{"id":3926,"date":"2020-05-15T15:24:10","date_gmt":"2020-05-15T13:24:10","guid":{"rendered":"http:\/\/danslateteduntype.com\/?p=3926"},"modified":"2020-05-15T15:24:10","modified_gmt":"2020-05-15T13:24:10","slug":"les-bases-de-tft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=3926","title":{"rendered":"Les bases de TFT"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Terminologie<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voici quelques termes utilis\u00e9s dans TFT :<br><br><strong>push <\/strong>: passer au niveau suivant en achetant de l&rsquo;exp\u00e9rience<br><strong>roll <\/strong>: rafra\u00eechir la liste des champions<br><strong>slow roll<\/strong> : roll de fa\u00e7on \u00e0 rester au dessus de 50 golds<br><strong>hard roll<\/strong> : roll l&rsquo;ensemble de ses golds jusqu&rsquo;\u00e0 0<br><strong>donkey roll <\/strong>: roll jusqu&rsquo;\u00e0 0 ses golds \u00e0 chaque tour sans chercher \u00e0 \u00e9conomiser<br><strong>hyper roll <\/strong>: \u00e9conomiser jusqu&rsquo;\u00e0 50 golds en d\u00e9but de partie, puis d\u00e9penser tous les golds pour chercher \u00e0 passer des champions de co\u00fbt 1 ou 2 \u00e0 3 stars rapidement<br><strong>carry<\/strong> : le champion de votre \u00e9quipe qui va faire la majorit\u00e9 des d\u00e9g\u00e2ts<br><strong>scout<\/strong> : le fait de regarder ce que font les autres joueurs comme composition\/placement<br><strong>dps<\/strong> : damage per second, mesure la quantit\u00e9 de d\u00e9g\u00e2ts qu&rsquo;un champion fait<br><strong>aoe<\/strong> : area of effect, les attaques \u00e0 zone d&rsquo;effet qui touchent plusieurs cases<br><strong>on curve \/ off curve<\/strong> : le fait que l&rsquo;exp\u00e9rience qu&rsquo;il vous manque pour passer au lvl suivant soit un multiple de 4 ou pas. Par exemple si vous \u00eates \u00e0 4\/10xp il vous faut 8 golds pour passer au lvl suivant, alors que si vous \u00eates \u00e0 6\/10xp il vous en faut seulement 4. En g\u00e9n\u00e9ral on essaie de push uniquement quand on est \u00ab\u00a0on curve\u00a0\u00bb, donc quand il vous manque un multiple de 4xp.<br><strong>pve<\/strong> : les rounds de fin de stage o\u00f9 vous affrontez des monstres neutres<br><br><strong>GA<\/strong> : guardian angel, ange guardian<br><strong>IE<\/strong> : infinity Edge, lame d&rsquo;infini<br><strong>BT<\/strong> : Bloodthirster, soif de sang. Ne faites jamais cet item vu que c&rsquo;est nul sur tous les champions \u00e0 part Shaco<\/p>\n\n\n\n<br><hr class=\"wp-block-separator\"><br>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Positionnement :<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Votre position au niveau 4 et 5 doit ressembler \u00e0 \u00e7a :<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"673\" height=\"427\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/image.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3928\" srcset=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/image.png 673w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/image-300x190.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lucian ici est le carry, et en d\u00e9but de partie votre carry doit quasiment toujours \u00eatre positionn\u00e9 \u00e0 cet endroit l\u00e0. Pourquoi ? Il y a 3 choses qui peuvent tuer votre carry en d\u00e9but de partie :<br><strong>&#8211; blitzcrank qui le drag dans les lignes ennemies<\/strong>. Cette position c&rsquo;est le seul endroit (en miroir avec la m\u00eame position de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 du plateau) qui vous assure de ne jamais vous faire drag votre carry. Ce sera toujours votre fiora qui sera touch\u00e9e, quelle que soit la position du blitzcrank adverse.<br><strong>&#8211; les attaques adverses<\/strong>. Avec vos 2 tanks devant votre carry vous \u00eates s\u00fbr que les attaques adverses vont d&rsquo;abord aller sur le tank le plus proche, puis sur le deuxi\u00e8me tank vu que \u00e7a sera toujours lui le plus proche quand le premier meurt. Votre carry sera focus tout \u00e0 la fin, donc il aura le temps de faire le maximum de d\u00e9g\u00e2ts.<br><strong>&#8211; les infiltrateurs<\/strong>. ici si un khazix saute au fond de votre plateau, il va attaquer le perso le plus proche ensuite donc fiora. \u00c7a laisse le temps \u00e0 votre carry de tuer sa cible et potentiellement de se retourner pour tuer le khazix avant qu&rsquo;il ne tue votre carry, ou au moins \u00e7a laisse \u00e0 votre carry le maximum de temps pour dps.