{"id":4282,"date":"2026-03-03T13:52:42","date_gmt":"2026-03-03T12:52:42","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=4282"},"modified":"2026-03-03T13:53:31","modified_gmt":"2026-03-03T12:53:31","slug":"la-construction-de-liste","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=4282","title":{"rendered":"La construction de liste"},"content":{"rendered":"\n<p>C&rsquo;est une question r\u00e9currente donc je vais essayer d&rsquo;expliquer comment je fais pour cr\u00e9er des listes. Je vais me baser sur cette liste Empire que je viens de jouer en tournoi et qui est un assez bon exemple du processus de cr\u00e9ation : <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"891\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-891x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4284\" srcset=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-891x1024.png 891w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-261x300.png 261w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-768x883.png 768w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image-816x938.png 816w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/image.png 1125w\" sizes=\"auto, (max-width: 891px) 100vw, 891px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La liste ne ressemble pas \u00e0 grand chose, il y a rien dedans, peu d&rsquo;activations, plusieurs unit\u00e9s qui ne font rien. Globalement \u00e7a semble pas fort quand on la regarde, et pourtant \u00e7a marche. Alors pourquoi ?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9j\u00e0 comment on en arrive \u00e0 \u00e7a ?<\/h2>\n\n\n\n<p>Personnellement j&rsquo;ai des id\u00e9es de listes qui tra\u00eenent, des concepts qui me semblent jouables mais que j&rsquo;ai jamais test\u00e9 et jamais vraiment finalis\u00e9s. Par exemple ici le d\u00e9part c&rsquo;est l&rsquo;unit\u00e9 de snow + LAAT + darks. Le principe c&rsquo;est d&rsquo;avoir des darks pour assurer la derni\u00e8re activation, jouer les snows en dernier, aller cramer au lance-flamme une unit\u00e9. Puis jouer en premier au tour suivant, cramer une autre unit\u00e9, en engager une 3\u00e8me et l&rsquo;immobiliser pour \u00eatre s\u00fbr de pas se faire tirer dessus du tour. Pour faire tout \u00e7a il faut quoi ? Gideon pour avoir acc\u00e8s aux 3 lourds, un officier imperial pour avoir acc\u00e8s au Command Uplink, et les 4 unit\u00e9s. <\/p>\n\n\n\n<p>Une fois qu&rsquo;on a \u00e7a dans la liste, \u00e0 part cas sp\u00e9cial (autre Empire avec des darks ou command uplink, Han Solo), on est s\u00fbr de 2 choses : <br>&#8211; jouer les snows en dernier apr\u00e8s le d\u00e9barquement de la LAAT<br>&#8211; jouer les snows en premier au tour suivant<br>Et voil\u00e0 le corps de la liste est en place, on a un plan de jeu de base et d\u00e9j\u00e0 beaucoup de points qui ne font pas grand chose. Reste \u00e0 remplir les 350pts qui restent, et on arrive sur un 2\u00e8me truc que je voulais tester : la double bounty en empire avec Din et Boba pour les lance flammes. \u00c7a rentre assez bien dans la liste niveau points, et \u00e7a apporte un peu de punch et de versatibilit\u00e9. On rajoute les unit\u00e9s de base, et on arrive \u00e0 la liste d&rsquo;au dessus.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ok c&rsquo;est bien joli tout \u00e7a, mais pourquoi je pense qu&rsquo;une liste comme \u00e7a va fonctionner ?