{"id":4298,"date":"2026-06-16T18:10:45","date_gmt":"2026-06-16T16:10:45","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=4298"},"modified":"2026-06-16T18:11:30","modified_gmt":"2026-06-16T16:11:30","slug":"yololo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=4298","title":{"rendered":"Yololo"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Explication de la liste utilis\u00e9e au tournoi de Paris :<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"928\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-928x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4300\" srcset=\"https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-928x1024.png 928w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-272x300.png 272w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-768x848.png 768w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image-816x901.png 816w, https:\/\/danslateteduntype.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/image.png 1125w\" sizes=\"auto, (max-width: 928px) 100vw, 928px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\">Le point de d\u00e9part de la liste c&rsquo;est que je voulais tester les nouveaux wookiees. Donc on met des wookiees avec pas mal d&rsquo;\u00e9quipements, et un WLO pour les transporter vu que c&rsquo;est mieux qu&rsquo;une LAAT. Une fois qu&rsquo;on a un WLO on a envie d&rsquo;en mettre un 2\u00e8me pour avoir plus d&rsquo;une seule unit\u00e9 armur\u00e9e et avoir les 2 vis\u00e9es gratuites du crew. On met Padme avec strike team leader parce que c&rsquo;est une bonne porteuse pas ch\u00e8re, et que strike team leader \u00e7a aide \u00e9norm\u00e9ment les wookiees en leur donnant le token qu&rsquo;il leur faut au d\u00e9but du tour. Enfin on met Yoda parce que c&rsquo;est Yoda. \u00c7a donne une base de liste d&rsquo;environ 600pts o\u00f9 on met juste les unit\u00e9s qui vont bien ensembles et qui ne bougera plus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\">Ensuite il faut compl\u00e9ter les 400pts avec des trucs qui font sens, le corps de la liste c&rsquo;est surtout des unit\u00e9s \u00e0 courte port\u00e9e qui veulent avancer sur les POI, je pense pas avoir besoin de plus de tirs T1 pour g\u00eaner le d\u00e9ploiement adverse donc je pars pas sur des BARCs, \u00e0 la place \u00e7a sera des AT. Leur avantage c&rsquo;est de pouvoir avancer assez haut au T1 et standby pour g\u00eaner certaines unit\u00e9s rapides, et ensuite ils peuvent se poser sur les objectifs et standby ou tirer pour bloquer l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 l&rsquo;adversaire. Ils apportent de la pr\u00e9sence sur la table et de la gestion sur les squads adverses donc \u00e7a ira bien avec le reste de la liste.<br>Il me faut une 2\u00e8me unit\u00e9 \u00e0 mettre dans le transport donc je cherche quelques trucs, et je finis par partir sur Cody + mortar dans des marksmens. Pourquoi mettre une unit\u00e9 qui a d\u00e9j\u00e0 prepared position dans un transport ? Eh bien d\u00e9j\u00e0 dans le transport il b\u00e9n\u00e9ficie de son mechanized infantry au T1 donc on y gagne 2 aims, et surtout dans un transport \u00e7a permet de le poser o\u00f9 on veut pour se mettre \u00e0 port\u00e9e de n&rsquo;importe quoi, c&rsquo;est dur pour l&rsquo;adversaire de l&rsquo;\u00e9viter. C&rsquo;est une bonne unit\u00e9 pour aller sniper n&rsquo;importe quoi au T1, il suffit de se mettre \u00e0 P3 ou P4, aim, et avec les aims \u00e0 c\u00f4t\u00e9 on se retrouve \u00e0 tirer avec 5 aims (yoda x2, Cody x2, clone). Avec leur critical 1 et impact 1 on va souvent faire 6 saves sur un v\u00e9hicules, ou 5\/6 crits sur une unit\u00e9 adverse qui compterait sur son cover\/dodge\/back up pour survivre. \u00c7a met une bonne pression au T1 et \u00e7a permet d&rsquo;entamer des unit\u00e9s qu&rsquo;on ne pourrait pas toucher sinon.