r\u00e9sistance au tir (et non on ne peut pas trop swap le +2 en force et DEF sur eux, les rocketmens ont trop besoin du +2 DEF s&rsquo;ils veulent survivre longtemps).<br \/>\nLa BE est cool, surtout que j&rsquo;ai oubli\u00e9 de repo 3 tout le week end. Le concealment sert souvent au final, et avec des rocketmens pour bloquer les acc\u00e8s elle peut avancer et m\u00eame tirer \u00e0 travers les rocketmens sans trop de probl\u00e8mes vu qu&rsquo;ils sont compliqu\u00e9s \u00e0 toucher (et c&rsquo;est quasiment impossible de les toucher le tour du feat). Les jacks sont bons aussi, les sprays permettent de faire beaucoup de choses sans les exposer et l\u00e0 encore ils peuvent spray \u00e0 travers les autres figs de l&rsquo;arm\u00e9e sans probl\u00e8mes. Ils ont une r\u00e9sistance de moule par contre, admo c&rsquo;est pratique pour compenser mais ils meurent tr\u00e8s vite. Le vanguard semble quand m\u00eame bien pour r\u00e9partir les d\u00e9g\u00e2ts adverses avant le feat de syvestro et soigner efficacement ensuite, ou \u00e9viter que l&rsquo;UA des rocketmens ne meurt trop rapidement sur le seul tir longue port\u00e9e de l&rsquo;arm\u00e9e adverse.<\/p>\n<p>Au niveau de la liste je sais pas trop quoi faire de ses assaults troopers, mais c&rsquo;est compliqu\u00e9 de jouer sans eux je pense donc on va les laisser. J&rsquo;h\u00e9site un peu \u00e0 remplacer l&rsquo;artillerie et ragman par 2 Ace pour avoir plus de trucs haute DEF et surtout d&rsquo;autres solos pour scorer et aller chercher des trucs en face. Ils ont l&rsquo;air plut\u00f4t pas mal ces Aces en compl\u00e9ment des rocketmens, par contre je perds mes malus d&rsquo;ARM donc \u00e7a peut \u00eatre compliqu\u00e9 contre certaines arm\u00e9es trop armur\u00e9es.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voici un debrief de mes premiers tests en Crucible avec ce CID qui se termine : [Theme] Magnum Opus (CID) (Syvestro 1) Aurum Adeptus Syvestro [+28] &#8211; Suppressor [13] &#8211; Suppressor [13] &#8211; Vanguard [10] &#8211; Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)] Ragman [4] Crucible Guard Assault Troopers (max) [13] Crucible Guard Assault Troopers (max) [13] [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3675,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,5],"tags":[16],"class_list":["post-3673","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-article-warmachine","category-crucible","tag-warmachine"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3673","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3673"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3673\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3675"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3673"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3673"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3673"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}