{"id":3715,"date":"2018-06-19T10:01:59","date_gmt":"2018-06-19T09:01:59","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.wordpress.com\/?p=3705"},"modified":"2018-06-19T10:01:59","modified_gmt":"2018-06-19T09:01:59","slug":"3705","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=3715","title":{"rendered":"Point sur les jeux"},"content":{"rendered":"<p>On me pose assez souvent la question donc j&rsquo;en profite pour faire un article sur le sujet : j&rsquo;en pense quoi des diff\u00e9rents jeux actuels ? Je ne vais parler que des jeux que je connais un minimum, et c&rsquo;est seulement mon avis de tournoyeur !<\/p>\n<hr \/>\n<h1><img decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/kG4qSeUOiiY\/maxresdefault.jpg\" \/><\/h1>\n<h1>Eden<br \/>\n<em style=\"font-size:16px;font-weight:400;\">Escarmouche \/ activation altern\u00e9e \/ sc\u00e9narios<\/em><\/h1>\n<p>J&rsquo;y ai jou\u00e9 pendant 3 ans avant de commencer Warmachine. Il y a \u00e9norm\u00e9ment de bons concepts dans ce jeu ! On joue une bande de 3 \u00e0 6 figurines sur une petite table en\u00a0 activation altern\u00e9e, chaque figurine a 3 actions par tour et au d\u00e9but de chaque partie chaque joueur choisit un sc\u00e9nario (dans une liste d&rsquo;une douzaine de sc\u00e9narios disponibles) pour savoir comment il va marquer ses points. Les sc\u00e9narios peuvent \u00eatre de simples sc\u00e9narios o\u00f9 il faut tuer les figurines adverses, des sc\u00e9narios de contr\u00f4le de points ou des sc\u00e9narios de survie. Ce syst\u00e8me de sc\u00e9narios permet au jeu d&rsquo;\u00eatre tr\u00e8s dynamique et de facilement renouveler vos parties, vous pouvez jouer la m\u00eame composition contre le m\u00eame adversaire plusieurs fois en ayant \u00e0 chaque fois une partie compl\u00e8tement diff\u00e9rente selon les sc\u00e9narios choisis.<br \/>\nJ&rsquo;ai beaucoup appr\u00e9ci\u00e9 ce jeu, la communaut\u00e9 \u00e9tait g\u00e9niale et les tournois tr\u00e8s int\u00e9ressants gr\u00e2ce aux sc\u00e9narios. Il y a beaucoup de tr\u00e8s bons concepts dans le jeu mais l&rsquo;\u00e9quilibrage c&rsquo;est un peu d\u00e9t\u00e9rior\u00e9 avec le temps. Les nouvelles sorties \u00e9taient de plus en plus fortes avec des profils tr\u00e8s orient\u00e9s et \u00e7a a un pour moi un peu g\u00e2ch\u00e9 le jeu, il aurait mieux valu se concentrer sur une V2 \u00e0 un moment pour un peu tout remettre \u00e0 z\u00e9ro. Le jeu est encore actif actuellement avec des tournois et pas mal de projets annexes, je n&rsquo;ai pas franchement regard\u00e9 les modifications\/am\u00e9liorations ces 2\/3 derni\u00e8res ann\u00e9es donc ce genre de probl\u00e8me a peut \u00eatre \u00e9t\u00e9 r\u00e9gl\u00e9.<\/p>\n<hr \/>\n<h1><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" style=\"max-width:100%;\" src=\"http:\/\/www.ulisses-spiele.de\/media\/images\/produkt-SFGBACC03001D_620c_c.jpg\" width=\"371\" height=\"566\" \/><\/h1>\n<h1>Guild Ball<br \/>\n<em style=\"font-size:16px;font-weight:400;\">Escarmouche \/ activation altern\u00e9e<\/em><\/h1>\n<p>Je n&rsquo;y ai jamais jou\u00e9 donc je ne peux pas en dire grand chose. Une bonne partie de la communaut\u00e9 Warmachine est pass\u00e9e sur ce jeu vu que les principes de base sont assez similaires et GB se veut plus rapide \u00e0 jouer et moins compliqu\u00e9 dans l&rsquo;apprentissage. Chaque joueur choisit 6 joueurs parmi les 10 de sa liste au d\u00e9but de chaque partie, on se place sur une table avec un ballon au centre et 1h pour chaque joueur et on marque des points jusqu&rsquo;\u00e0 arriver \u00e0 12 (4 par but, 2 par figurine mise hors de combat). C&rsquo;est rapide et dynamique, il se passe toujours quelque chose pendant les parties et le choix des figurines en d\u00e9but de partie permet de varier les plaisirs et les listes.