<\/h2>\n\n\n\n<p>Pour moi il y a 2 trucs importants \u00e0 avoir dans une liste : savoir ce qui va se passer au T1, et savoir comment on va g\u00e9rer les ordres. <br>Pour le T1 c&rsquo;est assez facile, la base de notre liste c&rsquo;est justement de mettre la pression au T1 avec les snows donc l&rsquo;adversaire va devoir respecter \u00e7a un minimum et essayer de jouer autour. \u00c7a va le forcer \u00e0 s&rsquo;adapter \u00e0 votre d\u00e9ploiement et \u00e0 chercher des solutions aux probl\u00e8mes que vous lui posez, plut\u00f4t que chercher \u00e0 vous poser des probl\u00e8mes. Et \u00e7a c&rsquo;est toujours bien dans une partie, plus un adversaire doit s&rsquo;adapter \u00e0 votre jeu plus il a de chances de faire des erreurs vu que c&rsquo;est un truc qu&rsquo;il n&rsquo;a pas pr\u00e9par\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Au niveau des ordres c&rsquo;est plut\u00f4t bien pour une double bounty, on a un improvised, 5 ordres de lourds, 2 de commandants et 2 d&rsquo;unit\u00e9s de base. Au niveau des 2 commandants on est dans des unit\u00e9s passives, elles ne font rien donc leur s\u00e9quence d&rsquo;activation n&rsquo;a pas beaucoup d&rsquo;importance. Pour les unit\u00e9s de base on a une unit\u00e9 importante qui aura besoin d&rsquo;un ordre au T2, mais qui serra quasiment tout le temps morte au T3. Donc l\u00e0 aussi \u00e0 part notre ordre au T2, leur s\u00e9quence d&rsquo;activation n&rsquo;a pas d&rsquo;importance. On a 5 lourds, qui vont s&rsquo;activer tout au long du tour. La LAAT on va souvent vouloir la jouer soit au d\u00e9but soit \u00e0 la fin, et les darks s&rsquo;activeront au fur \u00e0 mesure. Vu qu&rsquo;on a 5 ordres on va tr\u00e8s souvent en piocher un en d\u00e9but de tour et un \u00e0 la fin, donc on jouera la LAAT quand on aura envie.<\/p>\n\n\n\n<p>Enfin il reste les 2 pi\u00e8ces importantes, Din et Boba. Ils n&rsquo;auront en g\u00e9n\u00e9ral pas d&rsquo;ordre, \u00e0 part sur la PIP 1 de Din (la PIP 1 de Boba va quasiment tout le temps \u00eatre jou\u00e9e au T2 pour donner un ordre \u00e0 la snow). Mais ce sont 2 unit\u00e9s o\u00f9 on veut ma\u00eetriser l&rsquo;ordre d&rsquo;activation, donc il y a un probl\u00e8me. Le premier constat c&rsquo;est qu&rsquo;avec 12 ordres et 2 directs, on va souvent avoir 9 ou 10 ordres dans la pioche, donc la pioche moyenne \u00e7a va \u00eatre de piocher un bounty en activation 3, et un autre en activation 6. Ce qui est assez nul, on ne les joue ni au d\u00e9but ni \u00e0 la fin et on ne ma\u00eetrise rien. C&rsquo;est l\u00e0 qu&rsquo;intervient l&rsquo;improvised order, qui a un seul int\u00e9r\u00eat : retarder la pioche du 2\u00e8me bounty, pour l&rsquo;avoir en activation 8 ou 9 plut\u00f4t que 6. D\u00e9j\u00e0 il faut bien comprendre le fonctionnement de l&rsquo;improvised, il est bien uniquement si vous avez un seul ordre que vous voulez retarder, et il ne doit \u00eatre fait que sur la 2\u00e8me pioche d&rsquo;agent et jamais sur la premi\u00e8re (\u00e0 part cas particulier). Du coup sur vos 2 agents il n&rsquo;y en a qu&rsquo;un que vous allez en gros ma\u00eetriser et jouer \u00e0 la fin du tour, et l&rsquo;autre qui peut \u00eatre jou\u00e9 en gros n&rsquo;importe quand.<br>Une fois qu&rsquo;on a \u00e7a en t\u00eate, il faut adapter le plan de jeu : vos deux agents ne doivent jamais \u00eatre en position de ne pas pouvoir jouer en d\u00e9but de tour. \u00c7a implique de toujours avoir au moins un des 2 agents qui peut faire une activation en d\u00e9but de tour sans trop s&rsquo;exposer, ou qui va devoir double move pour se positionner. Mais c&rsquo;est un truc qui est tr\u00e8s important \u00e0 comprendre, vu comment est faite la liste vous savez que vous allez devoir jouer en g\u00e9n\u00e9ral un de vos agents en d\u00e9but de tour, donc vous devez adapter votre gameplay pour qu&rsquo;un des deux agents soit jouable en d\u00e9but de tour. Une fois que c&rsquo;est fait, vous avez un tr\u00e8s bon contr\u00f4le d&rsquo;ordre vu que vous allez tr\u00e8s souvent pouvoir choisir quand jouer vos 2 autres pi\u00e8ces importantes (la LAAT et l&rsquo;autre agent), et que le reste n&rsquo;a pas d&rsquo;importance.