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En d\u00e9but de partie c&rsquo;est pas g\u00eanant que vos unit\u00e9s soient coll\u00e9es vu qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas trop d&rsquo;aoe. Plus tard c&rsquo;est souvent mieux de s\u00e9parer vos tanks d&rsquo;une case. Par exemple en fin de partie votre placement devrait ressembler \u00e0 \u00e7a : <br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"407\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/image-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3929\" srcset=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/image-1.png 650w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/image-1-300x188.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ici le principe est le m\u00eame, votre carry c&rsquo;est jinx donc elle est derri\u00e8re vos tanks, on espace un peu la front lane pour \u00e9viter de prendre trop de d\u00e9g\u00e2ts des aoe. On met lucian et blitz pour \u00e9viter \u00e0 jinx de se faire grab par les blitz adverses, et ez pour qu&rsquo;il soit la premi\u00e8re cible des assassins adverses. S&rsquo;il y a beaucoup d&rsquo;assassins c&rsquo;est souvent mieux de mettre un tank \u00e0 la place d&rsquo;ezreal pour les retenir plus longtemps. Le placement en late game d\u00e9pend beaucoup des compositions, mais le principe va globalement \u00eatre le m\u00eame tout le temps : prot\u00e9ger votre carry, et essayer de faire en sorte que l&rsquo;adversaire mette le plus de temps possible \u00e0 l&rsquo;atteindre.<\/p>\n\n\n\n<br><hr class=\"wp-block-separator\"><br>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Win streak \/ lose streak<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le principe de win streak\/lose streak est tr\u00e8s important \u00e0 comprendre pour bien g\u00e9rer son \u00e9conomie. Sur TFT lorsque vous gagnez\/perdez des rounds \u00e0 la suite vous gagnez de plus en plus de golds, jusqu&rsquo;\u00e0 un maximum de 3. En d\u00e9but de partie c&rsquo;est donc tr\u00e8s int\u00e9ressant de soit essayer de gagner tous les rounds soit de tous les perdre, vu que \u00e7a va vous faire gagner beaucoup de golds \u00e0 un moment o\u00f9 vous n&rsquo;en avez pas beaucoup. Les d\u00e9faites ne font pas perdre trop de pv donc c&rsquo;est int\u00e9ressant de perdre quelques pv pour obtenir plus de golds. En fin de partie ce n&rsquo;est plus un param\u00e8tre \u00e0 prendre en compte, les d\u00e9faites font perdre beaucoup trop de pv donc il faut absolument les \u00e9viter au maximum, et vous ne chercherez jamais \u00e0 perdre 5 rounds de suite.<br><br>Sur les premiers rounds si vous avez une bonne sortie vous allez \u00eatre plus fort et commencer \u00e0 gagner, c&rsquo;est l\u00e0 qu&rsquo;il faut se poser la question de push au lvl suivant pour rentrer un champion de plus ou rester au m\u00eame lvl. Jouer avec 5 champions contre 4 \u00e7a augmente \u00e9norm\u00e9ment vos chances de gagner donc si vous avez une win streak \u00e0 prot\u00e9ger il faut g\u00e9n\u00e9ralement push. Au contraire si vous commencez \u00e0 perdre c&rsquo;est souvent mieux de continuer et de ne pas push, pour augmenter votre \u00e9conomie et essayer de perdre vos 5 premiers rounds.<br>\u00c0 notre un d\u00e9tail important, mais les win\/lose streak comptent \u00e9galement sur les rounds de PVE, donc vous allez gagner 3 golds de plus en lose streak par exemple. Si vous perdre vos 5 premiers rounds vous allez gagner 0+1+1+2+3+3 golds, soit 10 golds. Si \u00e0 la place vous gagnez et perdez un round sur 2 vous allez gagner 2 ou 3 golds (1 par victoire), ce qui fait une \u00e9norme diff\u00e9rence en d\u00e9but de partie.<br>Attention \u00e0 ne pas abuser, le nombre de pv perdus en fin de ronde d\u00e9pend du nombre d&rsquo;unit\u00e9s adverses en vie donc si vous \u00eates trop faible vous allez perdre beaucoup trop de pv. C&rsquo;est un juste milieu \u00e0 trouver entre \u00ab\u00a0je veux perdre\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0je veux \u00e9conomiser mes pv\u00a0\u00bb, et il faut surtout regarder \u00e7a aux stages 2 ou 3.<\/p>\n\n\n\n<br><hr class=\"wp-block-separator\"><br>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Timing de push<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La gestion du push est un deuxi\u00e8me point important du jeu, savoir quand on doit passer les levels.<br>D\u00e9j\u00e0 on peut \u00e9tablir quelques \u00e9tapes \u00e0 franchir en fonction du stade du jeu, pour les levels 6, 7 et 8 :<br>&#8211; au stage 3.2 vous devez \u00eatre lvl 6<br>&#8211; au stage 4.1 vous devez \u00eatre lvl 7<br>&#8211; au stage 4.5 vous devez \u00eatre lvl 8<br>Ce sont juste des indications, il y a des compos qui pr\u00e9f\u00e8rent roll au lvl 7 pour trouver des champions que passer lvl 8 par exemple. Donc \u00e7a va d\u00e9pendre de ce que vous jouez, mais en g\u00e9n\u00e9ral ce sont 3 timings \u00e0 tenir quand vous jouez. Si vous n&rsquo;\u00eates pas encore lvl 7 au 4.1 c&rsquo;est que vous \u00eates probablement en retard par rapport aux autres, et donc que vous allez perdre vos rounds. Je pense qu&rsquo;au d\u00e9but tant que vous ne connaissez pas bien le jeu, c&rsquo;est 3 timings que vous devez garder en m\u00e9moire et tenir. Quand vous aurez plus d&rsquo;exp\u00e9rience avec les compositions vous pourrez adapter en fonction de ce que vous jouez, mais au d\u00e9but \u00e7a semble une bonne base.