<br \/>\nLe jeu attire toujours plus de monde et est maintenant bien install\u00e9 en France avec une bonne communaut\u00e9. \u00c0 voir comment il \u00e9volue sur le long terme et s&rsquo;il ne se retrouve pas un peu dans les m\u00eames probl\u00e8mes qu&rsquo;Eden au fur \u00e0 mesure des ann\u00e9es, le jeu \u00e9volue actuellement \u00e9norm\u00e9ment avec la sortie de nouvelles guildes et la refonte des existantes.<br \/>\nJe ne suis pas le mieux plac\u00e9 pour parler de GB globalement, si j&rsquo;ai l&rsquo;occasion de faire un tournoi ou deux pour tester je pourrais faire un vrai retour.<\/p>\n<hr \/>\n<h1><img decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" style=\"max-width:100%;\" src=\"http:\/\/www.the-ninth-age.com\/gallery\/userImages\/95\/3705-95d7bff4-large.jpg\" \/><\/h1>\n<h1>The 9th Age<br \/>\n<em style=\"font-size:16px;font-weight:400;\">Grande arm\u00e9e\u00a0<\/em><\/h1>\n<p>Le successeur de Warhammer, mis en place par la communaut\u00e9 sur les bases des r\u00e8gles de la V8 avec beaucoup de modifications. Globalement par rapport \u00e0 la V8 le jeu est beaucoup plus fluide et on rencontre infiniment moins de probl\u00e8mes de r\u00e8gles insolubles qui prennent des dizaines de minutes \u00e0 r\u00e9gler en partie. Le gros probl\u00e8me de la V8 qu&rsquo;\u00e9tait la phase de magie a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 compl\u00e8tement refait, maintenant on ne peut plus passer le sort qu&rsquo;on veut absolument passer mais on est quasiment certain de passer au moins un sort. \u00c7a permet de lisser \u00e9norm\u00e9ment les effets de la magie sur la partie, ils sont moins quitte ou double et plus constants sur la dur\u00e9e.<br \/>\nActuellement le jeu est en transition entre la V1 et la V2 des r\u00e8gles, ce qui implique pas mal de changements le temps que la V2 sorte officiellement avec les profils d\u00e9finitifs et \u00e7a peut \u00eatre assez p\u00e9nible pour bien suivre toutes les modifications de r\u00e8gles. \u00c0 priori la V2 devrait se stabiliser d&rsquo;ici 6 mois pour ensuite rentrer dans une phase de modifications mineures avant sa sortie donc le probl\u00e8me ne devrait plus trop se poser.<br \/>\nJ&rsquo;ai fait 3 tournois de T9A et j&rsquo;aime beaucoup le jeu tel qu&rsquo;il est actuellement. On peut faire \u00e9norm\u00e9ment de listes diff\u00e9rentes (m\u00eame si c&rsquo;est un peu compliqu\u00e9 de calculer une liste \u00e0 cause de tous ces syst\u00e8mes de pourcentages ^^) qui semblent jouables, et de ce que j&rsquo;ai pu voir chez mes adversaires il y a une bonne diversit\u00e9 des listes en tournoi. Pendant les parties c&rsquo;est infiniment plus fluide que Warhammer, j&rsquo;ai tr\u00e8s rarement eu des vrais probl\u00e8mes de r\u00e8gles (autres que parce que je ne connais pas tr\u00e8s bien les r\u00e8gles) qui ont bloqu\u00e9s le jeu et les parties sont beaucoup plus agr\u00e9ables. Le jeu tel qu&rsquo;il est actuellement est une vraie r\u00e9ussite, et il attire \u00e0 priori de plus en plus de gens.