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Les matchups<\/h2>\n\n\n\n<p>Une fois qu&rsquo;on a la base de liste et qu&rsquo;on sait comment elle va fonctionner au T1 et comment on souhaite g\u00e9rer les ordres pendant la partie, on peut r\u00e9flechir aux matchups pour ajuster un peu. Contre tout ce qui est populeux la liste va forc\u00e9ment \u00eatre bien vu qu&rsquo;on a 3 lance flammes tr\u00e8s mobiles. Contre l&rsquo;armure \u00e7a va \u00eatre ok gr\u00e2ce aux nombreux crits pierce partout et l&rsquo;impact 4 de la LAAT, on va pouvoir sortir assez efficacement des v\u00e9hicules. Le probl\u00e8me de la liste \u00e7a va surtout \u00eatre les persos mobiles qui tapent forts, donc les jedis. On peut payer les 15pts du darksaber ou les 5pts de l&rsquo;immun pierce sur l&rsquo;officier, mais c&rsquo;est cher pour des persos sur lesquels on ne souhaite pas investir (comme vu au-dessus, on ne ma\u00eetrise pas leur activation donc on n&rsquo;a pas envie qu&rsquo;ils aient un r\u00f4le important dans la liste). L&rsquo;unit\u00e9 de snow peut pas mal aider si elle arrive \u00e0 immobiliser le jedi au T2, \u00e7a le retarde d&rsquo;un tour complet o\u00f9 il va rester sur place \u00e0 tuer les snows. Les points positifs c&rsquo;est qu&rsquo;on a Din qui peut tanker un minimum, que les jedis ne peuvent pas tuer les LAAT (c&rsquo;est elle qui va devoir d\u00e9fendre les POI importants contre les jedis), et qu&rsquo;ils mettent du temps \u00e0 tuer des Dark Troopers. Bref niveau matchups on va \u00eatre en gros ok, il y a certaines listes qu&rsquo;on pr\u00e9f\u00e8re affronter mais on va pouvoir jouer contre pas mal de choses. On a une grosse pression au T1 avec les snows pour forcer l&rsquo;adversaire \u00e0 respecter un minimum, et avec tous les officiers qui tra\u00eenent dans les listes actuellement on a beaucoup de cibles assez faciles pour les bounty donc on va pouvoir gratter des points de victoires \u00e0 toutes les parties.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">The end<\/h2>\n\n\n\n<p>Et voil\u00e0, il ne reste plus qu&rsquo;\u00e0 jouer la liste en appliquant les points relev\u00e9s sur la gestion des ordres. On rentre ici dans les listes que j&rsquo;aime bien, qui sont compliqu\u00e9es \u00e0 jouer et qui demandent une bonne connaissance des sc\u00e9narios et des listes adverses pour arriver \u00e0 en faire quelque chose. Mais si je peux arriver \u00e0 gagner des tournois en ayant jamais jou\u00e9 ma liste ni 90% des figurines qui la composent, c&rsquo;est bien que c&rsquo;est possible avec un peu d&rsquo;entra\u00eenement !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C&rsquo;est une question r\u00e9currente donc je vais essayer d&rsquo;expliquer comment je fais pour cr\u00e9er des listes. Je vais me baser sur cette liste Empire que je viens de jouer en tournoi et qui est un assez bon exemple du processus de cr\u00e9ation : La liste ne ressemble pas \u00e0 grand chose, il y a rien [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":4283,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[26,24],"tags":[25],"class_list":["post-4282","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-article-star-wars-legion","category-star-wars-legion","tag-star-wars-legion"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4282","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4282"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4282\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4292,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4282\/revisions\/4292"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/4283"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4282"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4282"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/danslateteduntype.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4282"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}