{"id":995,"date":"2017-08-01T09:06:55","date_gmt":"2017-08-01T08:06:55","guid":{"rendered":"https:\/\/danslateteduntype.wordpress.com\/?p=995"},"modified":"2017-08-01T09:06:55","modified_gmt":"2017-08-01T08:06:55","slug":"themes-forces","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danslateteduntype.com\/?p=995","title":{"rendered":"Themes Forces"},"content":{"rendered":"<p>Les Theme Forces (abr\u00e9g\u00e9 TF) sont devenues assez incontournables dans la cr\u00e9ation de liste en MK3, et Grymkin ne fait pas exception \u00e0 la r\u00e8gle : la faction a clairement \u00e9t\u00e9 pens\u00e9e pour \u00eatre jou\u00e9e avec l&rsquo;une des deux TF disponibles.<\/p>\n<hr \/>\n<h1>Bump in the Night<\/h1>\n<p>C&rsquo;est la th\u00e8me force orient\u00e9e unit\u00e9s de la faction, au niveau des figurines on a acc\u00e8s \u00e0 :<\/p>\n<ul>\n<li><em>Tous les casters.<\/em><\/li>\n<li><em>Toutes les beasts.<\/em><\/li>\n<li><em>Toutes les unit\u00e9s.<\/em><\/li>\n<li><em>Le Death Knell.<\/em><\/li>\n<li><em>Tous les solos sauf les Gremlin Swarms et Lady Karianna Rose.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Globalement ce n&rsquo;est pas tr\u00e8s restrictif comme th\u00e8me force, vous avez acc\u00e8s \u00e0 quasiment toutes les entr\u00e9es Grymkins. Au niveau des bonus apport\u00e9s :<\/p>\n<ul>\n<li><em>Tous les 20pts d&rsquo;unit\u00e9s ou de battle engine vous pouvez ajouter un solo ou un attachement gratuit \u00e0 votre liste.<\/em><\/li>\n<li><em>Les warrior models gagnent la r\u00e8gle Rise (permet \u00e0 une figurine knockdown de se relever automatiquement au d\u00e9but du tour)<\/em><\/li>\n<li><em>Toutes les unit\u00e9s de Murder Crows gagnent Ambush (permet de ne pas se d\u00e9ployer normalement mais d&rsquo;entrer en jeu \u00e0 partir du tour 2 \u00e0 3ps sur un bord de table).<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Les bonus accord\u00e9s sont assez classiques, on retrouve un solo tous les 20pts, un bonus g\u00e9n\u00e9ral pour les unit\u00e9s et un bonus pour une unit\u00e9 pr\u00e9cise. Le but en g\u00e9n\u00e9ral lorsqu&rsquo;on fait une liste dans cette TF c&rsquo;est d&rsquo;arriver \u00e0 60pts d&rsquo;unit\u00e9s + battle engine pour r\u00e9cup\u00e9rer les 3 solos gratuits. La r\u00e8gle Rise sert surtout pour les Piggybacks et les Dread Rots vu qu&rsquo;ils ont Tough et qu&rsquo;ils peuvent naturellement devenir knockdown, elle sera moins utile sur le reste de la liste. \u00c0 noter que \u00e7a fonctionne aussi sur votre caster, on ne sait jamais.<\/p>\n<p>Cette TF est bonne parce qu&rsquo;elle est tr\u00e8s permissive, on regrette un peu l&rsquo;acc\u00e8s aux Gremlin Swarms et \u00e0 Karianna mais sinon on a acc\u00e8s \u00e0 tout ce qu&rsquo;on souhaite dans l&rsquo;arm\u00e9e. C&rsquo;est la TF par d\u00e9faut, si vous ne jouez pas l&rsquo;autre vous jouerez quasiment tout le temps votre liste en Bump in the Night parce que \u00e7a n&rsquo;est pas rentable de se passer des bonus juste pour rentrer des Gremlin Swarms dans une liste. Les 3 solos gratuits sont assez faciles \u00e0 atteindre, par exemple dans une liste avec 2 unit\u00e9s de piggybacks, des Twilight Sisters, un Death Knell et 1 unit\u00e9 de Slayers vous \u00eates d\u00e9j\u00e0 \u00e0 plus de 60pts d&rsquo;unit\u00e9s. Il y a beaucoup de combinaisons possibles vu que les unit\u00e9s Grymkins sont toutes jouables, vous allez pouvoir rentrer tout ce que vous voulez dans cette TF.<\/p>\n<p>Au niveau des solos gratuits disponibles en g\u00e9n\u00e9ral on prend toujours Lord Longfellow, parce qu&rsquo;il est bien et qu&rsquo;il co\u00fbte normalement 6pts donc c&rsquo;est d&rsquo;autant plus appr\u00e9ciable de l&rsquo;avoir gratuitement. Ensuite le choix est assez libre, malheureusement Witchwood est nettement moins fort que les autres solos donc on a tendance \u00e0 le mettre de c\u00f4t\u00e9 ce qui laisse 2 places pour des Trapperkins ou des Glimmer Imps selon vos besoins.