{"id":3880,"date":"2019-08-20T15:13:04","date_gmt":"2019-08-20T13:13:04","guid":{"rendered":"http:\/\/danslateteduntype.com\/?p=3880"},"modified":"2019-08-21T14:28:37","modified_gmt":"2019-08-21T12:28:37","slug":"infernal-gate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=3880","title":{"rendered":"Infernal Gate"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;<strong>Infernal Gate<\/strong> est la structure de soutien accessible aux Infernals. Elle dispose d&rsquo;une ARM de 19 assez classique sur ce genre de structure, et de seulement 25pv ce qui est assez faible par rapport aux autres structures disponibles. Niveau offensif elle a un tir range 12 POW 14 avec reload 1, une AOE 4 et Ghost Shot pour ignorer les lignes de vues, le concealment et le cover.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Eyeless Sight<\/strong>, coupl\u00e9 \u00e0 Ghost Shot \u00e7a permet d&rsquo;ignorer quasiment touts les effets anti tir du jeu (concealment\/cover\/stealth\/lignes de vues).<\/li><li><strong>Forward Deployment<\/strong>, pour se d\u00e9ployer \u00e0 8&Prime; en advance au d\u00e9but de la partie. Commun \u00e0 toutes les structures, vu qu&rsquo;elles ne peuvent pas bouger elles se d\u00e9ploient un peu plus loin.<\/li><li><strong>Infernal Portal<\/strong>, pour r\u00e9duire de 1 le co\u00fbt des summons si la figurine qui fait le summon est \u00e0 8&Prime; de la Gate. C&rsquo;est une tr\u00e8s bonne capacit\u00e9 pour \u00e9conomiser quelques essences en d\u00e9but de partie, et qui permet par exemple \u00e0 Regna d&rsquo;invoquer en boucle un arc node gratuitement vu qu&rsquo;il co\u00fbte seulement 1 de base. \u00c7a permet d&rsquo;invoquer en boucle une horror qui va contester un point en fin de partie, m\u00eame sans avoir de figurine \u00e0 sacrifier pour regagner de l&rsquo;essence.<\/li><li><strong>Soul Taker<\/strong>, qui permet de gagner des souls tokens sur les livings models qui meurent \u00e0 12&Prime; de la Gate. Par d\u00e9faut la Gate gagne \u00e9galement 1D3 souls si elle n&rsquo;en a pas au d\u00e9but du tour, ils peuvent \u00eatre utilis\u00e9s pour activer 3 capacit\u00e9s.<ul><li><strong>Dark Abyss<\/strong>, pour enlever jusqu&rsquo;\u00e0 3 souls pour remettre en jeu autant de figurines souless dans une unit\u00e9 \u00e0 12&Prime;. \u00c7a fonctionne uniquement sur les souless donc c&rsquo;est limit\u00e9 aux Howlers et aux Grievers, et la figurine revient avec 1 seul pv. Le plus rentable est de le faire sur les howlers pour s&rsquo;assurer que l&rsquo;unit\u00e9 reste en vie le plus longtemps possible. Attention vous devez remettre des figurines en jeu avant de gagner le 1D3 souls au d\u00e9but du tour, donc il faut que la Gate garde des souls du tour pr\u00e9c\u00e9dent si elle veut remettre des figurines en jeu.<\/li><li><strong>Gate of Worlds<\/strong>, qui permet de place une figurine \u00e0 2&Prime; en \u00e9change d&rsquo;un soul une fois par tour, avec une port\u00e9e de 5&Prime;. C&rsquo;est une excellent capacit\u00e9 pour augmenter la menace de votre arm\u00e9e, il faut juste faire attention \u00e0 bien garder les figurines \u00e0 5&Prime; de la Gate avant leur activation.<\/li><li><strong>Strenght of Death<\/strong>, pour booster ses jets de d\u00e9g\u00e2ts\/touches.<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Gate semble une addition assez indispensable \u00e0 la plupart des listes Infernals tellement elle fait de choses. Au niveau de l&rsquo;utilisation on a un peu de l&rsquo;anti sinergie vu qu&rsquo;elle remet en jeu des figurines souless (donc qui ne donnent pas de souls) en payant des souls, du coup elle va devoir trouver un autre moyen de gagner des souls au cours de la partie. Elle les prend sur les figurines vivantes qui arriveraient \u00e0 12&Prime; de la Gate d\u00e9j\u00e0, mais son principal moyen devrait \u00eatre sa g\u00e9n\u00e9ration auto de souls au d\u00e9but du tour. N&rsquo;oubliez pas de bien d\u00e9penser vos souls si vous en avez moins que 3 pour pouvoir en g\u00e9n\u00e9rer d&rsquo;autres au d\u00e9but du tour suivant, par exemple si vous avez un seul soul \u00e0 disposition vous pouvez tr\u00e8s bien utiliser Gate of Worlds pour place une de vos figurines ou faire un reload sans cible \u00e0 port\u00e9e juste pour d\u00e9penser le soul. Si vous en avez 3 c&rsquo;est int\u00e9ressant de les garder par contre. \u00c0 noter que vous pouvez tuer vos figurines si vous avez absolument besoin de souls, m\u00eame si \u00e7a ne marche qu&rsquo;avec des cultists qui ne sont pas souless. Le sacrifice pour cr\u00e9er une horror ou refill votre essence est un remove from play donc vous ne pouvez pas r\u00e9cup\u00e9rer les souls.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au niveau du gameplay elle dispose d&rsquo;un bon tir qui ignore la plupart des bonus, m\u00eame si pour moi ce n&rsquo;est pas son int\u00e9r\u00eat principal vu qu&rsquo;elle va avoir besoin de beaucoup d&rsquo;\u00e2mes et avec sa RAT 6 et son reload \u00e7a va rapidement vous co\u00fbter beaucoup de ressources pour faire des tirs efficaces. Son principal int\u00e9r\u00eat va \u00eatre d&rsquo;apporter un peu de recursion \u00e0 votre liste via Dark Abyss et surtout d&rsquo;augmenter la distance de menace via Gate of Worlds, une horror qui commence \u00e0 5&Prime; de la Gate va charger \u00e0 12 au lieu de 10 et \u00e7a fait une grosse diff\u00e9rence que l&rsquo;adversaire devra prendre en compte. Le deuxi\u00e8me gros bonus est la r\u00e9duction du co\u00fbt des invocations, gagner 1 essence par invocation lorsque vous jouer Regna c&rsquo;est rapidement tr\u00e8s rentable (elle peut invoquer 2 fois des horrors \u00e0 3 essence avant de devoir refill son essence au lieu d&rsquo;en invoquer une seule) et \u00e7a permet \u00e0 votre caster de quand m\u00eame lancer des sorts m\u00eame en ayant invoqu\u00e9 une horror \u00e0 4. Je trouve que la Gate est un tr\u00e8s bon ajout aux listes Infernal, son principal d\u00e9faut c&rsquo;est sa r\u00e9sistance assez faible qui la rend tr\u00e8s sensible aux attaques adverses. Elle doit \u00e9galement \u00eatre plac\u00e9e assez haut sur la table pour bien profiter de ses effets, mais la faction dispose d&rsquo;un tr\u00e8s bon tactician (Hauke) pour qu&rsquo;elle ne bloque pas vos d\u00e9placements.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&rsquo;Infernal Gate est la structure de soutien accessible aux Infernals. Elle dispose d&rsquo;une ARM de 19 assez classique sur ce genre de structure, et de seulement 25pv ce qui est assez faible par rapport aux autres structures disponibles. 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