{"id":3724,"date":"2018-09-03T14:38:52","date_gmt":"2018-09-03T13:38:52","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.wordpress.com\/?p=3723"},"modified":"2018-09-03T14:38:52","modified_gmt":"2018-09-03T13:38:52","slug":"warhammer-underworlds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=3724","title":{"rendered":"Warhammer Underworlds"},"content":{"rendered":"<p>J&rsquo;ai eu l&rsquo;occasion de tester ce jeu dont j&rsquo;avais entendu parler en bien, voici mes impressions et avis !<\/p>\n<hr \/>\n<p>Warhammer Underworlds est un jeu \u00e9dit\u00e9 par Games Workshop dans l&rsquo;univers de Warhammer. Qui dit GW dit jolies figurines en plastiques, toutes les bandes fournies sont d&rsquo;excellentes qualit\u00e9s bien que non modulables. Il y a actuellement 8 bandes de disponibles (2 dans la bo\u00eete de base et 6 via des addons) sur des th\u00e8mes vari\u00e9s. On retrouve pour l&rsquo;instant les orcs, maraudeurs, guerriers du chaos, nains, skavens, humains et mort vivants mais je suppose que beaucoup d&rsquo;autres bandes sont \u00e0 pr\u00e9voir si le jeu rencontre du succ\u00e8s.<img decoding=\"async\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/06d82-14mbywln_cufb-abgqdhkhw-1.jpeg\" \/><\/p>\n<p>Au niveau du gameplay en lui m\u00eame le jeu se joue sur 2 plaques de 5 cases par 6 environ, donc on oublie tous les instruments de mesure habituels. Les combattants ont des port\u00e9es et des mouvements en nombre de cases. Tout le jeu est ensuite bas\u00e9 sur des cartes, on en retrouve 3 types :<\/p>\n<ul>\n<li>les cartes de personnages qui d\u00e9crivent les profils de chaque membre de votre bande. Chaque personne a une ou plusieurs armes accessibles pour attaquer, un nombre de PV, une capacit\u00e9 de d\u00e9fense et un mouvement. En plus des caract\u00e9ristiques chaque personnage a une condition d&rsquo;exaltation qui permet de retourner la carte de profil pour obtenir un nouveau profil plus performant. Les conditions d&rsquo;exaltation changent selon la bande choisie.<br \/>\n<img decoding=\"async\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/www.teamboardgame.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Warhammer-Underworlds-Shadespire-Fighter-Cards.jpg\" \/><\/li>\n<li>les cartes d&rsquo;objectif, qui permettent de marquer des points de victoire. Chaque carte a une condition de r\u00e9ussite et d&rsquo;utilisation pour d\u00e9terminer quand et comment marquer les points. On va retrouver des cartes qui disent par exemple \u00ab\u00a0marquez un point d\u00e8s que vous tuez une figurine adverse avec votre chef\u00a0\u00bb ou \u00ab\u00a0marquez 1 point si une de vos figurines termine le tour sur une case objectif\u00a0\u00bb. Ces cartes sont choisies au moment de la cr\u00e9ation de la bande parmi un gros stock de cartes objectifs, et ce sont elles qui vont d\u00e9terminer votre style de jeu et comment vous allez gagner. Il y a des cartes sp\u00e9cifiques \u00e0 chaque bande et un lot de cartes g\u00e9n\u00e9riques.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/warhammerunderworlds.com\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2017\/12\/264_ENG-Hold-Objective-2.png\" width=\"389\" height=\"544\" \/><\/li>\n<li>les cartes d&rsquo;am\u00e9lioration\/subterfuge qui peuvent \u00eatre jou\u00e9es apr\u00e8s chaque activation d&rsquo;un personnage. Elles permettent soit d&rsquo;am\u00e9liorer de fa\u00e7on permanente un combattant soit de jouer un effet imm\u00e9diat ou qui sera actif lors de l&rsquo;action suivante. On retrouve ici des bonus pour taper plus fort, pour mieux encaisser, pour d\u00e9placer des combattants, faire des actions suppl\u00e9mentaires et tout un tas d&rsquo;autres possibilit\u00e9s.