<\/p>\n<hr \/>\n<h1>Dark Menagerie<\/h1>\n<p>La TF orient\u00e9e beast des Grymkins, qui a beaucoup plus de restrictions au niveau du choix des unit\u00e9s que la premi\u00e8re. On a acc\u00e8s \u00e0 :<\/p>\n<ul>\n<li><em>Tous les casters.<\/em><\/li>\n<li><em>Toutes les beasts.<\/em><\/li>\n<li><em>Le Death Knell.<\/em><\/li>\n<li><em>Les Dread Rots et les Twiligh Sisters.<\/em><\/li>\n<li><em>Les Gremlin Swarms et Lady Karianna Rose<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>On est donc limit\u00e9 \u00e0 2 solos et 2 unit\u00e9s, en contrepartie on gagne :<\/p>\n<ul>\n<li><em>Les Gremlin Swarms passent FA:4.<\/em><\/li>\n<li><em>Les Gremlin Swarms gagnent Serenity (permet d&rsquo;enlever une Fury sur une beast \u00e0 1ps au d\u00e9but du tour).<\/em><\/li>\n<li><em>Un Gremlin Swarm ou un Crabbit gratuit tous les 15pts de beasts.<\/em><\/li>\n<li><em>Les beasts et le Death Knell qui peuvent avoir des Corpses commencent avec un Corpse.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Les bonus sont tellement int\u00e9ressants \u00e0 prendre que les restrictions importent peu, c&rsquo;est vraiment une excellente TF vu que chaque bonus est fort et int\u00e9ressant. Pouvoir prendre un Gremlin Swarm de plus permet d&rsquo;avoir un outil de plus pour jouer le sc\u00e9nario ou poser probl\u00e8me aux jacks adverses. Gagner Serenity sur les Swarms permet de mieux g\u00e9rer la Fury, surtout en d\u00e9but de partie pour faire courir plus simplement nos beasts. Un bonus tous les 15pts de beasts \u00e7a assure d&rsquo;avoir 5 bonus en g\u00e9n\u00e9ral, vu qu&rsquo;on prend au moins 1 Death Knell et 1 solo (Karianna) on ne va jamais pouvoir arriver \u00e0 90pts de beasts. \u00c7a permet tout de m\u00eame d&rsquo;avoir 15pts gratuits, r\u00e9partis entre les Swarms et les Crabbits (en g\u00e9n\u00e9ral on prend le maximum de Swarms donc 4). Et enfin le meilleur bonus de tr\u00e8s loin : commencer avec un corpse sur toute votre arm\u00e9e. \u00c7a permet d&rsquo;avoir l&rsquo;aura du Death Knell directement activ\u00e9e, d&rsquo;avoir des arcanes vortex de disponibles sur les Cage Rager et d&rsquo;avoir un +1POW\/ARM sur les Skin &amp; Moans. C&rsquo;est un bonus extr\u00eamement fort, et la principale raison de jouer la TF.<\/p>\n<p>Globalement vous allez choisir dans vos listes entre jouer plus de 2 beasts lourdes et jouer en Dark Menagerie, ou en jouer 1 ou 2 et jouer en Bump in the Night. Dark Menagerie est beaucoup trop forte pour ne pas utiliser ses bonus si vous voulez jouer des beasts, par exemple vos Skin &amp; Moans au lieu de commencer la partie \u00e0 armure 16 ils vont partir \u00e0 armure 17 + 2 de la battle engine, donc une diff\u00e9rence de 3 d&rsquo;armure. M\u00eame si la TF est assez restrictive il y a moyen de faire pas mal de listes diff\u00e9rentes, avec des variations entre beaucoup de lourdes, quelques beasts l\u00e9g\u00e8res, beaucoup de l\u00e9g\u00e8res (les Gorehounds notamment qui peuvent \u00eatre pris par 4 ou 5 avec certains casters), de 0 \u00e0 2 ou 3 unit\u00e9s de Dread Rots selon le caster&#8230; Il y a beaucoup de choix, mais en g\u00e9n\u00e9ral les listes vont avoir au moins une unit\u00e9 min de Dread Rots, un Death Knell, Karianna, les solos gratuits et le reste de points en beasts.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les Theme Forces (abr\u00e9g\u00e9 TF) sont devenues assez incontournables dans la cr\u00e9ation de liste en MK3, et Grymkin ne fait pas exception \u00e0 la r\u00e8gle : la faction a clairement \u00e9t\u00e9 pens\u00e9e pour \u00eatre jou\u00e9e avec l&rsquo;une des deux TF disponibles. 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