<br>On compl\u00e8te avec 2 unit\u00e9s de clones pour les tokens, et on arrive en gros \u00e0 1000pts. Il ne reste plus qu&rsquo;\u00e0 moduler les \u00e9quipements un peu, et on obtient cette liste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Niveau scenar je prends des trucs qui font sens pour moi, Failed negotiation parce qu&rsquo;on a les wookiees qui peuvent aller chercher l&rsquo;otage adverse, Surface scan parce qu&rsquo;on a des unit\u00e9s mobiles et de quoi supress les porteurs, et Bring them parce que m\u00eame si la liste a que 6 unit\u00e9s non v\u00e9hicules, on joue le sc\u00e9nario mieux que la plupart des autres listes donc \u00e7a oblige l&rsquo;adversaire \u00e0 le ban. Niveau sc\u00e9nario on veut des trucs qui jouent plut\u00f4t en pack, donc close est bien, contact aussi. La liste g\u00e9n\u00e8re \u00e9norm\u00e9ment de aims (on peut en avoir 4 ou 5 gratuits par tour) donc le precis 1 fait relancer pas mal de d\u00e9s. J&rsquo;ai mis cauldron en dernier pour les suppress et le fait que les WLO scorent sur 2 POI.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour moi la liste fait sens. Il y a pas mal d&rsquo;unit\u00e9s qui sont p\u00e9nibles \u00e0 tuer (les AT, les WLO, les wookiees, chewbacca) donc mes actis vont pas partir trop vite. Elles sont mobiles donc m\u00eame si je pars de 11 actis c&rsquo;est des actis qui vont \u00eatre efficaces sur les objos. C&rsquo;est pas des actis qui vont gal\u00e9rer \u00e0 arriver sur les POI au T2 et qui vont me mettre en retard au sc\u00e9nario, la plupart des listes avec 15 actis elles vont avoir autant d&rsquo;actis effectives pour le sc\u00e9nario que moi. La question c&rsquo;est pas forc\u00e9ment de savoir qui a le plus d&rsquo;activations, mais de savoir qui a le plus d&rsquo;activations qui peuvent arriver sur les POI. Avoir plus d&rsquo;actis \u00e7a donne \u00ab\u00a0juste\u00a0\u00bb le droit de jouer en dernier, mais il y a des moyens de limiter un minimum l&rsquo;impact de la derni\u00e8re activation adverse (le forcer \u00e0 jouer ses trucs importants parce qu&rsquo;on les menace\/suppress par exemple).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les matchups<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois qu&rsquo;on a la liste, il faut voir les matchups pour essayer de comprendre ce qui va se passer et voir si les parties vont \u00eatre jouables. En g\u00e9n\u00e9ral c&rsquo;est l\u00e0 que les gens testent la liste, mais j&rsquo;ai plut\u00f4t tendance \u00e0 juste y r\u00e9fl\u00e9chir. Il faut passer en revue les diff\u00e9rents arch\u00e9types de listes et voir si la liste va jouer.<br>&#8211; Grievous, \u00e7a va \u00eatre p\u00e9nible mais on peut faire beaucoup de standbys T1 qui vont le g\u00eaner. Et on a le saber throw de Yoda qui est l\u00e0 pour \u00e7a, plus l&rsquo;unit\u00e9 de Cody qui peut lui faire mal.<br>&#8211; tempest, on a beaucoup d&rsquo;impact un peu cach\u00e9. Le saber throw de Yoda, les armes de AT, Codi qui peut faire beaucoup de crits, les WLO. On va tomber les AT assez vite, et au T1 on peut avancer nos AT et standby : si le joueur tempest avance ses AT dans la P2 on d\u00e9clenche le standby pour venir se mettre \u00e0 P1 de l&rsquo;AT et bloquer sa carte qui donne des standbys, s&rsquo;il reste \u00e0 plus que P2 c&rsquo;est qu&rsquo;il avance pas donc ses standbys seront beaucoup moins efficaces.