<br \/>\nCe que je n&rsquo;aime pas sur 9th Age actuellement c&rsquo;est le c\u00f4t\u00e9 garage qu&rsquo;on a gard\u00e9 de Warhammer : des parties o\u00f9 les 2 joueurs ne jouent pas parce que le sc\u00e9nario n&rsquo;est pas assez impactant pour faire bouger les gens, du coup il se passe rien et la partie est int\u00e9ressante pour personne. Pour moi le jeu a un gros probl\u00e8me l\u00e0 dessus, les sc\u00e9narios devraient avoir plus d&rsquo;impact et moins \u00eatre un placement de dernier tour comme c&rsquo;est le cas actuellement. La modification sur le sc\u00e9nario de domination du centre va pour moi dans le bon sens, tous les sc\u00e9narios devraient suivre ce principe et il faudrait qu&rsquo;ils rapportent plus que 3pts dans la partie. Le but d&rsquo;un jeu c&rsquo;est de jouer, faire des parties o\u00f9 le but c&rsquo;est de ne rien faire je doute que \u00e7a int\u00e9resse grand monde.<\/p>\n<p>Ce qui est relativement p\u00e9nible avec T9A c&rsquo;est aussi les clivages de la communaut\u00e9, qui ont \u00e9t\u00e9 repris des probl\u00e8mes de l&rsquo;\u00e9poque de Warhammer&#8230; Les gens aiment se taper dessus par forum interpos\u00e9 et c&rsquo;est toujours tr\u00e8s constructif, c&rsquo;est le genre de truc qui donne une mauvaise image du jeu aux gens ext\u00e9rieurs alors que \u00e7a se passe bien pendant les tournois.<\/p>\n<p><em>Instant Pub, mais j&rsquo;ai fait une application de jeu disponible\u00a0<a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.danslateteduntype.tza.t9a&amp;hl=fr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ici<\/a>\u00a0pour aider \u00e0 faire des listes et \u00e0 jouer \u00e0 T9A !<\/em><\/p>\n<hr \/>\n<h1><img decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/geekandsundry.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/wm1.jpg\" \/><\/h1>\n<h1>Warmachine<br \/>\n<em style=\"font-size:16px;font-weight:400;\">Grande escarmouche \/ sc\u00e9narios<\/em><\/h1>\n<p>Je suis pass\u00e9 sur Warmachine lors de la mort de Warhammer apr\u00e8s une petite transition sur Eden, \u00e7a doit faire 3 ou 4 ans maintenant. Pour moi c&rsquo;est le jeu le plus complet et le plus comp\u00e9titif disponible actuellement, c&rsquo;est un jeu tr\u00e8s punitif et dynamique avec des parties intenses qui peuvent aussi se terminer en 10min. Les r\u00e8gles du jeu sont assez simples mais la diversit\u00e9 et toutes les r\u00e8gles sp\u00e9cifiques de chaque figurine le rend tr\u00e8s complexe \u00e0 apprendre, m\u00eame probablement trop complexe vu que c&rsquo;est compliqu\u00e9 pour un nouveau joueur de se mettre \u00e0 jouer et d&rsquo;avoir la motivation de passer le cap de l&rsquo;apprentissage&#8230; C&rsquo;est le principal point noir du jeu, quand on a un jeu ultra punitif o\u00f9 vous pouvez perdre en 10min qui est en plus difficile \u00e0 apprendre c&rsquo;est assez d\u00e9motivant pour les nouveaux joueurs.