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/warhammerunderworlds.com\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2018\/03\/356_ENG.png\" width=\"370\" height=\"517\" \/><\/li>\n<\/ul>\n<p>Une partie dure 3 tours, et pendant chaque tour chaque joueur a acc\u00e8s \u00e0 4 actions. Les parties sont donc assez rapides vu qu&rsquo;en dehors des actions bonus on va seulement faire 12 actions avec notre bande. Lorsque vous utilisez une action vous avez le choix entre 5 effets :<\/p>\n<ul>\n<li>jeter une carte et en piocher une nouvelle<\/li>\n<li>faire un mouvement avec un de vos combattants, auquel cas il prend un pion de mouvement qui l&#8217;emp\u00eache de refaire un mouvement pendant ce tour.<\/li>\n<li>faire une attaque avec un de vos combattants. Il n&rsquo;y a pas de limite au nombre d&rsquo;attaques qu&rsquo;un m\u00eame personnage peut faire par tour contrairement aux mouvements.<\/li>\n<li>faire une charge, qui permet \u00e0 la fois de bouger et de faire une attaque. L&rsquo;inconv\u00e9nient de la charge par rapport \u00e0 une attaque simple c&rsquo;est que votre personnage prend un pion de charge, qui l&#8217;emp\u00eache de faire d&rsquo;autres attaques ou d&rsquo;autres mouvements pendant ce tour donc il ne pourra pas retaper plus tard dans le tour.<\/li>\n<li>d\u00e9clencher une action sp\u00e9ciale, en g\u00e9n\u00e9ral seulement sur les leaders de votre bande. Cette action d\u00e9pend du leader, elle peut permettre de faire bouger d&rsquo;autres figurines ou de remettre une figurine en jeu par exemple.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pendant une phase d&rsquo;un joueur il peut utiliser et une action et ensuite les 2 joueurs peuvent activer des cartes, ensuite c&rsquo;est le 2\u00e8me joueur qui joue la m\u00eame phase et on continue jusqu&rsquo;\u00e0 terminer le tour en cours. Les tours sont donc assez rapides, par contre on entrecoupe chaque action avec des s\u00e9quences d&rsquo;utilisation de carte et \u00e7a coupe un peu la dynamique du jeu je trouve en plus de fortement ralentir les tours (on passe plus de temps \u00e0 jouer avec des cartes qu&rsquo;avec des figurines en fait).<br \/>\nAu bout des 3 tours on fait une derni\u00e8re s\u00e9quence pour pouvoir marquer toutes les cartes qui prennent effet uniquement \u00e0 la fin de la partie (du type \u00ab\u00a0marquez x points si tous vos combattants sont dans le plateau adverse\u00a0\u00bb) et le joueur avec le plus de points remporte la partie.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/www.imperiumgames.co.za\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/SepulchralGuardENG01.jpg\" width=\"575\" height=\"594\" \/><\/p>\n<p>Un mot sur le syst\u00e8me de combat qui se joue avec des D6 qui ont des faces sp\u00e9ciales : en g\u00e9n\u00e9ral les attaquants ont entre 2 et 3 d\u00e9s \u00e0 lancer, sur ces d\u00e9s il y a 1 symbole critique, 2 symboles marteaux, 1 symbole \u00e9p\u00e9e et 2 symboles de soutien. Sans les soutiens (des bonus si vous avez des figurines alli\u00e9es \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de votre cible) un combattant va avoir 1\/6 de faire un critique et entre 1\/6 et 1\/3 (selon s&rsquo;il utilise des marteaux ou des \u00e9p\u00e9es) de faire une r\u00e9ussite.