<br><br>\u00c0 noter qu&rsquo;\u00e0 part pour le lvl up au 8 qui est un peu particulier, les autres sont toujours au d\u00e9but du stage. En g\u00e9n\u00e9ral on essaie de passer de lvl apr\u00e8s le pve, pour remonter l&rsquo;\u00e9conomie pendant les 5 rounds de combat et pouvoir \u00e0 nouveau d\u00e9penser des golds apr\u00e8s le pve suivant.<\/p>\n\n\n\n<br><hr class=\"wp-block-separator\"><br>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00c9conomie<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le point le plus important du jeu \u00e0 g\u00e9rer c&rsquo;est votre \u00e9conomie. On a d\u00e9j\u00e0 parl\u00e9 au dessus des timings de push et des win\/lose streak, le dernier param\u00e8tre \u00e0 prendre en compte c&rsquo;est les int\u00e9r\u00eats. \u00c0 chaque round vous gagnez 10% de vos golds (arrondi \u00e0 l&rsquo;inf\u00e9rieur) en plus, jusqu&rsquo;\u00e0 une limite de 50 golds. Ce qui veut dire qu&rsquo;\u00e0 14 golds vous allez gagner 1 gold de plus, \u00e0 39 3 de plus et \u00e0 65 5 de plus. Il faut toujours garder un \u0153il sur vos golds, et vous arranger pour toujours avoir un multiple de 10 \u00e0 la fin d&rsquo;un round.<br>Si vous avez 38 golds et des champions qui tra\u00eenent sur votre banc, c&rsquo;est souvent int\u00e9ressant d&rsquo;en vendre pour passer \u00e0 40 golds et gagner un gold de plus \u00e0 la fin du round. Il ne faut pas que ce soit des champions importants ou proches d&rsquo;\u00e9voluer, mais les gens qui commencent ont tendance \u00e0 amasser leurs champions sur le banc \u00ab\u00a0au cas o\u00f9\u00a0\u00bb alors que les vendre leur ferait gagner des int\u00e9r\u00eats.<br>Si vous avez 35 golds et que vous ne pouvez rien vendre, achetez 2 ou 3 champions pour 5 golds m\u00eame si c&rsquo;est pour les revendre au prochain round, \u00e7a vous ouvre des possibilit\u00e9s.<br><br>Ce qui est important c&rsquo;est de bien faire attention \u00e0 vos golds en permanence, surtout en d\u00e9but de partie o\u00f9 juste vendre un champion peut vous faire passer \u00e0 10 golds et gagner 1 gold d&rsquo;int\u00e9r\u00eat. \u00c0 noter que quand vous gagnez une ronde vous gagnez directement 1 gold, donc vous pouvez attendre \u00e0 9 golds de voir si vous gagnez ou pas la ronde, et si vous la perdez vous vendez rapidement un champion pour passer \u00e0 10. Si vous gagnez vous n&rsquo;avez pas besoin de vendre vu que vous serez d\u00e9j\u00e0 \u00e0 10 golds.<br><br>Une autre erreur assez commune c&rsquo;est \u00e0 l&rsquo;inverse les gens qui ont tendance \u00e0 trop \u00e9conomiser. C&rsquo;est ok de ne pas passer un palier d&rsquo;int\u00e9r\u00eat pour garder un champion important sur le banc, et c&rsquo;est important de ne pas juste rester \u00e0 50 golds toute la partie en jouant sur les int\u00e9r\u00eats. Il y a forc\u00e9ment des moments o\u00f9 vous allez devoir push ou roll et redescendre \u00e0 10\/20\/30 golds, oui vous allez perdre des golds d&rsquo;int\u00e9r\u00eats mais c&rsquo;est important pour renforcer votre \u00e9quipe. Monter rapidement \u00e0 50 golds parce que vous perdez tous les rounds et rester ensuite \u00e0 plus de 50 golds pour \u00e9conomiser le plus possible, c&rsquo;est un moyen assez s\u00fbr de perdre rapidement votre partie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Terminologie Voici quelques termes utilis\u00e9s dans TFT : push : passer au niveau suivant en achetant de l&rsquo;exp\u00e9rienceroll : rafra\u00eechir la liste des championsslow roll : roll de fa\u00e7on \u00e0 rester au dessus de 50 goldshard roll : roll l&rsquo;ensemble de ses golds jusqu&rsquo;\u00e0 0donkey roll : roll jusqu&rsquo;\u00e0 0 ses golds \u00e0 chaque tour [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3933,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[],"class_list":["post-3926","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tft"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3926","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3926"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3926\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3935,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3926\/revisions\/3935"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3933"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3926"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3926"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3926"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}