<br \/>\nWarmachine se joue uniquement en sc\u00e9nario, vous ne gagnerez jamais juste en tuant les figurines adverses vu que tout se joue sur les points de sc\u00e9narios que vous marquez (par contre tuer les figurines adverses \u00e7a aide \u00e9videmment \u00e0 marquer). Il y a \u00e9norm\u00e9ment d&rsquo;outils dans le jeu pour bouger vos figurines, bouger les figurines adverses, augmenter votre mouvement ou ignorer des terrains donc les possibilit\u00e9s en partie sont assez \u00e9normes. Le jeu est tr\u00e8s riche et c&rsquo;est ce qui le rend difficile \u00e0 apprendre mais tr\u00e8s int\u00e9ressant \u00e0 jouer une fois ma\u00eetris\u00e9.<br \/>\nWarmachine est en baisse actuellement, notamment parce que Guild Ball est un peu sur le m\u00eame principe mais en plus simple et moins punitif donc \u00e7a attire beaucoup de joueurs de Warmachine. La communication sur la derni\u00e8re version et certains choix assez douteux ont \u00e9galement fait mal au jeu qui est sur le d\u00e9clin depuis la sortie de sa V3 il y a quelques ann\u00e9es. Pour moi \u00e7a reste le meilleur jeu auquel j&rsquo;ai jou\u00e9 parce que j&rsquo;adore son c\u00f4t\u00e9 punitif et son c\u00f4t\u00e9 \u00ab\u00a0la victoire ou la mort\u00a0\u00bb : ici pas de petite d\u00e9faite ou de petite victoire, soit vous gagnez soit vous perdez.<\/p>\n<hr \/>\n<h1><img decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" style=\"max-width:100%;\" src=\"http:\/\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/10923382_10152975986602319_3860644727498865823_n.png\" \/><\/h1>\n<h1>King of War<br \/>\n<em style=\"font-size:16px;font-weight:400;\">Grande arm\u00e9e \/ sc\u00e9narios<\/em><\/h1>\n<p>Le jeu qui aurait pu remplacer Warhammer mais qui a un peu rat\u00e9 le coche alors que tout lui promettait un bel avenir&#8230; Les r\u00e8gles sont une version simplifi\u00e9e de Warhammer avec le retrait de la plupart des points qui posaient des probl\u00e8mes de r\u00e8gles en partie (les formations, les personnages dans les unit\u00e9s, la fuite et la magie notamment). Le but est d&rsquo;obtenir une version \u00e9pur\u00e9e et simplifi\u00e9e de Warhammer, avec en gros le m\u00eame format d&rsquo;arm\u00e9e et des parties qui se jouent beaucoup plus rapidement. Le jeu se base surtout sur les placements d&rsquo;unit\u00e9 et la capacit\u00e9 \u00e0 aller chercher les flancs adverses, avec beaucoup d&rsquo;\u00e9change d&rsquo;unit\u00e9s \u00e0 faire. Les parties se gagnent selon des sc\u00e9narios, soit en tuant l&rsquo;adversaire, soit en contr\u00f4lant des objectifs soit en traversant la table. Ces sc\u00e9narios assurent en g\u00e9n\u00e9ral que les 2 joueurs soient oblig\u00e9s de bouger, tuer l&rsquo;adversaire n&rsquo;am\u00e8ne pas directement des points de sc\u00e9nario dans la plupart des cas donc on peut rarement gagner en restant dans un coin.<br \/>\nJ&rsquo;ai fait quelques tournois sur KoW, et je trouve que l&rsquo;objectif du jeu est rempli : c&rsquo;est rapide et accessible. Les r\u00e8gles sont simples \u00e0 apprendre, et une fois en partie on comprend assez vite le principe du jeu et des sc\u00e9narios. Les gens critiquent souvent cette simplicit\u00e9, mais pour moi c&rsquo;est la m\u00eame diff\u00e9rence qu&rsquo;entre les \u00c9checs et les Dames par exemple : le principe des Dames est plus simple que les \u00c9checs mais \u00e7a ne rend pas le jeu moins bon, \u00e7a attire juste pas le m\u00eame public.