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" style=\"max-width:100%;\" src=\"http:\/\/static.shoplightspeed.com\/shops\/609025\/files\/008062513\/warhammer-underworlds-skaven-dice-pack.jpg\" width=\"373\" height=\"385\" \/><br \/>\nEn d\u00e9fense vous avez soit de l&rsquo;esquive soit du blocage, ainsi que 2 symboles de soutien et un critique. Les d\u00e9fenseurs ont dont 1\/6 de faire un critique, et 1\/6 ou 1\/3 de faire une r\u00e9ussite selon s&rsquo;ils utilisent du blocage ou de l&rsquo;esquive.<br \/>\nEnsuite on compare les jets des d\u00e9s joueurs en commen\u00e7ant par les critiques, si un joueur a un critique et pas l&rsquo;autre c&rsquo;est forc\u00e9ment lui qui gagne (m\u00eame si l&rsquo;autre a 3 r\u00e9ussites \u00e0 c\u00f4t\u00e9), si les critiques ne d\u00e9partagent pas on compare les r\u00e9ussites pour conna\u00eetre le r\u00e9sultat. Ce syst\u00e8me a une part d&rsquo;al\u00e9al\u00e9atoire assez \u00e9norme, vu que m\u00eame avec un d\u00e9 de d\u00e9fense vous pouvez contrer les 2 r\u00e9ussites de votre adversaire juste en faisant un critique. Et globalement vu qu&rsquo;on lance tr\u00e8s peu de d\u00e9s (la plupart du temps on a 2 d\u00e9s d&rsquo;attaque contre 1 d\u00e9 de d\u00e9fense) \u00e7a peut donner un peu n&rsquo;importe quoi&#8230; En rajoutant \u00e0 \u00e7a le fait que les personnages ont assez peu de PV (les plus faibles ont 2pv, ce qui correspont aux d\u00e9g\u00e2ts de base de beaucoup d&rsquo;armes, les plus forts ont 4\/5pv ce qui correspond \u00e0 2 attaques ou une attaque boost\u00e9e par une carte de d\u00e9g\u00e2ts) les corps \u00e0 corps sont \u00e0 la fois tr\u00e8s al\u00e9atoires et tr\u00e8s p\u00e9nalisants vu qu&rsquo;on a vite fait de perdre un personnage sur une attaque, ou de rater 3 fois de suite une attaque facile. En combinaison avec le faible nombre d&rsquo;actions disponibles sur l&rsquo;ensemble de la partie je trouve \u00e7a assez dommage d&rsquo;avoir un syst\u00e8me de combat aussi al\u00e9atoire, quand vous avez 12 actions au total \u00e7a vous co\u00fbte vite cher si vous devez vous y reprendre \u00e0 3 fois pour tuer une figurine adverse.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Je ne sais pas trop quoi penser de ce jeu, le principe de base est sympa mais on est clairement plus ici dans le jeu de plateau que dans le jeu de figurine : on passe beaucoup plus de temps \u00e0 utiliser nos cartes qu&rsquo;\u00e0 utiliser nos figurines, et les choix de construction de bande ne se font pas sur les figurines (qui sont fixes dans chaque bande) mais sur les cartes qu&rsquo;on choisit librement. Au final le principe de base du jeu est assez \u00e9loign\u00e9 des Wargames, et ne s&rsquo;adresse clairement pas au m\u00eame publique.<\/p>\n<p>Globalement les d\u00e9fauts que je trouve :<\/p>\n<ul>\n<li>ne pas avoir le choix lors de la construction de bande \u00e7a r\u00e9duit quand m\u00eame beaucoup les possibilit\u00e9s, peut \u00eatre qu&rsquo;on aura \u00e0 l&rsquo;avenir des bandes alternatives ou des possibilit\u00e9s pour remplacer des figurines.<\/li>\n<li>le syst\u00e8me de combat est probablement trop al\u00e9atoire sur un jeu avec aussi peu d&rsquo;actions et autant d&rsquo;objectifs bas\u00e9s sur le combat.