<br>&#8211; rebel, je pense que l&rsquo;unit\u00e9 Cody est tr\u00e8s forte dans ce matchup parce qu&rsquo;elle peut venir tirer sur le commandant moral 3, Luke ou Han au T1 (selon dans quel ordre \u00e7a sort c\u00f4t\u00e9 rebel) et faire pas mal de d\u00e9g\u00e2ts. On va plut\u00f4t essayer de faire des standbys partout pour limiter les possibilit\u00e9s de Han, et les wookiees ou Yoda sont plut\u00f4t bien pour aller le tuer rapidement<br>&#8211; la BF pirate, un peu la m\u00eame chose que contre tempest : on a beaucoup d&rsquo;impact donc les WLO vont tomber assez vite, et on a les 3 lance flammes qui vont \u00eatre p\u00e9nibles \u00e0 g\u00e9rer pour ses squads<br>&#8211; empire, idem que les autres on doit pouvoir tuer assez rapidement les darks ou les persos de support, un Vador sans force push va se faire bloquer par les wookiees<br>&#8211; GAR, on va souvent \u00eatre plus mobile et avoir plus d&rsquo;unit\u00e9s que lui \u00e0 mettre sur les objos, les listes comptent beaucoup sur la suppress mais j&rsquo;y suis pas trop sensible<br>Globalement j&rsquo;estime qu&rsquo;il y aura des solutions dans les diff\u00e9rents matchups, il y en a qui vont \u00eatre plus compliqu\u00e9s que d&rsquo;autres, mais y&rsquo;a pas de liste o\u00f9 je me dis que \u00e7a va \u00eatre tr\u00e8s compliqu\u00e9 et o\u00f9 je vais pas avoir de solution.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Comment \u00e7a se joue ? <\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T1 on fait la pip 3 de Yoda, on rentre les unit\u00e9s sans trop d&rsquo;importance (les 2 clones, Padme, les 3 AT) en intercalant Yoda quelque part selon si on va avoir besoin des tokens en d\u00e9fense ou non. Il faut faire attention \u00e0 bien laisser la place pour les WLO, ils sont assez gros et pas tr\u00e8s hauts donc beaucoup de d\u00e9cors vont les bloquer. Il reste 4 unit\u00e9s \u00e0 la fin, les 2 transports avec leurs 2 unit\u00e9s. Cody sort en premier, on le disembark \u00e0 P3 ou p4 d&rsquo;une unit\u00e9 adverse qu&rsquo;on veut taper, soit un v\u00e9hicule soit un personnage un peu fragile, soit une unit\u00e9 l\u00e9thale. Et le WLO tire s&rsquo;il y a un truc \u00e0 port\u00e9e, ou standby sinon. On garde le WLO des wookiees pour la fin vu qu&rsquo;on veut garder leur pression sur le d\u00e9ploiement adverse, on peut les projeter assez loin et ils peuvent sans probl\u00e8me encaisser un gros tir adverse donc l&rsquo;adversaire est forc\u00e9 de les respecter. Avec les dodges\/surges de Yoda + le cover et la save en rouge ils peuvent encaisser des gros pools de d\u00e9s au T1, et les jedis adverses ne peuvent pas les charger \u00e0 cause de l&rsquo;immun pierce. S&rsquo;ils peuvent charger quelque chose c&rsquo;est \u00e0 envisager, la plupart du temps ils vont se contenter de move + tir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois le T1 pass\u00e9 on continue sur le plan standard de Yoda, donc faire sa pip 2 et burst of speed pour arriver sur un objo. La pip 2 donne un dodge aux wookiees en plus, qui peuvent prendre un aim sur le strike team leader pour d\u00e9clencher le duelist en d\u00e9fense et en attaque. Le but globalement c&rsquo;est de profiter de la mobilit\u00e9 de la liste pour poser beaucoup de gens dans les POI, et de la l\u00e9thalit\u00e9 pour tuer. La seule unit\u00e9 qui reste un peu en retrait c&rsquo;est les marksmens, qui peuvent faire des tirs \u00e0 3 aims pour continuer de casser les v\u00e9hicules\/persos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Explication de la liste utilis\u00e9e au tournoi de Paris : Le point de d\u00e9part de la liste c&rsquo;est que je voulais tester les nouveaux wookiees. Donc on met des wookiees avec pas mal d&rsquo;\u00e9quipements, et un WLO pour les transporter vu que c&rsquo;est mieux qu&rsquo;une LAAT. 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