<br \/>\nJ&rsquo;avais fait un tournoi o\u00f9 chaque joueur choisissait un sc\u00e9nario plut\u00f4t qu&rsquo;avoir un sc\u00e9nario unique (donc il y avait 2 moyens de gagner des points pour les 2 joueurs) et \u00e7a rendait le jeu beaucoup plus dynamique et la victoire moins d\u00e9pendante d&rsquo;un seul sc\u00e9nario. J&rsquo;aimais bien ce syst\u00e8me qui rappelais un peu Eden sur le fonctionnement, \u00e7a permettait de moins se retrouver d\u00e9savantag\u00e9\/avantag\u00e9 sur certains sc\u00e9narios et de mieux \u00e9quilibrer les parties. Malheureusement \u00e7a ne semble pas \u00eatre le syst\u00e8me de base retenu dans les tournois, en esp\u00e9rant que \u00e7a change un jour.<br \/>\nIl me semble que le jeu ne progresse plus trop actuellement, le d\u00e9part lors de la mort de Warhammer a \u00e9t\u00e9 un peu rat\u00e9 \u00e0 cause de probl\u00e8mes de communication et KoW n&rsquo;a jamais vraiment perc\u00e9. Il y a un noyau dur de joueurs (principalement des anciens de Warhammer) en tournois, personnellement je ne passerais jamais \u00e0 temps complet sur KoW parce que ce n&rsquo;est pas mon style de jeu mais je trouve que c&rsquo;est sympathique \u00e0 jouer de temps en temps. Laissez lui sa chance le temps d&rsquo;un tournoi si vous en avez l&rsquo;occasion, vous ne le regretterez pas.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Je ne parle pas ici de jeux comme 40k (je n&rsquo;aime pas le jeu et je n&rsquo;y connais rien, du peu que j&rsquo;ai pu voir en tournois \u00e7a ne m&rsquo;attire pas du tout), Shadespire qui commence \u00e0 priori \u00e0 percer (un jeu de Games Workshop en case par case), Bloodbowl (\u00e7a ne m&rsquo;attire pas vraiment, je sais juste qu&rsquo;il y a une grosse communaut\u00e9) ou encore X-Wings que je ne connais pas non plus&#8230; J&rsquo;en oublie surement, il y a \u00e9norm\u00e9ment de jeux disponibles pour tous les go\u00fbts.<\/p>\n<p>Globalement ce que je trouve dommage avec toutes ces histoires de jeux diff\u00e9rents et de communaut\u00e9s c&rsquo;est la gu\u00e9guerre permanente qu&rsquo;il y a entre les jeux. On sait tous que c&rsquo;est les m\u00eames gens qui jouent aux jeux (les communaut\u00e9s Warmachine et Guild Ball c&rsquo;est \u00e0 moiti\u00e9 les m\u00eames, idem pour 9th Age et King of War) et pourtant il y a toujours des concours pour savoir qui a la plus grosse entre les communaut\u00e9s des diff\u00e9rents jeux&#8230; Vous pouvez jouer \u00e0 un jeu sans pour autant d\u00e9nigrer les autres, tous les jeux ont leurs qualit\u00e9s\/d\u00e9fauts et rien n&#8217;emp\u00eache de jouer \u00e0 plusieurs en m\u00eame temps. Si je joue \u00e0 GB un jour c&rsquo;est pas parce que je trouve que Warmachine c&rsquo;est nul, c&rsquo;est juste parce que j&rsquo;ai envie de tester GB.<br \/>\n\u00c7a serait cool si globalement les communaut\u00e9s essayaient plus de s&rsquo;entraider que de se taper dans les genoux, avoir plus de tournois partout \u00e7a peut que b\u00e9n\u00e9ficier \u00e0 tout le monde&#8230; Peut \u00eatre qu&rsquo;on aura m\u00eame un jour quelques tournois jumel\u00e9s entre les diff\u00e9rents jeux !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>On me pose assez souvent la question donc j&rsquo;en profite pour faire un article sur le sujet : j&rsquo;en pense quoi des diff\u00e9rents jeux actuels ? Je ne vais parler que des jeux que je connais un minimum, et c&rsquo;est seulement mon avis de tournoyeur ! 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