<\/li>\n<li>la m\u00e9thode d\u2019acquisition du jeu est assez douteuse&#8230; En gros vous avez un set de base dans la bo\u00eete, puis des cartes de faction et des cartes g\u00e9n\u00e9riques dans chaque extension. Vu que vous allez souvent vouloir piocher dans un peu toutes les cartes vous allez devoir acheter toutes les extensions juste pour faire vos decks, vous allez vous retrouver \u00e0 acheter des bandes \u00e0 22,5\u20ac juste pour r\u00e9cup\u00e9rer quelques cartes (il ne me semble pas que les cartes sont disponibles \u00e0 l&rsquo;unit\u00e9). M\u00eame chose pour les plateaux de jeu qui peuvent \u00eatre choisis par les joueurs et vont avantager certains styles de jeu qu&rsquo;il faut acheter \u00e0 part.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les avantages :<\/p>\n<ul>\n<li>\u00e7a se joue vite et c&rsquo;est fluide, j&rsquo;ai mis 1h30 environ pour faire mes 2 premi\u00e8res parties.<\/li>\n<li>c&rsquo;est du Games donc c&rsquo;est joli et pratique \u00e0 transporter, \u00e7a prend aussi pas beaucoup de places vu que le mat\u00e9riel n\u00e9cessaire est assez restreint.<\/li>\n<li>le principe des actions est int\u00e9ressant, il y a des bandes qui ont plus de 4 figurines par exemple donc vous n&rsquo;allez m\u00eame pas pouvoir activer toutes vos figurines \u00e0 chaque tour et il faudra faire des choix.<\/li>\n<li>il faut aimer le jeu de carte, mais il y a beaucoup de possibilit\u00e9s dans la construction du deck de chaque \u00e9quipe donc on peut vraiment s&rsquo;amuser avant les parties \u00e0 construire un deck viable.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" style=\"max-width:100%;\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/XOznp-K5u9k\/maxresdefault.jpg\" width=\"447\" height=\"252\" \/><\/p>\n<p>Je sais qu&rsquo;il y a actuellement des tournois qui se font sur Underworld, je ne sais pas trop comment \u00e7a se passe au niveau des r\u00e8gles par contre ni du temps disponible. \u00c0 priori le deck est fixe pour tout le tournoi, on peut assez facilement envisager un m\u00e9canisme de r\u00e9serve de carte pour pouvoir un peu adapter son deck \u00e0 la bande en face par exemple. Si les parties sont assez courtes (40min par exemple) on pourrait aussi imaginer faire 2 parties contre chaque adversaire pour d\u00e9terminer le gagnant plut\u00f4t que faire une seule partie. Le jeu a pas mal de possibilit\u00e9s en tout cas vu son \u00e9tat entre un jeu de carte et un jeu de figurine.<br \/>\nNiveau financier \u00e7a doit co\u00fbter environ 200\u20ac de tout acheter actuellement je suppose (50\u20ac la boite de base et 22,5 les extensions), peut \u00eatre plus avec les plateaux. On peut en tout cas y jouer juste en achetant la boite de base et une ou deux extensions histoire d&rsquo;avoir de nouvelles bandes, le prix est clairement raisonnable m\u00eame si je n&rsquo;aime pas ce syst\u00e8me o\u00f9 on force les gens \u00e0 acheter des bandes juste pour les cartes (comme \u00e0 X-Wings par exemple).<\/p>\n<p>Si j&rsquo;ai l&rsquo;occasion je referais bien quelques parties avec des decks plus complets et d&rsquo;autres \u00e9quipes pour vraiment voir le potentiel du jeu, voir pourquoi pas un petit tournoi histoire de voir comment \u00e7a se passe.<\/p>\n<hr \/>\n<p><em>PS : n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 me corriger si j&rsquo;ai rat\u00e9 quelque chose sur l&rsquo;achat des cartes ou les r\u00e8gles !<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J&rsquo;ai eu l&rsquo;occasion de tester ce jeu dont j&rsquo;avais entendu parler en bien, voici mes impressions et avis ! 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